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von Captain Morgan
14. Jul 2019, 16:19
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
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Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Die königliche Nebelklinge kann nun bis auf 310 Angriffspunkte aufgewertet werden. Dafür gibt es drei verschiedene Möglichkeiten: Das neue Superresistenz-NPC, die Nebelschwinge, finden und töten. Die Nebelschwinge benötigt die königliche Nebelklinge, um getötet zu werden und kann königliche Juwelen...
von Captain Morgan
10. Jul 2019, 06:37
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
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Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Kann es auch nicht verstehen.... gibt 3 Wege um die Klinge upzudaten.. keiner muss den Weg mit dem Seetangwald nehmen.... Ich freue mich auf solche Updates wo man aktiv was erledigen muss. Egal welchen der 3 Wege und man muss aktiv was dafür tun. Besser als nur one-klick Waffe gekauft im Shop o.ä. I...
von Captain Morgan
6. Jul 2019, 18:56
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
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Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Nyrea hat geschrieben:
6. Jul 2019, 18:12
@Captain Morgan: Du kannst alle drei Wege kombinieren.
top - danke für die Info
von Captain Morgan
6. Jul 2019, 18:10
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
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Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

hätte mal ne Frage zum thema ... zu den 3aufwertungsmöglichkeiten.

Ist es wie bei dem Torpopanzer, man entshceidet sich für 1 Weg und dem muss man bis zum ende gehen oder kann ich alle 3x kombinieren um die A310 schneller zu erreichen als nur mit 1x weg ? :)
von Captain Morgan
29. Jun 2019, 06:52
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]

lese mir den kram nimmer so richtig durch wie früher

99% von allem is nur geheule wegen dem Gasnerf und Ölnerf und das in jedem Thread

Aber danke das du es mir nochmal erläutert hast.
von Captain Morgan
29. Jun 2019, 05:10
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]

feurige Torpon-Schlange entfährt ein feuriges Zischeln und ist dann verschwunden feuriger Torponschuppenpanzer (Verteidigungswaffe, Stärke: 276 | Als Waffe) da sucht man seit wochen das ding weil man es endlich v275 hat und die Schlangen da bleiben sollte .. und dann sowas ... ist so nicht korrekt ...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 11:24
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Verwöhnt im Sinne, das zuviel auf die community gehört wurde. Wie gesagt, es gibt KEIN Spiel wo der einfluss einer community so stark ist wie hier. Und kaum passt es paar nicht, wird es abgeändert. Nicht jedes Update passt zu jeder spielweise und trdz wird gemeckert. Nun kam ein Update was nicjt nac...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 11:12
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Relevanten Spielinhalt ? Welches Item ist unabdingar welches du benötigst zum Spielen ? Was nur durch Öle und Gase herzustellen ist

Und es gibt keine guten Vergleiche, da es noch nie so ein großes Langzeit projekt gab.
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 11:02
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Stimme dir zu, das es zur Spaltung der Community kommt. Liegt einfach daran, das es für die Community in der Vergangenheit zu viel Spielraum gab. Es gibt kein! SPIEL wo noch soviel Einfluss die Community hat wie dieses hier. Und das ist meine Meinung der knackpunkt. Ihr seit alle zu verwöhnt. Etwas ...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 10:01
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Durch das Update und durch den Dungeon ist es sogar leichter und schneller sein Ölturm auszubauen... Für Leute, die schon rein können, ohne Monate lang erstmal auszubauen. Merkste was? Merkste was ? Ich gehöre nicht dazu, aber ich kümmere mich drum, das ich es eines Tages kann. Zumal das klebeöl au...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 09:51
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Danke auch an Sir Alex für die Rechnung mit dem Klebeöl..
Durch das Update und durch den Dungeon ist es sogar leichter und schneller sein Ölturm auszubauen...

Aber hey, meckern geht immer
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 09:42
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Das manche nicht verstehen, das sich an der Ölturm/Gasleitung absolut nichtsmehr ändern wird... das beue system ist da. Punkt fertig aus.
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 09:38
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Oh man :D Ein Ölturm auszubauen ist also keine Aktiv-Tätigkeit ? Wo kommt den dann das Gold her ? Ob du den Ölturm ausbaust oder ein ags füllst oder 1k perlen der angst sammeln musst, es ist alles eine aktiv-tätigkeit. Das eine dauert länger, das ander geht schneller. Ich sage nicht das die ganze Än...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 09:10
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Wo ist das Problem mit dem Öl ? Kauf es oder investiere. Punkt Wenn du in den neuen Dungeon willst musst du dafür arbeiten. Ganz einfach. Und vor 15 jahren war das viel gm. Da hat man sich noch wie ein Schneekönig gefreut wenn man me globale stille oder ein Schild von Narubia gedropt hat. Und es geh...