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von KomoAF
21. Jul 2017, 21:55
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Thema: roter Relokationszauber eingebaut [W1-14]
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

wär doch auch quatsch wenns da drin ein global wichtiges item gäbe - die einzige aufwertung die ich mir fürn unterschlupf vorstellen könnt is dass die viecher drinnen düsteren staub dropen würden oder was auch immer den leuten fehlt die meinen es gibt zuwenige rote herzauber. Ich persönlich seh auch...
von KomoAF
21. Jul 2017, 07:08
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Thema: roter Relokationszauber eingebaut [W1-14]
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Zugriffe: 17589

Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

der Name is absolut furchtbar, das is mal fakt, kA wieviel Alk man intus haben muss um auf sonen namen zu kommen.
Item klingt aber interessant
von KomoAF
1. Mär 2017, 10:40
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Thema: E-Zigarette/Shisha
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Re: E-Zigarette/Shisha

Das freut einen zu hören ^^ Darf man fragen was für eine E-Zigarette du dir zugelegt hast? Reines Interesse^^ Ach und wegen Magnetrührer - für viele mags nicht sinn machen aber sobald man mit 70/30er Base selbst mischt und mehrere Aromen zu einem Liquid zusammenmischt macht das ganze durchaus sinn, ...
von KomoAF
23. Feb 2017, 06:03
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Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Venost [W1]

Ich finds ansich auch cool dass es jetzt so ein npc gibt und zu dem Thema mit Flaggen von dem Monster dass es stark is... was soll denn noch gemacht werden?
Das Teil heisst LEBENDE STRASSE - wieviel Warnung willst du denn noch?
von KomoAF
19. Feb 2017, 19:49
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Thema: E-Zigarette/Shisha
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Re: E-Zigarette/Shisha

Also Liquid wird "schlecht", base kann nach paar jahren fischig riechen (geschmacklich glaub ich ändert sich nix aber der geruch machts unappetitlisch) die aromen werden geschmacksneutral also es schmeckt irgendwann nach nichts mehr. Aber base kann man sich eben selbst machen und nikotin (...
von KomoAF
18. Feb 2017, 02:05
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Thema: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1-14]
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Re: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1]

@Nargal ok mit lebenssicht und Kdz stimm ich dir da schon zu dass es nicht notwendig wäre - ich fänds nur sinnvoller als in den erweiterten Charakterzuständen. Aber keine ahnung wie oft du Polarisierung nutzt - ich habs auf max und es is echt eine Sache die sehr störend is weil auf max rennt man nic...
von KomoAF
17. Feb 2017, 03:37
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Thema: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1-14]
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Re: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1]

Ja ob an und abschalten oder generell statusanzeige is egal - es macht nur keinen sinn bei den erweiterten charakterzuständen im menü in den fällen.
Grade Polarisierung und Kdz (würde geistlose lebenssicht da auch gern dabei sehen - das vermiss ich seit einbau bei den normalen zuständen)
von KomoAF
17. Feb 2017, 02:55
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Thema: E-Zigarette/Shisha
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Re: E-Zigarette/Shisha

Äh on topic falls die frage ernst war - ich habe letztes Jahr im April aufgehört zu rauchen und bin auf E-Zigaretten umgestiegen - funktioniert ganz gut wenn mans will. Derzeitiges Problem ist dabei aber die EU und ihre neuen Richtlinien die ab Mai in kraft treten. Somit kann man nurmehr Liquids in ...
von KomoAF
16. Feb 2017, 14:02
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Thema: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]
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Re: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]

DAS wär aber der eine Fall wo das mit klammern lustig is xD

Dillinug (not)
von KomoAF
14. Feb 2017, 17:55
Forum: RP Support
Thema: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]
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Re: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]

joa theoretisch wär halt mit den klammern (was ich auch bescheuert find nur so mal gesagt) jegliches npc ohne probleme möglich. ich weiss nicht ob mit jeder der mutationsformen sowas mit adjectiven möglich wär .. wenn ich jetzt mal nur an mango denke.. mangolike? mangosian? da wär meiner meinung nac...
von KomoAF
13. Feb 2017, 17:03
Forum: RP Support
Thema: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]
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Re: Feld: Ruine der Sumpfwesen [RP]

Im englischen Freewar hams sie sich halt leichter gemacht was das angeht

NPC Name (Fire) usw
von KomoAF
13. Feb 2017, 16:22
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Thema: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1-14]
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Re: Erweitere Charakterzustände ergänzt [W1]

wäre es möglich bei den erweiterten charakterzuständen die möglichkeit zu haben diese wenn sinnvoll in der normalen charakterzustand liste anzeigen zu lassen? ich fänd das angenehmer als immer ins menü zu müssen zwecks polarisierung. Find grade bei Polarisierung und KDZ wärs viel sinnvoller wenns im...
von KomoAF
17. Nov 2016, 21:01
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Thema: Kartografie-Update für Salthos [W1-14]
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Re: Kartografie-Update für Salthos [W1]

Gibts schon irgendeine Info woher man das drehende Zeitglas bekommt?
von KomoAF
13. Nov 2016, 01:29
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Thema: Kartografie-Update für Salthos [W1-14]
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Re: Kartografie-Update für Salthos [W1]

also dadurch dass sich soviel geärgert wurde dass Polarisierungsanpassung einen kleinen Buff braucht find ich das hervorragend, besonder weil ich zwar nicht das gefühl hatte dass es verbessert werden muss aber es trotzdem schon auf 17 hab = )

Toller Einbau ganz einfach