Hey Alvin,
Das Thema ist unter Verbesserungsvorschläge sicherlich besser aufgehoben. Alternativ im Ankündigungsthread für das Item-Verleihen oder als PM an jsnax als qol-Vorschlag. Ob es hier einer der Devs/Admins liest...
Die Suche ergab 168 Treffer
- 29. Jun 2025, 14:55
- Forum: Allgemeines zu Welt 10
- Thema: Eisangel
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1519
- 14. Jun 2025, 08:36
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Team vs. Player
- Antworten: 12671
- Zugriffe: 878211
- 14. Mai 2025, 13:46
- Forum: Bug Report
- Thema: Gruppen-Teletransporter
- Antworten: 2
- Zugriffe: 871
Re: Gruppen-Teletransporter

- 13. Mai 2025, 22:07
- Forum: Bug Report
- Thema: Gruppen-Teletransporter
- Antworten: 2
- Zugriffe: 871
Gruppen-Teletransporter
Ich hab mir gestern den Gruppen-Teletransporter basteln lassen. Den Tutorial-Transporter habe ich noch (ca. 60 Tage). Heute bin ich im PvP-Event und wollte mich gerade zu Gruppenmitglied teleportieren. Ich bekam die Meldung, ich sei nicht intelligent genug für das Item. Ich hab mir dann im Inventar ...
- 10. Mai 2025, 14:44
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
- Antworten: 1220
- Zugriffe: 360746
Re: Kleine Unstimmigkeiten
"Danke mein Lieber das hat mir schon die ganze Zeit gefehlt."Der alte Mann kommt dir mit einem breiten Lächeln entgegen und verstaut den Gegenstand in seinem Umhang. Anschließend schüttelt er dir begeistert die Hand und sagt: "Dann hast du es zu guter Letzt ja doch nochmals geschafft....
- 7. Mai 2025, 14:35
- Forum: Bug Report
- Thema: Tägliche Quest: Verjagen in Höhlen oder Kellern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 623
Re: Tägliche Quest: Verjagen in Höhlen oder Kellern
Ich mein, man muss NPC verjagen, die XP geben. Die Lehrlinge geben keine XP 

- 1. Mai 2025, 10:22
- Forum: Bug Report
- Thema: Inkonsistenz bei Aufträgen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 559
Inkonsistenz bei Aufträgen
Hier der Diskussionsthread für die Inkonsistenzen bei Aufträgen, die bei "kleine Unstimmigkeiten" gemeldet wurden. Konkret hatte ich ja gesagt, dass das Bündel weißer Rosen abgelegt werden kann, während die eigene weiße Rose nicht genommen wird. Aber anscheinend gibt es weitere so Dinge. S...
- 29. Apr 2025, 14:18
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1465
Re: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
Seh das wie Boromir. Bei nem größeren Team, bei einem Studio, müsste Geld reinkommen. Da gäbe es bestimmt Micro-Transaktionen, Waffen von unglaublicher Stärke (A1000+) für Echtgeld o.ä. Aber gerade, dass man in fw alles mit Aktivität erreichen kann, das Sponsis nicht Pflicht sind (Wecker für Charas,...
- 26. Apr 2025, 13:16
- Forum: Bug Report
- Thema: Warning-Meldungen und Lags
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1779
Re: Warning-Meldungen und Lags
Hab aktuell in w10 auch Lags. Chatbereich wird nicht angezeigt (also, Buttons und Chateingabe). Reload führt zu Fehler (F5) - Verbindung fehlgeschlagen.
- 25. Apr 2025, 21:38
- Forum: Bug Report
- Thema: FW down
- Antworten: 2
- Zugriffe: 589
FW down
Aktuell ist zumindest w10 nicht erreichbar: Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function sanitize_non_utf8() in /srv/www/htdocs10/.freewar10/freewar/internal/index.php:36 Stack trace: #0 {main} thrown in /srv/www/htdocs10/.freewar10/freewar/internal/index.php on line 36 Bei Versuch, einzu...
- 22. Apr 2025, 19:30
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
- Antworten: 51
- Zugriffe: 3797
Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Also, wenn ich einfach meine 1500 Event-Punkte machen und dann schlicht mich aus dem Event abmelden könnte und dann mit der Platzierung lebe, die ich mit 1500 Punkten dann habe, dann würde ich mich als PK ja zurecht auch irgendwie beschweren. Genau das können PKs aber effektiv, wenn es NUR um die K...
- 19. Apr 2025, 08:18
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
- Antworten: 51
- Zugriffe: 3797
Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Ich, als regelmäßige Teilnehmerin am PvP-Event, finde das System gut so, wie es ist. Klar war das Event ursprünglich ohne Kopfgeld mit direkter Auszahlung angenehmer, da weniger Risiko. Aber auch mit dem Kopfgeld macht es mir persönlich Spaß. Und das man bei einem PvP-Event eine Zielscheibe auf den ...
- 13. Apr 2025, 22:25
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
- Antworten: 104
- Zugriffe: 19425
Re: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
Stimmt, säge und Co fallen auch drunter, aber da ist man mit etwas Glück schneller fertig. Beim Klopfen muss man halt immer die vollen 5x20s machen. (Und bei der Schaufel lauf ich z.b. jedes mal ein Feld weiter und hab chance auf nen npc oder ne Pflanze, das mach ich bei den Maulwürfen halt net - da...
- 13. Apr 2025, 15:37
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
- Antworten: 104
- Zugriffe: 19425
Re: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
Grad probiert, aber auch rechnerisch reicht die Aktivsetzung durch den alten Auftrag nicht, um 5 Schaufelmaulwürfe zu erklopfen. Man muss zwischendurch ein Feld laufen (5x 20s).
- 9. Apr 2025, 08:35
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Event [W1-14]
- Antworten: 156
- Zugriffe: 18532
Re: Neues Event [W1-14]
Das letzte Wort könnte auch Fisch sein
oder Hasen.
Also Die/Der Wort mit 11 Buchstaben hat Montag Fisch/Hasen.
Also Die/Der Wort mit 11 Buchstaben hat Montag Fisch/Hasen.