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von Farekis
15. Jan 2023, 18:56
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Solche Kommentare schaffen, nur Frust auf beiden Seiten, abgesehen davon hat das auch nur wenig mit Intelligenz zu tun, lass das doch einfach Ice. Ich freue mich jedesmal über neue Dungeons & Quests auch wenn ich sie (noch) nicht machen kann! Da ich jetzt eh keine AP mehr habe wäre doch ein gute...
von Farekis
14. Jan 2023, 21:56
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Sorry für den Doppelpost, hat jemand von euch schon versucht das Blitzschild für die aggressiven NPCs zu verwenden? Also dass es nicht gegen den Wächter hilft hab ich schon öfters selbst lernen dürfen. Ich habs aber irgendwie nicht geschafft, dass die anderen NPCs mich angegriffen haben. Würde mich ...
von Farekis
14. Jan 2023, 19:49
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Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]

Ich finde das Update ok. Dass gegenzauber aus den Shops & normalem Labor entfernt wurden finde ich gut. Das mit den Schutzzaubern nervt, ist aber im Rahmen des Experiments ok und würde ich mir definitiv nochmal überarbeitet wünschen. Die könnte man auch aus dem shop entfernen und dafür dem Labor...
von Farekis
8. Jan 2023, 17:07
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Hab mal die beiden Artikel erstellt, Infos aus der Stadt auch gerne bei den NPCs einpflegen. Den Steinpalast hab ich auch mal mit angelegt, da kenne ich das Event aus dem Wiki: Beispieluser bleibt voller Bewunderung vor dem Steinpalast stehen. und noch das hier: Ein gewaltiger Steinpalast stürzt plö...
von Farekis
7. Jan 2023, 22:25
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

War auch schon in Kanobien
von Farekis
3. Jan 2023, 11:09
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Mal ein paar generelle Fragen an die Questersteller: Ist es eine neue Mechanik? Ja/Nein Braucht man Items? Ja/Nein Kann man es alleine schaffen? Ja/Nein Wären so drei grundlegende Informationen die evtl. helfen könnten beim Rätseln. Habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben irgendwie drüber zu stolper...
von Farekis
31. Dez 2022, 15:21
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Wenn ihr schon beim schnellen Stein 2-4k Schaden bekommt wie zum Henker habt ihr den Palast gemacht der hat doppelt so viele A? Getarnt mit Einzelschlägen und Gift-Ammu? :o

Aber gut zu wissen, dass es wohl doch nicht ganz so banal ist :D
Danke fürs bestätigen
von Farekis
31. Dez 2022, 11:46
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Air up there hat geschrieben: 31. Dez 2022, 08:36 Eventuell ist der auch nur solange aggressiv wie der Zugang offen ist.
Leider trotzdem noch aggressiv auch wenn der Eingang wieder versperrt ist
von Farekis
30. Dez 2022, 17:25
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

el shisharito hat geschrieben: 26. Dez 2022, 18:38
SpoilerShow
Wir hatten alles tod außer den wächter hat uns trotzdem hart genommen idk
Wäre das banalste was mir einfällt, wenn das nochmal jemand anderes verifizieren könnte wäre ich unglaublich dankbar.
von Farekis
30. Dez 2022, 15:47
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Exakt was Hektor sagt, der richtige Riecher war ja bei vielen direkt da bloß wie man es umsetzen musste hat halt ein bisschen gedauert. Zur Erreichbarkeit ich finde es ne echt gute Idee und wenn man sich mit ein paar Auftragskünstlern abspricht kann man alle 10 Minuten rein wenn man möchte (zumindes...
von Farekis
29. Dez 2022, 22:05
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Ich hatte es gesehen und mir hat die Idee gut gefallen bin bloß noch nicht dazu gekommen in die Richtung zu proben. Haben gestern mal das Ruinendorf drüber betört und bewusst alle NPCs stehen lassen leider auch ohne Erfolg Ist mittlerweile jemand mal mit einem Symbol der Hoffnung durchspaziert? Läss...
von Farekis
28. Dez 2022, 00:17
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Gibt es Felder bei denen euch aufgefallen ist, dass der Wächter nie zu euch kommt?

Ich bilde mir ein ihn z.B. auf dem Schaf-Feld nie gesehen zu haben oder auf dem Feld ganz im Südosten (X:-952
Y:-340).
von Farekis
27. Dez 2022, 16:53
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Ich spiele seit Jahren onlo mit GGZ:ADS und hatte nie Probleme damit. Seit dem PvP-Update wurden sage und schreibe 0 Auflösungen auf mich angewendet. Und noch ein kleiner Tipp 1 Ggz mit ds reicht, wenn aufgelöst wird werden erst die ohne priorisiert und zum Schluss erst der eine mit ds (zumindest is...
von Farekis
26. Dez 2022, 19:48
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Gerade mit Ner starken globalen Betörung versucht > nichts gebracht

Speed das hab ich durch Zufall schon gemacht, wenn ich dich richtig verstanden habe^^
von Farekis
26. Dez 2022, 19:10
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Der dungeon ist komplett verflucht,oder? Jap Und immer nur betretbar wenn man den Auftrag hat,oder kann man auch per (Clan/Perso)Hin rein? Nur mit Auftrag bzw sobald einer den Auftrag hat kann jeder rein. Bei Perso-Hin wird der zaubernde rausgezogen. Ich hab Grad das erste Mal die Texte der versunk...