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- 26. Mär 2024, 23:06
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- Thema: chaotisches Lagerhaus
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Re: chaotisches Lagerhaus
Es gibt die chaotische Sandsphäre. Diese erfüllt schon mehrere Funktionen (Luxusitem, komfortablere Erreichbarkeit des Chaoslabor, usw.), sodass meiner Meinung nach an dieser Stelle kein zusätzlicher Handlungsbedarf besteht. Die Sphäre kenne ich, ich find sie mies. Mein Hauptkritikpunkt daran sind ...
- 26. Mär 2024, 14:47
- Forum: User Ideen
- Thema: chaotisches Lagerhaus
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chaotisches Lagerhaus
Hallo zusammen, die Idee wäre ein neues, ausbaufähiges Gebäude neben dem Chaoslabor, das als Lager für Items dient, die zur Herstellung von Items im CL gebraucht werden. Pro Stufe sollen dabei generell mehr Slots für verschiedene Items verfügbar werden und außerdem mehr Items vom gleichen Typ gelage...
- 25. Mär 2024, 17:49
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- Thema: Verwendung ungenutzter Amulette
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Re: Verwendung ungenutzter Amulette
Sehe das ähnlich wie Artemis. Lassen wir die Herstellungskosten mal außen vor - die Leute bauen alles und sei es noch so sinnlos - aber aus welchem Grund sollte jemand, der im Besitz eines Amuletts der großen Zeitkontrolle ist, auf die schwache Version wechseln, warten bis es anschlägt und sich selb...
- 24. Mär 2024, 11:58
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- Thema: Sammelthread für Anfängerhilfen
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Re: Sammelthread für Anfängerhilfen
Als alter Hase, der letztes JAhr neu angefangen hat, muss ich auch sagen, dass Gold fast ein größeres Problem als Wissen zunächst darstellt. Man hat einfach doch sehr viele nachzuholen. Öl und Gas hab ich zB. schon aufgegeben, weil es Jahre an Investitionen erfordern würde und andere Projekte massi...
- 22. Mär 2024, 14:03
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- Thema: Sammelupdate 21.03.2024 [W1]
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Re: Sammelupdate 21.03.2024 [W1]
Die Charakterfähigkeit Inspiration gewährt nun additiv 1% Chance pro Stufe, eigene Inspirationen (auch Synergie-Inspirationen) zu erhalten. Auf Stufe 90 erhält man wie gehabt zu 100% eigene Inspirationen Der Energiekompass zeigt nun wieder die exakten Sekunden an, bis er wieder benutzt werden kann ...
- 22. Feb 2024, 21:18
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Danke für das Update, ich finde das alles ehrlich gesagt viel positiver als es hier dargestellt wird. Das Markthallenupdate ist klasse in meinen Augen. Dass die Links jetzt alle untereinander sind, sieht zwar im ersten Moment ungewohnt aus, erleichtert mir das Leben aber ungemein. Ich leere am Handy...
- 22. Feb 2024, 21:18
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Danke für das Update, ich finde das alles ehrlich gesagt viel positiver als es hier dargestellt wird. Das Markthallenupdate ist klasse in meinen Augen. Dass die Links jetzt alle untereinander sind, sieht zwar im ersten Moment ungewohnt aus, erleichtert mir das Leben aber ungemein. Ich leere am Hand...
- 22. Feb 2024, 21:17
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Danke für das Update, ich finde das alles ehrlich gesagt viel positiver als es hier dargestellt wird. Das Markthallenupdate ist klasse in meinen Augen. Dass die Links jetzt alle untereinander sind, sieht zwar im ersten Moment ungewohnt aus, erleichtert mir das Leben aber ungemein. Ich leere am Hand...
- 22. Feb 2024, 21:09
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Danke für das Update, ich finde das alles ehrlich gesagt viel positiver als es hier dargestellt wird. Das Markthallenupdate ist klasse in meinen Augen. Dass die Links jetzt alle untereinander sind, sieht zwar im ersten Moment ungewohnt aus, erleichtert mir das Leben aber ungemein. Ich leere am Handy...
- 20. Feb 2024, 22:33
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- Thema: PvP-Event neuen Wind verleihen!
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Re: PvP-Event neuen Wind verleihen!
Die Diskussion und die Ideen, wie man das PvP attraktiver gestalten könnte, sind so alt wie das Feuer. Es gab gute Ansätze, es gab schlechte Ansätze, und während ich diesen hier irgendwo in der Mitte einstufen würde, ignorieren alle diese Ansätze eine simple Tatsache: Die wenigsten Spieler wollen am...
- 19. Feb 2024, 22:01
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Als jemand, der keinen Manipulator besitzt - kannst du mir erklären, warum das ein Vorteil ist? Den Manipulator nutzt man meines Verständnis nach zum Einstellen von Beutefiltern und zur kurzfristigen Deativierung beim XP-Verkauf. Im ersten Fall ist der Schnelllink zum Beutezauber vielleicht gerecht...
- 19. Feb 2024, 12:39
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 445
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Es wäre toll, wenn man mit dem Beutezauber-Manipulator direkt einen Beutezauber anwenden könnte (sofern im Inventar). Eventuell mit einer Anzeige, wie viele man noch hat.
- 17. Feb 2024, 11:54
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Ich kann hier auch nur meine persönliche Meinung äußern, aber da die Diskussion hier tatsächlich recht konstruktiv geführt wird, nehm ich gerne teil: Ich hab mit PvP nicht viel am Hut. Derzeit habe ich PvP zwar aktiviert, das liegt aber daran, dass ich vielleicht alle 2 Wochen mal angegriffen werde....
- 29. Jan 2024, 22:37
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 445
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Es wäre cool, wenn man an der Post (oder per Feuervogel usw.) mehrere Empfänger eingeben könnte. Zur Zeit haben wir ne kleine Gruppe über 3 Clans hinweg und die Briefe werden einzeln hin- und hergeschickt.
Falls jemand Angst vor Missbrauch hat, könnte man es auf die FL beschränken.
Falls jemand Angst vor Missbrauch hat, könnte man es auf die FL beschränken.
- 24. Dez 2023, 09:22
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- Thema: Diverse Verbesserungen [W1]
- Antworten: 21
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Re: Diverse Verbesserungen [W1]
Ich finde solche kleineren QoL-Changes immer gut. Und da ich das heute erst gelesen hab, wars ein schönes Weihnachtsgeschenk :D Krankheiten werden mit unbekannter Restdauer in den erweiterten Charakterzuständen angezeigt Verschwindet diese Anzeige dann sofort, nachdem die Krankheit für einen selbst ...