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von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 19:31
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

Du meinst, dass das item 1, noch in der letzten Zeile rechts neben dem Bild steht, und item 2 in der Zeile unter dem Bild - linksbündig mit dem Bild? Ich hab in den Beiträgen davor nämlich nicht nachvollziehen können was du, bzw, dass du das, meinst. Korrekt. Ich habe leider bisher keinen Händler g...
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 18:26
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

https://noobtrap.eu/Freewar/Pictures/h%C3%A4ndler.jpg Was ist mit dem? Das zeigt sich, wenn du das Browserfenster geringfügig verkleinerst. Dann springt das "Standort." in die nächste Zeile. Erwartungsgemäß. Und die Angebote stehen nicht mehr richtig untereinander. Erwünschterweise, wohl.
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 15:57
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Ice überreicht dem Wesen einige <ITEMS>, das damit die Lebenskraft von dessen lebendigen Torponschuppenpanzer anregt.

ehm...
Wäre da "seines lebendigen Torponschuppenpanzers" nicht..besser..weniger gruselig?
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 13:14
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

Warum soll das neue Interface verhindern, dass Rücksprache gehalten wird, wenn es Probleme mit einem gewünschten Item gibt? Aus meiner Sicht sind zwar nun mehr Items möglich, aber der Prozess der Annahme und Beurteilung ändert sich ja nicht. Zwischen "verhindern" und "nicht vereinfachen" besteht ei...
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 09:53
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

Das heißt aber nicht, daß das überall so gemacht wird, gerade mit dem neuen Interface. Aber wo du es gerade sagst: Es wäre auch schön, wenn man sehen würde, was im Gegensatz zur eingesendeten Version geändert wurde, wenn etwas geändert wurde (vielleicht passiert das schon, bei dem Unique, das ich ge...
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 00:05
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

Das ist so erwünscht; einer der Gründe, wieso die Änderung überhaupt gemacht wurde. Es ist erwünscht, daß die Items, die der Händler anzubieten hat, unter Umständen nicht vernünftig untereinander stehen? Naja, gut, welchen Vorteil das hat, außer gruselig auszusehen, erschließt sich mir nicht - aber...
von Todes-Gletscherente
18. Jan 2019, 00:00
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

Nyrea hat geschrieben:
17. Jan 2019, 23:56
SpoilerShow
Bild
Was ist mit dem?
Das zeigt sich, wenn du das Browserfenster geringfügig verkleinerst.

Bild
Manchmal gibt es eben Gründe, warum Dinge in Tabellen angeordnet werden.
von Todes-Gletscherente
17. Jan 2019, 23:52
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

Und hast du dir in Folge dessen schon mal den fahrenden Händler angeschaut, ja?
Oder Tempelschätze/Truhen?
von Todes-Gletscherente
17. Jan 2019, 22:44
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite

Tritt aber erst seit heute auf. Mir fiel sowieso auf, daß ihr die Tage an den Beschreibungen rumgefummelt habt. Was habt ihr denn genau geändert? Edit: Lag an diesem Bonbon, sollte das Problem noch jemand haben. Die Tabelle "personlisttable" wurde offenbar unkommentiert reingeflickt. .personlistcapt...
von Todes-Gletscherente
17. Jan 2019, 21:05
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Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Beschreibung sprengt Fensterbreite

Siehe: http://puu.sh/CyeAT/b83e9d2dda.jpg

Die NPC-Beschreibung führt dazu, daß eine Scrollbar angezeigt wird - irgendwas ist das ein paar Pixel zu breit.
Das Problem tritt bei allen mehrzeiligen Beschreibungen auf.
von Todes-Gletscherente
17. Jan 2019, 20:34
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

Vor dem Einlösen sollte der User die Option haben, das Unique "neu einzuschicken". Es kann ja immer sein, daß einem noch ein Tippfehler oder eine bessere Formulierung aufgefallen ist. Oder daß der Item-Admin etwas geändert hat, was einem nicht gefällt.
von Todes-Gletscherente
16. Jan 2019, 15:34
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Was mir an der Panzerquest an sich und auch an der Aufrüstung nicht gefällt, ist, daß man raten muß, wie viel man von Item X braucht. Das trifft auch nicht nur auf die Herstellungsquest zu, sondern leider auch auf die Aufwertungsquest. "Einige" kann beispielsweise 10, 50, 100 bedeuten - das ist imm...
von Todes-Gletscherente
16. Jan 2019, 11:14
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Als Ice sich in seinem lebendiger Torponschuppenpanzer vor der Statue niederkniet, scheint die Statue lebendig zu werden. Drei Sachen: 1. Die offensichtliche Sache. 2. "sich niederknien" gibt es nicht. Es gibt "sich hinknien" oder "niederknien". 3. Sie scheint nicht lebendig zu werden, sie wird leb...
von Todes-Gletscherente
16. Jan 2019, 00:13
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Was mir an der Panzerquest an sich und auch an der Aufrüstung nicht gefällt, ist, daß man raten muß, wie viel man von Item X braucht.
von Todes-Gletscherente
15. Jan 2019, 23:07
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Das Endresultat ist aber bei jedem Weg das gleiche?