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von -Zauberfee-
3. Jun 2009, 21:02
Forum: User Ideen
Thema: Sollten Bomben wieder so wie früher werden?
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Re: Sollten Bomben wieder so wie früher werden?

@Fletchador

Bombe + Gewebewurm war normal
und wenn du 0 LP hast, stirbst auch an ner Pilzwachtel oder nem 51XPler
von -Zauberfee-
3. Jun 2009, 20:51
Forum: User Ideen
Thema: Sollten Bomben wieder so wie früher werden?
Antworten: 396
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Re: Sollten Bomben wieder so wie früher werden?

dagegen

es gibt in jeder Welt haufenweise Leute über 100.000 XP, alles beliebte Angriffsziele.

Jeder davon könnte einen 10 k XPler im Vorbeigehen umpusten, was die Kampfregeln nicht zulassen.
Aber die Großen sollen sich jetzt von jedem in Pilzwachtelgröße wieder umhauen lassen?
das darf's nicht sein
von -Zauberfee-
27. Dez 2008, 23:08
Forum: Support
Thema: Offensichtlicher Nickklau
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Re: Offensichtlicher Nickklau

Vom alten Namen mit Zusatzzeichen, -mafiosi-, oder ähnlichem, würd ich aus eigener Erfahrung eher abraten. Hatte vor langer Zeit auch das Problem, und so wurde aus Zauberfee eine -Zauberfee-. Jeder "sprach" zwar mit der -Zauberfee-, doch sämtliche Post und Pakete gingen an die falsche Fee ...
von -Zauberfee-
18. Mär 2008, 00:18
Forum: Allgemeines zu RP Freewar
Thema: Härtere Bestrafung bei Verstoß gegen die RP-Sprache.
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Re: Härtere Bestrafung bei Verstoß gegen die RP-Sprache.

Allerdings sollte man sich durchaus bemühen die Atmosphäre mit der Sprache zu fördern, da sie im RP nun mal ein zentrales Element darstellt und auch als solches genutzt werden sollte. Und das von einem Wesen, das einen nur anstarrt, rumtentakelt oder wie eine Glühbirne kurz vor dem Aus rumflackert?...
von -Zauberfee-
31. Aug 2007, 13:58
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Viel zu viele Neuerungen
Antworten: 29
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Ja, damals *seufz* Da war noch wirklich Zeit zum Plaudern, heut jagen viele nur noch den ständigen Neuerungen nach. Eine Entwicklung, die ich sehr schade finde. Ich bin auch der Meinung, es kommt zu vieles zu schnell ... die vielen Welten, Items und und und ... Das, was FW für mich mal ausgemacht ha...
von -Zauberfee-
4. Jun 2007, 22:01
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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Ich wollte hier tatsächlich keine Diskussion entfachen, ob Freewar oder andere Spiele nun gewaltverherrlichend seien, bzw ob es die Gewaltbereitschaft, egal welcher Altersgruppe, nun fördere. Und auch die (weltweite) Justiz sollte hier nicht unbedingt Raum finden. Ich finde das Wort "töten"...
von -Zauberfee-
3. Jun 2007, 03:13
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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@ Fienchen der Grundgedanke bezog sich auf die Kämpfe zwischen Spielern. In Bezug auf die NPCs stimm ich dir zu, soooo weit gingen meine Gedanken denn doch nicht *schäm* Ich weiß ja nicht, in wie weit die Kampfberichte Spieler/Spieler bzw Spieler/NPC getrennt werden können. Wenn nicht, ists sicher t...
von -Zauberfee-
2. Jun 2007, 20:51
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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Nochmal:
es geht mir NICHT darum, Kämpfe abzuschaffen, oder das Kampfsystem zu ändern.

Sieg und Niederlage
warum muss die Niederlage als "Tod" formuliert werden?

Es ist weder vom Sinn, noch vom Spielverlauf her nötig.
von -Zauberfee-
2. Jun 2007, 19:28
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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@sileadim Für den Sieger (heißt ja nicht Töter oder Mörder) macht es doch nun wirklich keinen Unterschied, wie es letztendlich im Kampfbericht bzw Feldtext formuliert ist. Was also würde es am tatsächlichen Spielverlauf/-geschehen denn verändern? Insgesamt wäre es jedoch logisch, wenn man "nur&...
von -Zauberfee-
1. Jun 2007, 23:18
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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@drok wieso stünde da Quatsch, wenn nur die Wörter "sterben/töten" ausgetauscht werden durch "besiegen"? Und was die Wiedergeburt angeht: viel logischer ist es doch, einfach weiterspielen zu können, weil man eben NICHT gestorben ist, sondern "nur" in einem (Wett-)Kampf ...
von -Zauberfee-
1. Jun 2007, 21:06
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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@ pyros Ich hab tatsächlich mehr als ein Buch zu Hause, bin Mutter und hab beruflich sehr viel mit Kindern zu tun. Und ja, ich weiß, so manch einer muss sich Luft verschaffen, heute nötiger denn je. Viele schaffen es über den Sport. Und hier setzt mein Gedanke an: Die Kämpfe als WETTkampf sehen ... ...
von -Zauberfee-
1. Jun 2007, 16:56
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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@ Soul Natürlich SPIELEN die meisten hier eine Rolle, die mit der Realität nichts zu tun hat. Dennoch ist es ein MENSCH, dessen Pulsschlag in die Höhe geht. Im Kampfbericht steht auch nicht: Die von dir verkörperte Spielfigur stirbt. Und ja, die Welt IST zum Teil grausam. Warum es in einem Spiel gle...
von -Zauberfee-
1. Jun 2007, 16:40
Forum: User Ideen
Thema: Du sollst nicht töten!
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Du sollst nicht töten!

Nein, kein weiterer Thread gegen Playerkiller, Bomben, Hautbrand und Co. Wenn mir auch nach wie vor die Fluchtoption bei einem Angriff fehlt, so will ich hier dennoch NICHT das Kampfsystem oder Spielgeschehen verändern. Ich greife keine Spieler an, mag nicht töten. Gut so weit, ist ja meine Entschei...
von -Zauberfee-
23. Mai 2007, 14:31
Forum: User Ideen
Thema: Bombenimmunität durch Akas?
Antworten: 220
Zugriffe: 26480

Kompletter Schutz vor Bomben? für ein friedliebendes Wesen wie mich ein Traum :D Dennoch halte ichs für unnötig im Sinne des Spiels. Die PKs sind dagegen, weil sie dann kaum mehr Opfer finden. Was aber, wenn jeder dann lieber Natla wird? Auch ich hab schon mit dem Gedanken gespielt. Auch dann gibts ...
von -Zauberfee-
28. Apr 2007, 00:57
Forum: Allgemeines zu Welt 3
Thema: Unmut über Mods, erst lesen, dann urteilen
Antworten: 20
Zugriffe: 4389

Eine Anmerkung zu all den "Fakten" kann ich mir leider nicht verkneifen:

PainTer's Jahrgang wird hier um rund 10 Jahre verfälscht - welche Richtung sag ich aber nun doch nicht
Wie weit die anderen "Fakten" von den echten Tatsachen abweichen? noch viel mehr