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- 29. Aug 2014, 06:03
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- Thema: starke, lokale Auferstehung im fluktuativen Zauberlabor [W1-14]
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Re: starke, lokale Auferstehung im fluktuativen Zauberlabor
fluktuatives Zauberlabor Dieses eigenartige Zauberlabor materialisiert sich scheinbar aus dem Nichts und ist immer an wechselnden Orten anzutreffen. Angeblich wurde es vor langer Zeit von einem mächtigen Zauberer erschaffen, der sich jedoch durch einen Zauber selbst vernichtete. Das Zauberlabor wurd...
- 31. Jul 2014, 21:16
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- Thema: NPC-Interaktion in der Unterkunft
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Re: NPC-Interaktion in der Unterkunft
Immer noch das gleiche Probleme und das NPC-bild wird auch nicht vergrössert dargestellt.
- 31. Jul 2014, 13:49
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- Thema: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
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Re: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
Das versteht man unter weiter bearbeitet?
- 31. Jul 2014, 13:43
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- Thema: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
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Re: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
Was heisst 'überarbeitet' ?
Items in andere Phasen einsortiert? neue Items hinzugefügt? Items die nicht mehr in 2 verschiedenen Phasen auftauchen?
Items in andere Phasen einsortiert? neue Items hinzugefügt? Items die nicht mehr in 2 verschiedenen Phasen auftauchen?
- 12. Jun 2014, 20:13
- Forum: Allgemeines zu Welt 9
- Thema: Arroganz
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Re: Arroganz
Pennermax hat geschrieben:Lasst euch mal einen Bizeps wachsen und weint nicht wegen Starren in einem Onlinspiel rum.
^this
und nicht mal von nem SANEr
- 8. Jun 2014, 14:46
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- Thema: Chance auf Stab der Wunder erhöht [W1-14]
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Re: Chance auf Stab der Wunder erhöht [W1]
Und wann weiss man ob du dich für diese erru entschieden hast? ich meine errus sind immer gut!Sotrax hat geschrieben:Ich überleg noch eine Errungenschaft für das herstellen des Stabs der Wunder einzuführen, das wäre schon statistisch alleine ganz interessant
- 6. Jun 2014, 14:38
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- Thema: Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) [W1-14]
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Re: Schreichat auch in Dungeons verwendbar [W1]
Lösungen gibt es auch viele. So z.B. eben ein Stillezauber, der Leute direkt in gezielt in Dungeons trifft. ^das wäre eine gute Lösung, denn es gibt ja schon einige Dungeons wie zb Nest, Kanalisation, Hulnodar, wo man mal ein bisschen Zeit verbringt, und da ist der SC sehr nützlich, wenn man kurz v...
- 6. Jun 2014, 14:28
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- Thema: Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) [W1-14]
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Re: Schreichat auch in Dungeons verwendbar [W1]
An schwer erreichbaren Orten postieren um vor Stillezaubern geschützt zu sein, ging bisher aber ja auch. Denkbar wäre auch den Stillezauber anzupassen. uhm und wo? bzw wenn man sich in der UK eingeschlossen hatte, musste man zum Schreien raus, also konnte man dann doch gestillt werden :) also weiss...
- 6. Jun 2014, 14:10
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- Thema: Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) [W1-14]
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Re: Schreichat auch in Dungeons verwendbar [W1]
Toll jetzt können Leute noch mehr Blödsinn schreien, ohne, dass man sie stillen kann, wenn sie sich in ihrer UK einschliessen... TOP!
- 4. Jun 2014, 15:24
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- Thema: Automatisches Goldaufheben beim Verjagen [W1-14]
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Re: Automatisches Goldaufheben beim Verjagen [W1]
Na das hat doch was.
Nur noch 37 Stufen und kein Bücken mehr.
Nur noch 37 Stufen und kein Bücken mehr.
- 2. Jun 2014, 17:10
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- Thema: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
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Re: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1]
wenigstens etwas gutes.
aber wenn schon perlen der angst etc gebraucht werden, dann sollten doch auch kristalle der angst gebraucht werden?
soviel sinn haben sie ja nicht, und wertet zusätzlich das verjagen auf
aber wenn schon perlen der angst etc gebraucht werden, dann sollten doch auch kristalle der angst gebraucht werden?
soviel sinn haben sie ja nicht, und wertet zusätzlich das verjagen auf
- 31. Mai 2014, 20:14
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- Thema: Lag-Meldungen [alle Welten]
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]
gleiches für w9 ... sehr starke laggs den ganzen tag über
von mehreren bestätigt
von mehreren bestätigt
- 30. Mai 2014, 13:02
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- Thema: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
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Re: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1]
Oh dann muss ich jetzt schnell gas geben und mir nochmal 1000 der alten Stäbe bauen. Die neuen Items sind doch nicht so leicht zu beschaffen und teurer als die alten.
- 23. Mai 2014, 20:09
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- Thema: Perle der Angst bei Verjagen [W1-14]
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Re: Perle der Angst bei Verjagen [W1-14]
Habe im Moment schon Stufe 57 und mir geht es ähnlich. Fast keine Perlen egal in welchen Gebieten ich verjage.
- 18. Mai 2014, 04:17
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- Thema: NPC-Interaktion in der Unterkunft
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Re: NPC-Interaktion in der Unterkunft
Nein hab schon paar mal auf ändern geklickt.
In dieser Vorschau von den 10 Testdurchläufen passt auch alles, nur halt nachher im Chat ist es falsch. Ausserdem funktioniert auch nicht die vergrößerte Darstellung des Npc Bildes, was bei den anderen Npc funktioniert. :/
In dieser Vorschau von den 10 Testdurchläufen passt auch alles, nur halt nachher im Chat ist es falsch. Ausserdem funktioniert auch nicht die vergrößerte Darstellung des Npc Bildes, was bei den anderen Npc funktioniert. :/