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von Falkenauge
19. Sep 2025, 13:39
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 04.04.2025
Antworten: 46
Zugriffe: 12483

Re: Engine Update 04.04.2025

Ich will gar nicht lange auf die Art und Weise der Formulierung eingehen. Ich finds etwas cringe, aber das muss jeder selber wissen. Ein Satz ist aber dabei, den ich nicht unkommentiert stehen lassen will. Wer unbedingt die ganze Zeit vollgas will und bei jedem niesen, husten oder furzen rot wird, k...
von Falkenauge
17. Sep 2025, 14:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 04.04.2025
Antworten: 46
Zugriffe: 12483

Re: Engine Update 04.04.2025

Ihr wollts auch einfach nicht raffen (nicht explizit an dich gerichtet @jsnax). Solange das Aktivitätssystem scheiße ist, wird es den Bedarf an Workarounds geben. Und sie werden gefunden. Wenn ihr nicht mehr wollt, dass Dinge "zweckentfremdet" werden, behebt einfach den Grund *wieso* das ...
von Falkenauge
11. Sep 2025, 16:14
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Antworten: 193
Zugriffe: 47748

Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]

Nummer 32 vom untoten Trio.

Aber kein Plan wie das zu den anderen Funden im Wiki passt.
von Falkenauge
6. Sep 2025, 11:39
Forum: User Ideen
Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Antworten: 39
Zugriffe: 1898

Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update

Meiner Meinung nach werden hier gerade sehr viele richtige Sachen genannt. Grundsätzlich: Aus meiner Sicht müssen spontane Angriffe möglich bleiben, der Verteidiger MUSS aber eine Chance zum aktiven Reagieren bekommen, ohne dem Kampf dabei aus dem Weg zu gehen. Rumstehende Afkler sollen weiterhin le...
von Falkenauge
29. Aug 2025, 17:11
Forum: User Ideen
Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Antworten: 39
Zugriffe: 1898

Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update

Ich schließe mich den Vorrednern weitestgehend an. Wie aber bereits erwähnt wurde, braucht es die Tarnmechanik auch für andere Spielinhalte außerhalb des PvP. Da bin ich gegen "irre teuer". Was mir spontan einfällt: - Wie bereits erwähnt: Aufträge. Bei Kurnotan ist es Pflicht, bei anderen ...
von Falkenauge
28. Aug 2025, 08:27
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
Antworten: 26
Zugriffe: 3883

Re: Neues Tool: Mattermost [W1-14]

Noch mal: Das ganze ist self-hosted und läuft auf den Freewar Servern. Die Freewar Admins sind die einzigen, die deine Daten sehen können. Stand so halt nicht im Eingangspost. Danke für die Klarstellung. Die Vorteile von Mattermost sind vor allem, dass es völlig kostenlos* ist, dass man es auf sein...
von Falkenauge
25. Aug 2025, 09:53
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
Antworten: 26
Zugriffe: 3883

Re: Neues Tool: Mattermost [W1-14]

Das find ich sehr cool :D Danke dafür!

Was haltet ihr davon, das auch in einen Worldsay zu packen, für die, die nicht im Forum unterwegs sind? Ins erweiterte Menü klickt man dann doch nicht alle Tage.
von Falkenauge
10. Aug 2025, 20:18
Forum: Ankündigungen
Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
Antworten: 168
Zugriffe: 47171

Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]

ich denke man könnte auch darüber nachdenken den item spam zu beenden und lerntechnik einfach bei allen auf 50 hochzustufen wäre wohl im sinne aller beteiligten Gerade mal durchgerechnet. Wenn ich keinen Rechenfehler drin habe, kostet die Hochstufung von 0 auf max bei einem Marktpreis von 200gm pro...
von Falkenauge
14. Jul 2025, 21:56
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wiederbelebung User-Ideen
Antworten: 7
Zugriffe: 2189

Wiederbelebung User-Ideen

Moin, der Anlass für den Thread ist eine Diskussion aus dem GC heute Nachmittag und die Tatsache, dass das User-Ideen-Forum eigentlich nur noch aus dem "kleine Änderungswünsche"-Thread besteht. Meine Frage, insbesondere an die Entwickler ist, ob es Sinn machen würde, hier eine Sammlung an ...
von Falkenauge
14. Jul 2025, 08:48
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Zu hoher Hindernis-Spawn
Antworten: 9
Zugriffe: 1754

Re: Zu hoher Hindernis-Spawn

Für mich geht aus dem Wort "Hindernis" eigentlich hervor, dass es ruhig auch nervig sein darf. Ich finde sie eigentlich ganz interessant und finds gut, dass sie jetzt auch tatsächlich was blockieren und nicht die meiste Zeit sinnlos in der Gegend rumstehen. Schwierige/Teure Hindernisse wer...
von Falkenauge
7. Jul 2025, 08:09
Forum: Bug Report
Thema: Inspiration / Synergie
Antworten: 1
Zugriffe: 608

Re: Inspiration / Synergie

Ich schließe mich hier mal ganz vorsichtig an. Klar gibt es immer wieder Leute, die mit Ring der Muse, KdZ und doppeltem Kreischerbuff komplett eskalieren, aber wenn nur Leute in der Gruppe sind, die einfach normal jagen, sind die Inspis in den letzten Wochen gefühlt deutlich zurückgegangen. Zum Tei...
von Falkenauge
25. Jun 2025, 23:08
Forum: Bug Report
Thema: Items fliegen immer wieder aus Filtern
Antworten: 9
Zugriffe: 1316

Re: Items fliegen immer wieder aus Filtern

Oh ja, das ist genau das was ich brauche :D

Vielen Dank!
von Falkenauge
24. Jun 2025, 10:42
Forum: Bug Report
Thema: Items fliegen immer wieder aus Filtern
Antworten: 9
Zugriffe: 1316

Items fliegen immer wieder aus Filtern

Moin, ich hab ein Thema, das ich schon seit längerer Zeit feststelle, hatte aber bisher nie einen Fall wo ich mir wirklich 100% sicher war, dass ich mir das nicht einbilde :D Ich habe verschiedene Filter für alle möglichen Zwecke. Einen zum Beispiel für Items, die ich in der maha verkaufen will, ein...
von Falkenauge
18. Jun 2025, 15:39
Forum: User Ideen
Thema: Vorschläge zur Balance
Antworten: 312
Zugriffe: 166904

Re: Vorschläge zur Balance

Ich bin nicht sicher ob der Thread noch aktiv verfolgt wird. Falls ja, ich wäre für einen Buff der Goldrausch Synergie. Sie fühlt sich einfach so extrem schwach an und ich glaube niemand, der alle Inspis freigeschaltet hat, wechselt die irgendwann mal rein. Hilfreich ist sie eigentlich nur, wenn sie...