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von Takeya
26. Dez 2025, 05:48
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Thema: Neue Spezialisierung: Großwildjagd [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Großwildjagd [W1]

Wie meinst du das mit dem gesperrt? Als grundsätzlich kannst du alle npcs die a3+ sind damit ja wiederbeleben Das die „blacklist“ sehr lang/groß ist würde ich aus dem Bauch raus nicht sagen, oder der coolsten is mit Gw Jagd 100 schon so kurz das es nicht so ewig ist bis es wieder belebt werden kann ...
von Takeya
24. Dez 2025, 17:59
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Thema: Globale Freundesliste [W1-14]
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Re: Globale Freundesliste [W1-14]

richtig coole sache, gefällt mir :D
von Takeya
23. Dez 2025, 15:03
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Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]

Bin mal gespannt ob sich in den Nummernwelten überhaupt jemand so eine Presse baut und was der dann haben will um jemandem was zu pressen. alleine bei uns in w3 sind mehrere in planung, alleine das interesse mehrerer teams am weltenwandler zeigt das das ding wird gebaut und genutzt werden dazu wurd...
von Takeya
23. Dez 2025, 14:43
Forum: Bug Report
Thema: beutezauber bug?
Antworten: 0
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beutezauber bug?

14:41:30 Takeya greift Flondor mit der Waffe gefährlicher Glodofisch an 14:41:30 Flondor stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold 14:41:30 Takeya nimmt 80 Goldmünzen 14:41:30 Ichani greift Wassertentakel mit der Waffe gefährlicher Glodofisch an 14:41:30 Wassertentakel stirbt ...
von Takeya
23. Dez 2025, 11:56
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Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
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Zugriffe: 17799

Re: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]

11:54:07 Takeya nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf 11:54:07 Takeya nimmt das Item Gegenzauber: Auflösung des Schutzes durch einen Beutezauber auf 11:54:07 Takeya nimmt 3x das Item Gegenzauber: Starre durch einen Beutezauber auf 11:54:07 Takeya nimmt 2x das Item Weltenfragment du...
von Takeya
22. Dez 2025, 08:46
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Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]
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Zugriffe: 7677

Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]

Gibt jetzt übrigens etwas über 100k mehr Baru-Getreide in Welt 1, als bei Einbau der Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen. Das sind drei Wochen. Und es wurden schon einige Pergamente hergestellt, wodurch schon etwas Baru-Getreide aus der Welt gezogen wurde. Mal so als Hinweis für die Leute, die e...
von Takeya
21. Dez 2025, 15:31
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Thema: Neue Spezialisierung: Rache [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Rache [W1]

Um mal noch etwas einzuwerfen. Es müssen gar keine 100% sein. 5-10% reichen vermutlich schon aus um entscheidend zu sein. Das wären vermutlich 10-20 Tage Lernzeit? Die kosten mal dahingestellt. Aber die Lernzeit ist vermutlich nicht der Faktor. Das ist wie bei der Tarnbombe, wo auch von mehreren Le...
von Takeya
21. Dez 2025, 10:46
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Wenn ich mit ZK tali spiele und durch Anschläge mehr als 5 Minuten KDZ habe, dann Wechsel ich auf XP oder wissenstali. Mit Amulett Roulett müsste ich bei dieser Spielweise das ZK tali in die Bank legen? So richtig gefällt mir das nicht, eventuell wäre ein Update der Kette des unermüdlichen eine Lös...
von Takeya
21. Dez 2025, 07:07
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Thema: Neue Spezialisierung: Selbstheilung [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Selbstheilung [W1]

Ist die Heilkraft stapelbar?
von Takeya
18. Dez 2025, 17:44
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

PS. Starke Anschläge der Wissensinspi sind in dieser Rechnung noch nicht mit einkalkuliert. Aber bei einer meiner Meinung nach optimistisch geschätzten Chance von 1:10000 dafür würde es bei 7.152.317,75 NPC Kills 715,23 Starke Wissensinspis geben. Maximale Lernzeitverkürzung der Starken Wissensinsp...
von Takeya
18. Dez 2025, 17:09
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Haben ist besser als brauchen Und wenn man daraus ein Wartezimmer Simulator macht der 15 Jahre dauert.. Dann baut man eben die Spezis als erstes die man schon iwo gebrauchen kann zuerst, lernt diese dann und setzt sich wieder in sein Wartezimmer Man sollte mal von dem Gedanken wegkommen das es keine...
von Takeya
18. Dez 2025, 11:22
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Zugriffe: 2605

Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Das ist jeder hundertste starke Anschlag. Nicht die besten odds dass das jemals passiert tbh. :D Die zweite Möglichkeit ist aber eine Verkürzung von einer random Fähigkeit Würde ich tatsächlich mitnehmen 😁 Und wenn du viel Glück hast, ist es Glück oder Pech Pech wäre doch cool Ne chara die man nie ...
von Takeya
18. Dez 2025, 10:15
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Steter Tropfen höhlt den Stein und so Wenn ich meine Charas 120 Tage schneller ausgelerrnt habe, dann erachte ich das als gut Ich würde fast darum bitten die amus nicht so zu vergleichen, weil der Vergleich einfach nicht klappt Ich habe bis auf den xp und pe tali jeden anderen Und trotzdem trage ich...
von Takeya
18. Dez 2025, 10:09
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Die erste Spezi bei der ich mir denke, unterbrechen meiner derzeitigen zu lernenden Liste ist gut Denn immerhin kann das hier die lernzeiten von allem reduzieren :D Das ist jeder hundertste starke Anschlag. Nicht die besten odds dass das jemals passiert tbh. :D Die zweite Möglichkeit ist aber eine ...
von Takeya
18. Dez 2025, 06:22
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Die erste Spezi bei der ich mir denke, unterbrechen meiner derzeitigen zu lernenden Liste ist gut
Denn immerhin kann das hier die lernzeiten von allem reduzieren :D