Sollte ja nicht das selbe sondern nur das gleiche NPC sein oder nicht? Betörung ist ja keine starke Lokale x) oder sind die NPC im STW nicht feldgebunden?
edit: nvm, die sind nicht feldgebunden, verstanden. ty
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- 5. Jan 2024, 11:17
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- Thema: "Übertragung" der Vergiftung auf betörte NPC
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- 5. Jan 2024, 10:08
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- Thema: "Übertragung" der Vergiftung auf betörte NPC
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"Übertragung" der Vergiftung auf betörte NPC
Moin, habe gerade im STW einen Krebs runtergeschossen/ -geschlagen und dabei vergiftet (Amulett der starken Vergiftung) und nach 2 Gift-Ticks getötet. Durch die Tötung habe ich einen Proc vom Talisman der Betörung erhalten und ein neu gespawnter Krebs im Umfeld hat scheinbar den 3. Tick vom Vergiftu...
- 27. Nov 2022, 17:45
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Könnte man die Wunderbällchen-Chance ggf. mit dem Verlauf des Sternenfunkelfestes steigen lassen? Ggf. um einen fixen Wert pro Tag (minimaler Aufwand) oder man knüpft die Chance an eine Art ‚Weltenfortschritt‘ (pro Wunderkugel, die aus einem Ring befreit wird, steigt die Chance) - da müsste man sich...
- 26. Nov 2022, 23:07
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Ist die reduzierte Wunderbällchen—Chance in Stein gemeißelt? Weniger von Mutas — ok. Schwächere Bällchen — ok. Aber die Chance so drastisch zu reduzieren, idk. Kein Fan.
Restliche Neuerungen sind cool, besonders das Öl für den Ring gefällt mir sehr gut, aktives Spielen belohnen!!!
Restliche Neuerungen sind cool, besonders das Öl für den Ring gefällt mir sehr gut, aktives Spielen belohnen!!!
- 16. Nov 2022, 22:42
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- Thema: Phasenstrahler überarbeitet [W1-14]
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Re: Phasenstrahler überarbeitet [W1]
Ich möchte schon, dass der Phasenstrahler eine nützliche Schusswaffe bleibt, aber wenn man ein passendes energetisches Item zur Hand hat, dann darf das ruhig besser sein. Das nützt dann wieder anderen Stellen im Spiel, wie dem Chaoslabor oder den Drops in speziellen Dungeons. Das Update ist erstmal...
- 16. Nov 2022, 22:28
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- Thema: Phasenstrahler überarbeitet [W1-14]
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Re: Phasenstrahler überarbeitet [W1]
Absolut inkonsequentes (deshalb leider auch irgendwie wieder passend…) Gamedesign, Phasenverflechtung so anzupassen. Natürlich war es ein ‚no brainer‘ das Muster für die unkomplizierte starke Lokale zu lernen, deshalb auch die hohen Kosten mit den 125 Phasensplittern. Das Muster ist nun im besten Fa...
- 13. Jun 2022, 13:37
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- Thema: Glück auf Stufe 42 [W1-14]
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Re: Glück auf Stufe 42 [W1]
Ich wäre glücklich Stufe 43, wenn du mir mal auf meine Mails antworten könntest und wir nicht bei ‚ist blöd gelaufen, unser Fehler‘ aufhören.
Vielen Dank.
Update ist super, das ist der Content, der das Spiel am Leben hält.
Vielen Dank.
Update ist super, das ist der Content, der das Spiel am Leben hält.
- 3. Feb 2021, 21:24
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- Thema: Sammelthread für Synergie-Ideen
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Re: Sammelthread für Synergie-Ideen
Würde den Stand der GC Diskussion gerne noch hier festhalten: Synergie-Polarisationsanpassung Beim Spawn eines Otters durch ein polarisiertes Gruppenmitglied x% Chance, dass auf dem Feld der Gruppenmitglieder ein NPC (Polarisations-Maus?) spawnt (NPC und keine automatische Polarisierung, damit eine ...
- 26. Jan 2021, 23:24
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- Thema: Polarisiert Fliegen
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Re: Polarisiert Fliegen
Perfekt, danke. Kuss. Jetzt habt euch wieder lieb, ich wollte doch nur fliegen.
- 26. Jan 2021, 22:59
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Es tut mir leid
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Re: Es tut mir leid
Auch wenn die Gemüter etwas erhitzt sind, möchte ich darauf hinweisen, dass der Bug, der die Debatte im GC ausgelöst hat, weiterhin besteht. Wäre cool, wenn sich einer der beleidigten Entwickler mal dazu äußern könnte oder den bestenfalls gleich behebt. Dann können wir alle etwas Positives aus dem T...
- 25. Jan 2021, 17:45
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- Thema: Polarisiert Fliegen
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Re: Polarisiert Fliegen
Bin ich bei dir, aber dann sollte imo der Standzeitmalus entfallen, wenn man Polarisationsanpassung maximiert hat und entgegen der Pola-Richtung fliegt.
- 25. Jan 2021, 16:47
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- Thema: Polarisiert Fliegen
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Polarisiert Fliegen
Moin, wenn man unter dem Einfluss von Polarisierungsitems steht und zeitgleich fliegt, hat man derzeit "worst of both worlds". Fliegt man entgegen der Polarisierungsrichtung, kriegt man den Standzeitmalus (trotz maximierter Charakterfähigkeit) . Fliegt man mit der Polarisierungsrichtung, b...
- 8. Jan 2020, 18:37
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Confirmed, dass die Adern Fortschritt für die Platte bringen?
- 8. Jan 2020, 15:49
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Gibt es eigentlich einen Grund dafür, dass beim Phasenwechsel nicht direkt in JEDER Welt z.B. 3 (von mir aus auch 1) der "Beschleunigungsmechanismen" eingebaut werden (also 3 große Büschel, 3 Vögel, 3 Adern)? So könnte jede Welt gleichzeitig "rätseln"? Falls es dafür keinen Grund...
- 6. Jan 2020, 16:40
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Maschinen? Seh ich keine in W13, gibt lediglich noch die Gruppengrasbüschel