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- 16. Aug 2011, 11:57
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- Thema: Neue Errungenschaft: Stärkekoloss [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Stärkekoloss [W1]
Halb so wild: 1.05^70 = 30... also muss die Kette dazu ca 70 mal Anschlagen (in einer halben Stunde) Sie tut dies mit 4% Wahrscheinlichkeit: 70/0.04 = 1742 NPCs (in einer halben Stunde). Bei Sprühregen mit 5 Würmern je Feld ca 348 Felder ablaufen. 3.5 Sekunden je Feld x 174 Felder =1218 s = ca 20 Mi...
- 28. Mär 2011, 07:50
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- Thema: XP für das abholen von Ölfässern
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Re: XP für das abholen von Ölfässern
Joa.. auch eine Alternative... einen Link zwischen Ölförderung und XP einzubringen ist glaube ich im großen und ganzen gar nicht so falsch. Die von dir vorgeschlagene Lösung hat leider einen unschönen Nachteil: Nebenweltaccounts die bereits bestehen und bereits Ölfelder haben, lassen sich nicht &quo...
- 25. Mär 2011, 10:25
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- Thema: XP für das abholen von Ölfässern
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Re: XP für das abholen von Ölfässern
Ich denke es macht Sinn zwischen sehr inaktiven Spielern zu unterscheiden (hier hilft es) und Spielern die sich absichtlich "XP absaugen"... gegen letztere ist kein Kraut gewachsen, es sei denn man verbinded XP verlust mit bösen Geldverlusten oder anderen fieslichen Nachteilen. Das wiederu...
- 25. Mär 2011, 08:30
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- Thema: XP für das abholen von Ölfässern
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XP für das abholen von Ölfässern
Hi, hier ein genialer Vorschlag zur Vermeidung von "Leuten die absichtlich keine XP sammeln": Da es sich hier häufig auch um Ölsammler handelt, könnte ein Punkt XP je abgeholten Ölfass dafür sorgen, dass diese von allein wachsen und eine den Charas angemessene Stufe erhalten. das hört sich...
- 22. Okt 2010, 15:46
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- Thema: Herstellungskosten für Phasentränke erhöht [W1-14;RP]
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Re: Herstellungskosten für Phasentränke erhöht [W1]
Hmm.. ich hätte ja lieber einfach die Regenerationsrate erhöht. Zur Zeit finde ich 11 Tage bei maximaler Phasenenergieeffizienz und maximaler Phasenenergiemaximierung etwas übertrieben. Wenn ich aktiver spielen würde, hätte ich einen kontinuierlichen Mangel an Phasenenergie... (schon allein durch di...
- 28. Mai 2010, 09:55
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- Thema: Pflanzenbeutel
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Re: Pflanzenbeutel
Hi, Ich bin einer der etwas älteren Spieler (keine Ahnung wie lang schon, aber mindestens seit Anfang 2004, da so alt mein erstes Posting hier ist) und habe etwa 13-14K XP im Moment. Das liegt bei mir keineswegs am "aktiv klein bleiben" wollen, sondern daran, dass ich einfach nicht so häuf...
- 6. Sep 2007, 10:39
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- Thema: Charakterfähigkeit Jagd
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- 6. Sep 2007, 10:10
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- Thema: Charakterfähigkeit Jagd
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Hmm.. ich habe Jagd mal wirklich hoch trainiert (ist in absehbarer Zeit gemaxt)... aber ich kann keinen Unterscheid zu vorher feststellen, dass ich nun deutlich mehr 1-2XP NPCs begegne als vorher (obwohl die Grundladezeit ja nur noch ca 7% von ihrem Ausganswert beträgt.). also irgendwie skaliert das...
- 5. Sep 2007, 13:35
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- Thema: Zukunftsplanung zur Lerntechnik und Charakterfähigkeiten
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- 5. Sep 2007, 12:12
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- Thema: Zukunftsplanung zur Lerntechnik und Charakterfähigkeiten
- Antworten: 310
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Zustimmung zur Kritik der Spieler aber mit Alternativlösung
Hmm.. also die von dir vorgeschlagene Regelung finde ich ebenfalls unfair denen gegenüber dei LT gemaxt haben. das liegt einfach daran, dass Öl, Überzeugung etc. lange vernachlässigt werden mussten, damit LT gemaxt werden konnte, wozu wir mehr oder weniger nach dem alten Stand ja verpflichtet waren ...
- 3. Aug 2007, 14:01
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- Thema: Mehrfachkauf für einige Items [W1-11;RP]
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- 23. Okt 2006, 21:17
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- Thema: Icon-Packs -> Individualisierung und Server Entlastung
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Icon-Packs -> Individualisierung und Server Entlastung
Auf Grund der Einführung von Bildern für Items und mittlerweile auch NPCs möchte ich gern mal wieder die gute alte Idee der Icon-Packs in Erinnerung rufen. Das wäre ein im Profil einstellbarer Ordner auf dem lokalen Rechner, der alle Bilder enthält. Vorteile: - Schnellerer Bildaufbau da weniger vom ...
- 27. Sep 2006, 02:00
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- Thema: unique-optionen für sponsoren nicht verfallen lassen
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bevor du annimmst den Sinn meines Postings verstanden zu haben solltest du dir gedanken darüber machen ob ich bezwecke zu sammeln oder ob mir nur etwas aufgefallen ist wovon ich vorgeschlagen habe es zu ändern. Motivation wäre unter anderem dass leute nicht mit dem sponsoren warten weil sie gerade k...
- 27. Sep 2006, 01:42
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- Thema: unique-optionen für sponsoren nicht verfallen lassen
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- 27. Sep 2006, 01:19
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- Thema: unique-optionen für sponsoren nicht verfallen lassen
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Duke du hast nicht verstanden was ich wollte. Ich bin schon etwas länger dabei. Aus der Zeit wo gobos der Hammer war und welt 2 nichtmal im Traum denkbar war. damals konnte man Sotrax als sponsor ne mail schicken und er war so nett als dankeschön für die spende den namen der items zu ändern. nicht m...