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von Sakuya
20. Jul 2023, 10:27
Forum: Ankündigungen
Thema: Seetangwald Update [W1-14]
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Zugriffe: 28234

Re: Seetangwald Update [W1]

Hat jemand schon das Amu der Inneren Macht und könnte die verbesserten Stats posten?
von Sakuya
11. Jul 2023, 16:36
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Antworten: 160
Zugriffe: 16994

Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten

... Das Problem bei sowas, ist halt leider, dass man so Leute zu praktisch 100% killen kann. Zünd die Aura auf einem Feld, hol einen freundlichen DM dazu. Er zaubert wen her (mit Verzögerung) und gleichzeitig schicken 5 Leute Bienen. Kein Counterplay möglich, da der Angreifer volle 2 Sekunden hat u...
von Sakuya
11. Jul 2023, 12:54
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Antworten: 160
Zugriffe: 16994

Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten

[*] Wie verhindere ich, dass mein Ziel abhaut? -> Nutzung von Zaubern beschränken (ähnlich Zauberfluch oder Fluchfeld, aber wahrscheinlich OP), Das klingt für mich tatsächlich sehr passend. "Das Ziel kann für 2(?) Sekunden keine Verbrauchsgüter(!) verwenden." Kaktuspfeilschleuder, Feld de...
von Sakuya
12. Jan 2023, 18:05
Forum: Ankündigungen
Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
Antworten: 155
Zugriffe: 26924

Re: Erstes PvP Update [W1]

Sieht nach sinnvollen Änderungen aus. Dauerschutz ist ja schließlich nun durch das deaktivieren des PVPs gegeben. In der Grotte des Todes kann nun ein neuer PvP Zauber ausgebuddelt werden. Dabei handelt es sich um eine Tarnbombe, die dazu genutzt werden kann, getarnte Spieler herzuzaubern und stark ...
von Sakuya
11. Dez 2022, 20:43
Forum: Ankündigungen
Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Antworten: 424
Zugriffe: 48986

Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Die Idee etwas am PVP zu ändern finde ich sehr gut. Full-loot PVP Spiele tendieren dazu ihre eigene Spielerbasis zu kannibalisieren. Ich könnte hier ein sehr langen Aufsatz darüber schreiben wie und warum das ganze so ist, aber ich denke dass man wie im Anfangspost schon erwähnt, durch die Rassenver...
von Sakuya
26. Nov 2022, 20:19
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Thema: Namensreservierungen [W1-14]
Antworten: 18
Zugriffe: 7876

Re: Namensreservierungen [W1]

Nyrea hat geschrieben: 26. Nov 2022, 19:15 ...
Und es wird nichts automatisch weitergeleitet, sondern statt "Der Empfänger existiert nicht" steht da dann halt wie der Spieler nun heißt.
...
Ups, da hab ich wohl sehr schlecht gelesen :D . Trotzdem sehr gutes Update.
von Sakuya
26. Nov 2022, 18:43
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Thema: Namensreservierungen [W1-14]
Antworten: 18
Zugriffe: 7876

Re: Namensreservierungen [W1]

Ist es immer nur die letzte Namensänderung die blockiert wird, oder alle in den letzten 6 Monaten?

Top Update, vorallem mit der automatischen Weiterleitung auf den neuen Namen.
von Sakuya
9. Nov 2022, 20:50
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1126
Zugriffe: 265244

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Nachricht bei der Anwendung der Probierschachtel des halbverdauten Taruners: Hungriger-Hugo hat dir einen Sandlutscher aus {{ihrer::seiner}} Probierschachtel feinster verarbeiteter Taruner in den Mund gesteckt. Bevor du dazu kommst, dich zu beschweren, explodiert der exotische, prickelnde Geschmack ...
von Sakuya
20. Jan 2020, 18:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 170
Zugriffe: 47928

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

koennte man den stab der magie bitte auch in die liste anwendbarer uniques mit aufnehmen? oder gibt es da einen grund, der dagegen spricht? Es ist immer schade, dass man eigentlich lieber den Stab der großen Magie nutzen möchte. Aber wir sind schon halb dabei, einen Lösungsversuch aus RP (https://f...
von Sakuya
12. Jun 2019, 11:15
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Tollo 5er
Antworten: 34
Zugriffe: 6068

Re: Tollo 5er

Ich hab mir dazu nochmal das wiki durchgelesen und ja, die 4er und 5er sind immer so nah beieinander aufgrund der Wahrscheinlichkeit das jeweilige zu ziehen: Tollo Ehrliche frage und lies es nicht als anfeindung/beleidigung, aber hast du auch die Wahrscheinlichkeiten verstanden? Die Wahrscheinlichk...
von Sakuya
19. Feb 2019, 17:57
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 170
Zugriffe: 47928

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]

[...] Wir wollen erstmal Erfahrungen mit Teleporations-Items als Uniques sammeln. Dafür ist die große Zauberkugel in Ordnung, weil man das schnell wieder einstellen kann und sie sich spätestens nach 150 Anwendungen dann auflöst. :) Was man damit dann macht, mal schauen. [...] Wie siehts den mittler...
von Sakuya
7. Feb 2019, 20:57
Forum: Ankündigungen
Thema: Kisten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 72
Zugriffe: 18661

Re: Kisten überarbeitet [W1-14]

[...] Ich habe das gefühl das, bis auf die Phasenkiste selten noch Kisten gemacht werden. [...] Liegt sehr wahrscheinlich daran, dass Kisten ziemlich frustrierend und nervig sind für deren Inhalt. Klar gibts Strategien mit denen die einfach zu lösen sind, aber dennoch kann man in Situationen kommen...
von Sakuya
3. Feb 2019, 19:08
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
Antworten: 1021
Zugriffe: 161059

Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Shro_OM hat geschrieben: 3. Feb 2019, 19:02 @sakuya keiner braucht Spieler die nur Millionen von Gas abholen.
Deswegen bin ich gespannt wieviele von den Betroffenen wirklich komplett mit FW aufhören werden, und wieviele es akzeptieren dass der längst überfällige Nerf jetzt endlich durchgesetzt wurde.
von Sakuya
3. Feb 2019, 19:00
Forum: Ankündigungen
Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
Antworten: 1021
Zugriffe: 161059

Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Bin mal gespannt wie sich die Spieleranzahl in der nächsten Zeit verändern werden.

Und Lagerlogistik sollte definitv noch irgendeine kleine Aufwertung bekommen.