Hallo,
hat schon mal jemand versucht den zu schrumpfen?
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- 17. Jan 2023, 09:45
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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- 14. Dez 2022, 11:29
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Hey, danke erstmal für die tollen Neuerungen. Ich macht das Klasse.
Mir ist aber aufgefallen, dass seit einigen Tagen um die Gewebeforschung lediglich Ameisenhügel -mutanten entstehen. Ist da vll doch mehr kaputt?
Mir ist aber aufgefallen, dass seit einigen Tagen um die Gewebeforschung lediglich Ameisenhügel -mutanten entstehen. Ist da vll doch mehr kaputt?
- 26. Apr 2021, 14:19
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Hey
Seit der Änderung, dass beim Waffenwechseln alles aktualisiert, ist es nicht mehr wirklich möglich, in Terbat Waffen anzulegen.
Welchen Trick muss man denn jetzt nutzen, um dort (Super)ResistenzNpc zu erlegen?
Gruß
Seit der Änderung, dass beim Waffenwechseln alles aktualisiert, ist es nicht mehr wirklich möglich, in Terbat Waffen anzulegen.
Welchen Trick muss man denn jetzt nutzen, um dort (Super)ResistenzNpc zu erlegen?
Gruß
- 1. Apr 2020, 07:35
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
Zum Quest: Töte NPCs, die mindestens einen Erfahrungspunkt geben, in Kellern oder Höhlen
Da hat heute morgen auch ein Jerodar-Lehrling mitgezählt
MfG
Da hat heute morgen auch ein Jerodar-Lehrling mitgezählt
MfG
- 19. Jan 2020, 22:54
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
danke dir
und der sternenzetstörer?
ist das ein bug?
und der sternenzetstörer?
ist das ein bug?
- 19. Jan 2020, 21:08
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
hey, ich nutze gerad die sternfunkelsalze und mir ist aufgefallen, dass die bei sitzsteinen, beim sternenzetstörer und der dunbrakatze nicht anwendbar sind.
ist das gewollt und auch dass es bei invasions-npc grundsätzlich nicht geht?
danke
ist das gewollt und auch dass es bei invasions-npc grundsätzlich nicht geht?
danke
- 5. Nov 2019, 08:52
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- Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
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Re: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
Als ich vor kurzem hakka machte, wurde dieser durch den segen des kolrun geheilt.
Das ist zwar echt selten, sollte aber eigentlich nicht sein, oder?
Danke nochmal für eure Arbeit
Das ist zwar echt selten, sollte aber eigentlich nicht sein, oder?
Danke nochmal für eure Arbeit
- 21. Jul 2019, 23:20
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- Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
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Re: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
Das thema ist zwar schon etwas älter, aber ich will euch nur mal loben. Ich finde den turm echt toll gemacht und freue mich auf weitete ebenen :) Dabei könnten ja zb seelengebundene items zur waffenaufrüstung (auch für maximierte fuchtwaffen) als belohnung dienen Gruß und weiter so, die richtung der...
- 6. Apr 2019, 12:28
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- Thema: Gewebeforschung überarbeitet [W1-14]
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Re: Gewebeforschung überarbeitet [W1]
Die Möglichkeit, dass bis zu 3 Spieler Proben abgeben können weicht die ganze Sache völlig auf und der Sinn der GewebeJAGD geht verloren.
80 % frische Proben finde ich hingegen sehr gut.
Soll das mit den 3 Proben auch für die seltenen, hohen Belohnungen zählen?
80 % frische Proben finde ich hingegen sehr gut.
Soll das mit den 3 Proben auch für die seltenen, hohen Belohnungen zählen?
- 8. Feb 2019, 08:12
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- Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]
Also ich finde das unmöglich wie sich einige hier benehmen, ja schon fast peinlich. Fw war drauf und dran zu kollabieren und nun müssen alle an einem Strang ziehen um das noch zu retten. Besser so als gar kein Fw, oder? Ganz ehrlich ich würde mein letztes Hemd in Fw hergeben damit das Spiel bestehe...
- 18. Jan 2019, 14:28
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- Thema: Nebelturm in der Statistik [W1-14]
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Re: Nebelturm in der Statistik [W1]
Sehr toll.
In dem Zuge würde ich mir noch die Salzforschung wünschen, so dass man sieht, wie viele Aufträge man noch hat.
Gruß
In dem Zuge würde ich mir noch die Salzforschung wünschen, so dass man sieht, wie viele Aufträge man noch hat.
Gruß