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von seroka
3. Mai 2026, 20:08
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Thema: Neues Gebiet: Doma [W1]
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Re: Neues Gebiet: Doma [W1]

Das klingt gut, Danke dafür
von seroka
10. Apr 2026, 07:51
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Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]

wie funktioniert das teil nun also? (: wenn man 3 l pilz-, 2 l ton- und 4 l trüffelöl intus hat und mit dem item eine kalibrierung (mittels eingabe einer zeichnung) durchführt.. ..dann werden sämtliche 9 l auf den gewünschten blut-typus abgeändert? oder nur ein teil/typus des bereits gesammelten mu...
von seroka
5. Apr 2026, 07:52
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Es ist doch bedeutend einfacher Mutationen zu hauen geworden.
von seroka
1. Apr 2026, 20:23
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Thema: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14] [gestrichen]
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Re: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14]

Das ganze klingt nach einem APRILSCHERZ.
von seroka
27. Mär 2026, 05:11
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Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
Antworten: 13
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]

In der Handwerkshalle kann nun das neue Luxus-Item Blutkatalysator hergestellt werden. Ein Blutkatalysator kann von Quarren dazu genutzt werden, gesammeltes mutiertes Blut zu katalysieren, wodurch es in einen ausgewählten Bluttyp verwandelt wird. Sehr interessantes item, nun muss ich blutwissen pus...
von seroka
12. Mär 2026, 21:11
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Antworten: 87
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Gibt es auch eine neue Furchtwaffe?
von seroka
5. Mär 2026, 20:48
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Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]

es scheint ja weitere Anpassungen zu geben, wenn explizit unveränderte Sachen dokumentiert werden. Bin gespannt und denke es gibt was feines zur Belohnung und es wird unterschieden PVP an oder PVP aus.
von seroka
4. Mär 2026, 20:21
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Thema: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
Antworten: 46
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Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

sehr schönes Gebiet :)
Bin gespannt was es in zwei Tagen preis gibt.
von seroka
27. Feb 2026, 16:34
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Nyrea hat geschrieben: 27. Feb 2026, 16:32 In Welt 1 ist der Anteil der Spieler mit deaktiviertem PvP besonders hoch, ja. Liegt vermutlich daran, dass es da noch mehr PvP gibt.
Und wieviele spielen aktiv PVP event, derer die PVP aktiv haben? Red nicht drumherum :lol:
von seroka
27. Feb 2026, 16:33
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

An dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass derzeit 32% aller aktiven Spieler PvP deaktiviert haben. Zum Vergleich: Vor deaktiverbarem PvP waren teilweise bis zu 60% aller aktiven Spieler Natla und es gab noch eine ganze Reihe weitere Spieler, die mit GGZ: Auflösung des Schutzes und permanentem Sch...
von seroka
27. Feb 2026, 15:39
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

An dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass derzeit 32% aller aktiven Spieler PvP deaktiviert haben. Zum Vergleich: Vor deaktiverbarem PvP waren teilweise bis zu 60% aller aktiven Spieler Natla und es gab noch eine ganze Reihe weitere Spieler, die mit GGZ: Auflösung des Schutzes und permanentem Sch...
von seroka
27. Feb 2026, 12:13
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Es war von Anfang an so kommuniziert, dass sich PVP Event angeschaut wird und entschieden wird ob es bleibt oder nicht, bzw. verändert wird. Was in W1 auffällig ist, es gibt einige abgesprochene Killst, aber auch einige die dem PVP Charakter entsprechen. Wieviele genau das sind, werden sich die Admi...
von seroka
16. Feb 2026, 17:57
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Habe noch Fragen: was zählt hier aus folgender Liste alles mit? Wissenszauber des Unermüdlichen Wissenszauber aus Reikan Geisteressenz des Loraniers Und wie wird mit Sporen umgegangen, fällt das aus? Oder muss die jemand anderes mit der Spezialisierung auf mich anwenden. damit das doppelt zählen ka...
von seroka
6. Feb 2026, 13:45
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 495
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Mensch / Arbeiter 16 Mensch / Zauberer 7 Onlo 4 Serum-Geist 3 dunkler Magier 4 Taruner 15 Natla - Händler 7 Keuroner 6 Ich würde mir ja Gedanken machen, warum die angeblich ach so beliebten und zahlreichen Onlos auf dem vorletzten Platz rumgurken in der Statistik. Das M/A so beliebt sind verwundert...
von seroka
7. Jan 2026, 21:11
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Thema: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]
Antworten: 16
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Re: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1]

"Die anderen Talismane haben nun folgende verstärkte globale Effekte für den Träger des Talismans erhalten:
" dann sollte das berichtigt werden.