Wusst noch gar nicht, das es in W11 eine Spiel-Athmosphäre gibt o.O
Schwachsinnige Idee, bei über 150 Online-Users eine Beschränkung auf gleichnamige Aussagen zu fordern.
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- 30. Nov 2008, 11:49
- Forum: Allgemeines zu Welt 11
- Thema: Schließfachleerung + Satzzeichenwiederhohlung
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- 13. Nov 2008, 08:52
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- Thema: Vorhof der Eiswelt angepasst [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Vorhof der Eiswelt angepasst [W1] (UPDATE)
Was ich dabei nicht verstehe, warum dann der Baru-Schleier 10.000AP kostet, was relativ zu der frostigen Aura total aus dem Rahmen fällt. Das nciht nur noch die frostige Aura im Endergebnis mehr Angriff bringt, ist ja nebensächlich.
- 25. Okt 2008, 14:53
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- Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Man könnte ja einfach eine Flag setzen welche bestimmte Faktoren aktiviert. So müsste man kein neues NPC lebende Waldwurzel definieren was betört wird ...
Mir persönlich geht es bei den Betörungen und Herbis auch um die XP und nciht um das Gold ...
Mir persönlich geht es bei den Betörungen und Herbis auch um die XP und nciht um das Gold ...
- 23. Okt 2008, 14:28
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- Thema: Reiche NPCs [W1-13;RP]
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Re: Reiche NPCs [W1]
Wenn jetzt jedes größere NPC bemängelt wird oder jedes was mal ein bisschen länger steht, dann könntest die Änderung auch gleich wieder abschaffen xD
Boah Leute, lasst das doch erstmal richtig sich einpegeln eh ihr hier alles totdiskutiert ...
Boah Leute, lasst das doch erstmal richtig sich einpegeln eh ihr hier alles totdiskutiert ...
- 22. Okt 2008, 17:24
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- Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Das ist aber insgesamt das Problem, warum sich in FW nicht alles mit marktähnlichen Mechanismen regeln lässt ... Es kann Gold aus dem Nichts erschaffen werden (ähnlich dem, was die Banken in der Realwirtschaft fabrizieren). Doch das weitere Problem ist, das NICHTS verschwindet. Gut, eine A:8 wird im...
- 21. Okt 2008, 20:53
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- Thema: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Also in W11 machen es sich einige zum Spaß, Herbis, Leeren und Wegzauber zu verwenden und auf die kleinen anzuwenden ... Naja
- 18. Okt 2008, 21:45
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- Thema: Neues Wetter: Wolkenflug [W1-13;RP]
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Re: Neues Wetter: Wolkenflug [W1]
Ich würde gerne wissen, inwiefern sich nun die ganzen Änderungen auf die Herbis/Betis auswirken...
Ist das Wetter ein Äquvivalent zu dem mit Goldstaub?
Ist das Wetter ein Äquvivalent zu dem mit Goldstaub?
- 14. Okt 2008, 21:00
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1-13;RP]
Ist halt alles eine Frage des Glücks ... War zB nun schon 9 mal drinne und das jeweils eine volle Stunde und habe immer noch keinen Schleier (welchen es insg. nun 3 mal in W11 gibt) und trotzdem stinkt mich die Höhle nicht an, geschweige das ich da Betis mache ... Kanns leider auch nicht ändern, auc...
- 14. Okt 2008, 16:36
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- Thema: Porno!!!!!111einseins
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Re: Porno!!!!!111einseins
Warum sind überhaupt pornografische Inhalte ab 18, wenn doch Kinder schon ab 14 vom Gesetzesgeber befugt sind, diese selber zu praktizieren? Ich glaube bei Ehrensenf wurde dazu ein Video veröffentlicht ... da ging es um das Gleiche ... Ich finde die Idee ganz lustig und einige Sachen sind auch spaßi...
- 12. Okt 2008, 18:32
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1-13;RP]
Dann nehm starke Betis oder lass es. Wirst schon noch genug Zeit finden und vor allem NPCs. Ich war nun auch schon 7 mal da unten und habe nur Zauber bekommen. Und ich mache pro Stunde normal 7 - 10k gm. Da sind die 2 - 3 die ich da durch die Zauber bekomme einfach mal richtig wenig :-) Also als ob ...
- 12. Okt 2008, 18:27
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1-13;RP]
Wie wäre es mit wir belassen es wie es ist ... ?
Man muss doch nicht alles sofort haben
Man muss doch nicht alles sofort haben
- 12. Okt 2008, 17:19
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1-13;RP]
Nein glaueb nicht. Hatte nur letztens das 2 gleich wieder rausgeworden wurden ..
- 11. Okt 2008, 18:10
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1-13;RP]
Najo. War nun auch schon öfters in der Höhle aber eine Aura gabs noch nicht.
Dafür jede Menge Erfahrungs-Zauber. Kann es sein, das im Vorhof die Droprate dieser ebenfalls erhöht ist?
Dafür jede Menge Erfahrungs-Zauber. Kann es sein, das im Vorhof die Droprate dieser ebenfalls erhöht ist?
- 6. Okt 2008, 17:08
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- Thema: An die Bildberarbeiter
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Re: An die Bildberarbeiter
Öhm, bevor es dir teuer zu stehen kommt, die Frage wo du das BIld herhast. Du kannst ja nicht einfach so ein Bild dir kopieren und dann ändern nach gutdünken, ohne die Erlaubnis des Erstellers ...
- 4. Okt 2008, 18:02
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
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- Zugriffe: 87783
Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1]
Weil es einfach nur pauschalisiert ist. Ich bin HighXPler und weder reich noch zock ich welche ab. Und die Drops sind doch reinweg egal. Wenn es wirklich so schwierig ist wie Sotrax meint und das NPC eine Woche lang dort stehen wird, dann werden sich automatisch einige Drops angesammelt haben. Das j...