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- 14. Aug 2017, 16:27
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- Thema: durchgeknallter Nebelkreischer [W1-14]
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Re: durchgeknallter Nebelkreischer [W1]
Es rennt ja auch niemand mit einer Verteidigungswaffe rum, genau Ja genau, ich rechne die XP jetzt für jede V-Waffe einzelnd aus. Jemand der weis, wie das NPC funktioniert, sollte dann auch wissen, dass selbst die 60k XP mit V-Waffe nicht ausreichen. Selber nicht weiter als bis 1 denken können, abe...
- 11. Aug 2017, 19:53
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- Thema: durchgeknallter Nebelkreischer [W1-14]
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- 11. Aug 2017, 19:47
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- Thema: durchgeknallter Nebelkreischer [W1-14]
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Re: durchgeknallter Nebelkreischer [W1]
Lohnt sich. Extrem. Ehrlich gesagt werd ich so schnell nicht mehr zurück zu Taruner wechseln, alleine wegen dem Drop.
SpoilerShow
Ja, so GUT ist er!
- 5. Aug 2017, 15:52
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- Thema: durchgeknallter Nebelkreischer [W1-14]
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- 4. Aug 2017, 14:01
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- Thema: Clans überarbeitet [W1-14]
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Re: Clans überarbeitet [W1]
Könnte man noch eine Art Clan-Pinnwand machen? Etwas, wo auch längere Nachrichten ausgehängt werden können? Soetwas könnte ja über ein Clangebäude oder im Clanmenu untergebracht werden und die Schreibrechte auch einzeln an die Spieler gegeben werden Ich unterstütze diesen Vorschlag, das wäre einfac...
- 3. Aug 2017, 10:23
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- Thema: durchgeknallter Nebelkreischer [W1-14]
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Re: durchgeknallter Nebelkreischer [W1]
Es gibt bis jetzt einen Spieler, der die Quest zu ca. 95% gelöst hat, ob er sein Wissen veröffentlichen möchte oder nicht, muss er entscheiden. Ansonsten hat sich bis jetzt offenbar noch niemand für dieses NPC interessiert, was zum Teil daran liegen mag, dass es so wenig Serum-Geister und Arbeiter ...
- 1. Aug 2017, 11:29
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- Thema: Clans überarbeitet [W1-14]
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Re: Clans überarbeitet [W1]
Eine kleine Änderung hat sich auch noch in das Paket geschlichen: Bei zu schnellem Schlagen eines NPCs erhält man nun keine Nachricht mehr, sondern der Fehlertext wird direkt als grüner Text im Chat angezeigt. Mein persönliches Highlight. :D Aber danke für den Rest, ist auf jeden Fall ein großes Pl...
- 28. Jul 2017, 18:29
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- Thema: Haus der Magie überarbeitet [W1-14]
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Re: Haus der Magie überarbeitet [W1]
Stark
Immer weiter mit den Aufwertungen. Bin mal gespannt, was für schmackhafte Zauber da rausspringen können.
Immer weiter mit den Aufwertungen. Bin mal gespannt, was für schmackhafte Zauber da rausspringen können.
- 27. Jul 2017, 07:51
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- Thema: Handyversion von Freewar [W1-14]
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Re: Handyversion von Freewar [W1-14]
Is einfach nur deprimierend wenn man bedenkt wie wenig man ändern müsste damit es spielbar wäre aber es einfach nicht gemacht wird...kenn mich leider nicht mit programmieren, falls das technisch einfach nicht geht dann sagt es, dann halt ich auch die klappe^^ Natürlich geht das. Aber ich schätze, d...
- 23. Jul 2017, 17:52
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- Thema: roter Relokationszauber eingebaut [W1-14]
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- 4. Jul 2017, 11:59
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Verschenke "Pergament der goldenen Einladung"-Sponsoring
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Re: Verschenke "Pergament der goldenen Einladung"-Sponsoring
Welt 1: aktualisiert am 31.7.2017, neues Pergament
- 16. Mär 2017, 21:50
- Forum: User Ideen
- Thema: Geländetypen mit neuen Rassenvorteilen, Zaubern, Funktionen
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Re: Geländetypen mit neuen Rassenvorteilen, Zaubern, Funktionen
Fänd ich gut und würde auch helfen, wenn's drauf ankommt. Die Felder abgleichen muss man ja am Ende so oder so - wenn jetzt Leute helfen, geht's zumindest etwas flotter
- 16. Mär 2017, 21:08
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- Thema: Ignore-Liste sortiert [W1-14]
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Re: Ignore-Liste sortiert [W1]
Wäre es möglich, die Ignorier-Liste auch für nicht-sponsoren anzubieten? Ich verstehe nicht genau, wieso eine essenzielle Funktion hinter einer "Paywall" versteckt wird. Insbesondere, da es in anderen Games auch eine Grundfunktion ist, die für alle verfügbar ist. Ich möchte einfach nicht 1...
- 16. Mär 2017, 14:58
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- Thema: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
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Re: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
Nein ich denke es würde mir nicht nochmal passieren. Eigentlich ist es ganz easy: wenn man auf das Feld mit dem Scheiß Viech kommt, erstmal Ruhe bewahren und kurz in seiner Beschreibung lesen, in welche Richtung man gefahrlos weg kann. Es ist halt echt beim ersten Mal tückisch, wenn man das Tier ni...
- 16. Mär 2017, 11:56
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- Thema: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
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Re: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
Ich wurde eben mit meinen 1,4 Millionen XP mit Hilfe des Hundes getötet. Der Hund steht in W1 gerade im Übergang zwischen Orewu und Mentoran, eben gerade da wo man vorbeiläuft Richtung Öllager! Da standen noch zwei Spieler auf dem Feld und viele Zielscheiben. Ich aufs Feld (ok, kannte den Hund bish...