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von Kenji Endo
21. Jul 2026, 17:39
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Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten

Schattenavatar funktioniert aktuell nicht wie sie soll

17:35:26 Schatten von VaM stirbt und verliert 0 Goldmünzen <<<<
von Kenji Endo
21. Jul 2026, 10:51
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Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

hat das NPC Wasserschlange getötet, wodurch sie den ganzen Clan inspiriert. Dadurch wächst etwas Seetang in der Nähe von allen Clan-Mitgliedern.

Scheint nicht unterirdisch zu gehen (im Seetangwald zumimdest nicht)
von Kenji Endo
13. Jul 2026, 19:56
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Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Nyrea hat geschrieben: 13. Jul 2026, 19:47 Du meinst 4-5 mal am Tag, ja? :D
Wobei wenn ich das so sehe dann wär es womöglich sinnvoll Clan-Inspis ähnlich wie Synergien zu gestalten - mehr Effekt geringere Häufigkeit. Ob das relevant is müssen die Clans wissen die bereits Stufe 10 haben :P
von Kenji Endo
13. Jul 2026, 19:50
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Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

OK OK Wir haben erst Stufe 1 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
von Kenji Endo
13. Jul 2026, 19:45
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Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

wieso genau wär es zu stark den als Item zu generieren? Wenn da alle paar Wochen ein Portalstab generiert wird?
von Kenji Endo
12. Jul 2026, 23:40
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Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Geiles Update (again) :D Weil die random Position ist nicht nur von begrenztem bis keinem Nutzen, sie nervt dann auch nur als weiterer Punkt in der Poma. :arrow: Zustimmung - keine Ahnung was das bringen soll, vielleicht wären ein paar feste sinnvolle Punkte besser als zufällige Posis irgendwo auf d...
von Kenji Endo
7. Jul 2026, 13:21
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Thema: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
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Re: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]

mit dem neuen Update (Nerf Unterirdisch/Buff oberirdisch) hab ich bisher nur von Leuten gehört die überlegen ihre Betörungshalsteile zu verkaufen oder wenn sie noch beim Amulett sind nicht mehr das Upgrade zum Tali zu bauen. Scheinbar bin ich nicht der einzige der den Tali überwiegend für unterirdis...
von Kenji Endo
3. Jul 2026, 23:17
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Thema: Clan-Tresore [W1]
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Re: Clan-Tresore [W1]

Offtopic: Bei der Überschrift dachte ich grad an Zaubertresore, die man öffnen kann, aber die z.B. an den Clan o.Ä. gebunden sind. Meine Idee wäre, starke Tresore mit 2 verschiedenen oder sogar noch mehr Anforderungen neben der Chara-Anforderung Zaubertresorwissen einzubauen, die dadurch wirklich s...
von Kenji Endo
1. Jul 2026, 22:51
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Thema: Geister gegen den Weltenbund [W1]
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Zepter des Hüters (Zauber, Stufe: 15 | Anwenden) Mit diesem Zepter kann die Person, die derzeit der Hüter des Weltenbundes ist, mächtige Effekte heraufbeschwören. Dafür muss sie allerdings vorher schwierige Aufgaben meistern. Du kannst das Zepter noch bis zu 1-mal nutzen, um mächtige Zauberei herau...
von Kenji Endo
1. Jul 2026, 12:40
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Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten

Kriegt der Spaltenlauscher bitte noch ein Bild? Der is ne Land-Mine für Seelenkugeln
von Kenji Endo
1. Jul 2026, 02:11
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Thema: Geister gegen den Weltenbund [W1]
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Du bist derzeit der Hüter des Weltenbundes. Erledige folgende Aufgaben, um dein Zepter des Hüters aufzuladen. Spieler-Aufgaben: Sammle 100 globale Punkte, indem du globale Zauber anwendest: 0 / 100 Globale Auferstehung: 50 Punkte Globaler Heilzauber: 5 Punkte Globaler Geldregen: 10 Punkte Globaler ...
von Kenji Endo
30. Jun 2026, 18:14
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Thema: Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]

Vergleich der aktivität.. Klar kann man das vergleichen Ein clan mit 50 spielern in denen 15 aktiv sind und 150 npcs im schnitt töten sind durchaus vergleichbar mit einem clan der 17 mitglieder hat, indem alle aktiv sind, und eben 700 npcs im schnitt töten Und das ist was nyrea hier getan hat, ich ...
von Kenji Endo
29. Jun 2026, 22:33
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Thema: Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]

Und mit "seltsamen Regeln" meine ich, dass es offenbar sehr viele Clans gibt, in denen jeder Seetang für sich selbst sammelt, statt für den Clan. Übrigens, mal eine Liste der aktivsten Clans in Freewar, gemessen am Durchschnitt der pro aktivem Mitglied pro Tag getöteten NPCs: Ich stimm ko...
von Kenji Endo
29. Jun 2026, 01:32
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Thema: Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]

Xp-Training generiert kein Gold und könnte mit neuen Stufen als zusätzlicher Goldsink dienen. Aber war auch nur ein Vorschlag, grundsätzlich befürworte ich alles was an Clan-Updates reinkommt, Freewar ist halt kein Solo-Spiel.
von Kenji Endo
29. Jun 2026, 01:29
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Thema: Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]

SuendikatW9 hat geschrieben: 29. Jun 2026, 01:23 Auja damit die ganzen afkler gar nich mehr jagen brauchen und sich nur noch trainieren lassen.
Geht eher darum dass 600xp nichtmehr zeitgemäß sind. In aktiven Clans wird endlos viel Xp trainiert - aber gut sowas gibts in Welt 9 halt nicht wa