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- 2. Mär 2023, 23:55
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- Thema: Zweites PvP Update [W1-14]
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Re: Zweites PvP Update [W1]
Ich mit meinen popeligen 790k XP zähle mich zwar nicht zu den High-XPlern, aber zumindest in W1 bin ich einer der wenigen die mit >500k XP noch ab-und-zu wen angreifen. Hier sind meine 2 Cent dazu: Ich würde das Gegenteil der Änderung begrüßen! Wenn mich ein PK mit deutlich weniger XP angreift und t...
- 27. Jan 2023, 14:55
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- Thema: Einige kleine Änderungen [W1-14]
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Re: Einige kleine Änderungen [W1]
14:51:02 Dein Ring des Floristen ist nun vollständig geladen. Ich wollte euch gerne mitteilen, dass mein Ring des Floristen seit der Covid23 Pandemie gestern Abend mit den ganzen Heuballen nun zum 400sten Mal aufgeladen ist. Ich erhalte nach jeder geernteten Pflanze eine Mitteilung im Chat (wenn mei...
- 18. Jan 2023, 19:40
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]
Ich kann on kommen und Tarni aktivieren, aber wenn wir einen Blick auf die Liste schauen stellen wir fest: Bringt nix https://prnt.sc/VPFzijRbtYFl Die Leute sind sich der Gefahr bewusst und entziehen sich dem PVP (was ja voll legitim ist, würd ich auch machen wenn ich keinen Bock drauf hätte) oder ...
- 18. Jan 2023, 15:36
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]
Was ist denn, wenn man PVP deaktivierbar macht, anstelle von Gold und XP Malus aber eine größere Schwierigkeit für das deaktivierte PVP einbaut? Ich denke da an Aggresive NPC an der Oberfläche, die beim Betreten des Feldes spawnen und stärker sind als man selbst? Könnten auch NPCs sein, die (wenn s...
- 18. Jan 2023, 01:00
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]
Dieser Vergleich mit dem Straßenverkehr ist echt wild. Ich spiel ein gottverdammtes Spiel und soll permanent innerhalb von 3 Sekunden irgendetwas gemacht haben, ansonsten verlier ich so viel Spielfortschritt? Zu jeder Spielsituation? Finde den Vergleich mit dem Straßenverkehr nicht unpassend, und j...
- 17. Jan 2023, 23:44
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]
In der Zeit läuft dir jeder zweite vom Feld. Planen, Stalken, Bienen, Hautbrand, Hinzauber, Herzauber, Schutzauflösung, etc. muss alles irgendwo organisiert werden. Gegenmaßnahme: Augen auf und Alt+1 drücken. Du unterschlägst, dass aufgrund der bloßen Existenz deines Accounts andere Personen durchg...
- 17. Jan 2023, 15:20
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]
Tarnbombe Benötigte Intelligenz: 4.321. Es handelt sich hier um ein magisches Item, das sich in 12 Tagen 22 Stunden auflöst War bisher immer nur Gelegenheits-PK, aber ich find das auch ein bisschen hoch angesetzt, vor allem da es magisch ist. Das hier gegen Low-Nebenwelt-PKs ein bisschen vorgegange...
- 7. Dez 2022, 17:53
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- Thema: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1-14]
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Re: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1]
Sehr schön, die Änderungen der letzten Zeit finde ich sehr gut. Besteht evtl auch die Möglichkeit für den Einbau der Funktion, Sumpfgasflaschen direkt im Shop mit zu verkaufen? Dann wäre ees nämlich eine Überlegung wert, sich mehrere solcher Taschen anzulegen. 900 Plätze sind halt schnell voll, abe...
- 7. Dez 2022, 17:38
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- Thema: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1-14]
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Re: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1]
Sehr schön, die Änderungen der letzten Zeit finde ich sehr gut. Besteht evtl auch die Möglichkeit für den Einbau der Funktion, Sumpfgasflaschen direkt im Shop mit zu verkaufen? Dann wäre ees nämlich eine Überlegung wert, sich mehrere solcher Taschen anzulegen. 900 Plätze sind halt schnell voll, aber...
- 4. Jun 2021, 01:32
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- Thema: Verkauf in der Markthalle erweitert [W1-14]
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Re: Verkauf in der Markthalle erweitert [W1]
Ich seh ein, dass der voreingestellte Wert das Handling umständlicher macht. Der Ansatz war eigentlich, dass man dann ja nur per Maus nachregeln muss, allerdings gibt es in Welt1 sehr hohe Faktoren, daher ist das nicht praktisch. Die Frage ist nur was wäre dann unterm Strich besser: Immer nichts ei...
- 3. Jun 2021, 13:54
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- Thema: Verkauf in der Markthalle erweitert [W1-14]
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Re: Verkauf in der Markthalle erweitert [W1]
Gute Änderung. Wenn es kein existierendes Angebot gibt wird einem der Shoppreis vorgeschlagen. Vllt könnte man stattdessen den letzten Preis angeben, zu dem das Item aus der Markthalle gekauft wurde? Also zB beim Amulett der Wissensflut: Zuletzt verkauft von [Spielername] zu 1.300.000 Gold (am) [Dat...
- 3. Jun 2021, 00:01
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- Thema: Turmkampf überarbeitet (Update) [W1-14]
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Re: Turmkampf überarbeitet [W1]
Prinzipiell nettes Konzept, eine Änderung war da längst überfällig. 3 Gedanken dazu: 1) Die erhaltene Fähigkeit ist zufällig und lässt sich nur durch Kontrollwechsel ändern. Das macht insbesondere die Hinzauber-Fähigkeit zum Problem. Ja, sie kann häufig angewendet werden, aber abgesehen von den 2 Au...
- 19. Nov 2020, 21:25
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- Thema: Erweitertes Menü [W1-14]
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Re: Erweitertes Menü [W1]
@Jibril: Wie hast du das geschafft? Ich krieg das nicht hin. Kann das eventuell an deinem Style liegen? Das ist eine gute Frage. Ich schau dann später mal, ob da iwas im Style ist, eig sollte ja nicht... Und jetzt zeigt es mir "Quests (X)" an, was ein nicht-klickbarer Link ist... https://...
- 19. Nov 2020, 21:08
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- Thema: Erweitertes Menü [W1-14]
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- 5. Nov 2020, 00:44
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- Thema: Gruppen überarbeitet [W1-14]
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Re: Gruppen überarbeitet [W1]
Geht wieder, danke dir.