Schattenavatar funktioniert aktuell nicht wie sie soll
17:35:26 Schatten von VaM stirbt und verliert 0 Goldmünzen <<<<
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- 21. Jul 2026, 17:39
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- 21. Jul 2026, 10:51
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]
hat das NPC Wasserschlange getötet, wodurch sie den ganzen Clan inspiriert. Dadurch wächst etwas Seetang in der Nähe von allen Clan-Mitgliedern.
Scheint nicht unterirdisch zu gehen (im Seetangwald zumimdest nicht)
Scheint nicht unterirdisch zu gehen (im Seetangwald zumimdest nicht)
- 13. Jul 2026, 19:56
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- 13. Jul 2026, 19:50
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]
OK OK Wir haben erst Stufe 1

- 13. Jul 2026, 19:45
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]
wieso genau wär es zu stark den als Item zu generieren? Wenn da alle paar Wochen ein Portalstab generiert wird?
- 12. Jul 2026, 23:40
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]
Geiles Update (again) :D Weil die random Position ist nicht nur von begrenztem bis keinem Nutzen, sie nervt dann auch nur als weiterer Punkt in der Poma. :arrow: Zustimmung - keine Ahnung was das bringen soll, vielleicht wären ein paar feste sinnvolle Punkte besser als zufällige Posis irgendwo auf d...
- 7. Jul 2026, 13:21
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Re: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
mit dem neuen Update (Nerf Unterirdisch/Buff oberirdisch) hab ich bisher nur von Leuten gehört die überlegen ihre Betörungshalsteile zu verkaufen oder wenn sie noch beim Amulett sind nicht mehr das Upgrade zum Tali zu bauen. Scheinbar bin ich nicht der einzige der den Tali überwiegend für unterirdis...
- 3. Jul 2026, 23:17
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Re: Clan-Tresore [W1]
Offtopic: Bei der Überschrift dachte ich grad an Zaubertresore, die man öffnen kann, aber die z.B. an den Clan o.Ä. gebunden sind. Meine Idee wäre, starke Tresore mit 2 verschiedenen oder sogar noch mehr Anforderungen neben der Chara-Anforderung Zaubertresorwissen einzubauen, die dadurch wirklich s...
- 1. Jul 2026, 22:51
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]
Zepter des Hüters (Zauber, Stufe: 15 | Anwenden) Mit diesem Zepter kann die Person, die derzeit der Hüter des Weltenbundes ist, mächtige Effekte heraufbeschwören. Dafür muss sie allerdings vorher schwierige Aufgaben meistern. Du kannst das Zepter noch bis zu 1-mal nutzen, um mächtige Zauberei herau...
- 1. Jul 2026, 12:40
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Kriegt der Spaltenlauscher bitte noch ein Bild? Der is ne Land-Mine für Seelenkugeln
- 1. Jul 2026, 02:11
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]
Du bist derzeit der Hüter des Weltenbundes. Erledige folgende Aufgaben, um dein Zepter des Hüters aufzuladen. Spieler-Aufgaben: Sammle 100 globale Punkte, indem du globale Zauber anwendest: 0 / 100 Globale Auferstehung: 50 Punkte Globaler Heilzauber: 5 Punkte Globaler Geldregen: 10 Punkte Globaler ...
- 30. Jun 2026, 18:14
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Vergleich der aktivität.. Klar kann man das vergleichen Ein clan mit 50 spielern in denen 15 aktiv sind und 150 npcs im schnitt töten sind durchaus vergleichbar mit einem clan der 17 mitglieder hat, indem alle aktiv sind, und eben 700 npcs im schnitt töten Und das ist was nyrea hier getan hat, ich ...
- 29. Jun 2026, 22:33
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Und mit "seltsamen Regeln" meine ich, dass es offenbar sehr viele Clans gibt, in denen jeder Seetang für sich selbst sammelt, statt für den Clan. Übrigens, mal eine Liste der aktivsten Clans in Freewar, gemessen am Durchschnitt der pro aktivem Mitglied pro Tag getöteten NPCs: Ich stimm ko...
- 29. Jun 2026, 01:32
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Xp-Training generiert kein Gold und könnte mit neuen Stufen als zusätzlicher Goldsink dienen. Aber war auch nur ein Vorschlag, grundsätzlich befürworte ich alles was an Clan-Updates reinkommt, Freewar ist halt kein Solo-Spiel.
- 29. Jun 2026, 01:29
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Geht eher darum dass 600xp nichtmehr zeitgemäß sind. In aktiven Clans wird endlos viel Xp trainiert - aber gut sowas gibts in Welt 9 halt nicht waSuendikatW9 hat geschrieben: ↑29. Jun 2026, 01:23 Auja damit die ganzen afkler gar nich mehr jagen brauchen und sich nur noch trainieren lassen.