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von Ricardo
10. Mai 2026, 10:21
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Thema: Neue Zauber [W1]
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Re: Neue Zauber [W1]

Nyrea hat geschrieben: 9. Mai 2026, 18:52 Kann man drüber nachdenken, aber das Zauberöl war speziell als Buff für den Talisman der absoluten Macht gedacht, weil der ja wirklich irre teuer in der Herstellung ist.
mach soulbound weg, das wäre der nötige buff. komisches öl braucht niemand, kostet nur noch mehr
von Ricardo
6. Mai 2026, 13:00
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

bekommen wir irgendwann seperate cooldowns damit mehrere spezies gleichzeitig genutzt werden können? die eskalierenden ausbaukosten des turms sollten das doch rechtfertigen
von Ricardo
29. Apr 2026, 09:29
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Thema: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]
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Re: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]

Fahrkarte hat geschrieben: 2. Apr 2026, 09:50 [...]
was stand hier. hast du mich komplett gedisst und zur sau gemacht oder was. hoffe wir haben keine persönlichen differenzen. lg
von Ricardo
29. Apr 2026, 09:01
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

wenn cih mich recht entsinne war das vorherige balancing überwiegend dafür gedacht, dass spezis innerhalb der rassen gleichgestellt werden sollte. also das arbeitsdrang nicht primär generft wurde weil es zu stark ist, sondern weil kein schwanz titanwaffen benutzt hat. genau das sollten die heatmaps ...
von Ricardo
28. Apr 2026, 11:44
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

bitte das seelengebunden aufheben oder ich baue den dog nicht
von Ricardo
2. Apr 2026, 09:22
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Thema: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]
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Re: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]

hallo was soll der scheiß shadownerf, talisman der wunder ist nur noch 3fach statt 4fach

edit hallo sowy ich dumm:
Das grelle blaue Leuchten deines Talisman des Wunders trifft dich besonders stark, wodurch du weitere 870 Phasenenergiepunkte regenerierst.

WEITERE
von Ricardo
28. Feb 2026, 09:40
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

tue doch nicht so als wäre aka nur für pvp event wichtig gewesen. neuer nutzen von seelenmagie ist auch noch nicht bekannt. hört mal auf mit der glas immer halb leer mentalität, klingt ungesund.
von Ricardo
27. Feb 2026, 11:50
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

du willst lieber 0% wa
von Ricardo
27. Feb 2026, 09:49
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Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
Antworten: 29
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]

keine ahnung warum aurelius editiert "niemand versteht was dein problem ist", aber das ist ein ganz anderes problem. die frage bleibt trotz fragwürdiger "moderation" bestehen, siehe den post von schmidt über mir, was genau ist dein problem, dass du dich hier so aufregst, wenn du ...
von Ricardo
27. Feb 2026, 05:51
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Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
Antworten: 29
Zugriffe: 8235

Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]

doch ich habe tatsächlich alles gelesen und was du schreibst macht keinen sinn, Aussage entfernt was dein problem ist

Echter Gangster - Was willst du tun?
von Ricardo
14. Feb 2026, 14:27
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Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

ist euch allen bewusst, dass hier noch nie etwas geändert wurde nur weil jemand im forum eine wall of text darüber verfasst hat, wie es ihm persönlich besser passen würde? mir fällt zumindest keine ein. wenn ihr schon bock auf die sehr spezielle rasse keuroner habt, aus welchen gründen auch immer, s...
von Ricardo
13. Feb 2026, 09:45
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

Ich hoffe, dass die Entwickler sich die Sache nochmal ansehen... Ich kann's schon nachvollziehen dass man nicht alles einfach machen möchte... Aber bisher ist es etwas nervig daran wird sich nix ändern, alex meinte im clanchat schon vor wochen, oh sind ja nur 50 ea, wir hatten über 100 nachgedacht....
von Ricardo
13. Feb 2026, 09:42
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 98
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

ne sandzone dürfte nicht funktionieren bzw die wird bis nach bagdad verschoben weil da am rand viel zu viele unbetrettbare felder sind
von Ricardo
12. Feb 2026, 08:47
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

portalstab aufstellen und ständig hinspringen, um mit beti tali oder jagd synergie auf möglichst viel spawn zu hoffen und dann die daumen drücken. ist leider alles was realistisch funktioniert, nächste stufe wären schon massenhaft betis