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- 24. Jul 2025, 16:16
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
15:56:03 Kryptor greift Kleines Haus-Schaf mit der Waffe frostige Seelenklinge an <- kein Bonus 15:56:05 Kryptor nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #23' 22:08:56 Kryptor greift Frostwolf mit der Waffe lebendige Sumpf-Doppelklinge an <- Finstereishöhle, kein Bonus 22:08:56 Kryptor nimmt das...
- 24. Jul 2025, 16:15
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
15:56:03 Kryptor greift Kleines Haus-Schaf mit der Waffe frostige Seelenklinge an <- kein Bonus 15:56:05 Kryptor nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #23' 22:08:56 Kryptor greift Frostwolf mit der Waffe lebendige Sumpf-Doppelklinge an <- Finstereishöhle, kein Bonus 22:08:56 Kryptor nimmt das...
- 22. Jul 2025, 19:40
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
15:56:03 Kryptor greift Kleines Haus-Schaf mit der Waffe frostige Seelenklinge an <- kein Bonus 15:56:05 Kryptor nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #23' 22:08:56 Kryptor greift Frostwolf mit der Waffe lebendige Sumpf-Doppelklinge an <- Finstereishöhle, kein Bonus 22:08:56 Kryptor nimmt das...
- 17. Jul 2025, 15:20
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- Thema: Wiederbelebung User-Ideen
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Re: Wiederbelebung User-Ideen
Ich kann hier nicht für alle Admins und Entwickler sprechen. Persönlich sehe ich jedoch bei User-Ideen mehrere Probleme, konkret... ...dass viele User-Ideen von vornherein zum Scheitern verurteilt sind, ohne dass die Ersteller was dafür können. Paradebeispiel wäre diese Karte inklusive User-Idee. D...
- 11. Jul 2025, 16:48
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- Thema: NPC-Bilder Vorschläge
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Re: NPC-Bilder Vorschläge
Mega cooles Update!
Gerne mehr davon
Gerne mehr davon

- 10. Jul 2025, 15:58
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
15:56:03 Kryptor greift Kleines Haus-Schaf mit der Waffe frostige Seelenklinge an <- kein Bonus 15:56:05 Kryptor nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #23' 22:08:56 Kryptor greift Frostwolf mit der Waffe lebendige Sumpf-Doppelklinge an <- Finstereishöhle, kein Bonus 22:08:56 Kryptor nimmt das...
- 3. Jul 2025, 15:03
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- Thema: Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
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Re: Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
Kann dir verraten, dass der Bonus, den NPCs ansammeln, abhängig von den aktiven Spielern ist. Also nein, das ist in Welt 1 überhaupt kein Problem. Dort funktioniert das Bonus-System, wie es soll. Und es gibt erheblich mehr aktive Spieler, weshalb es eben auch einfacher ist, eine Gruppe zu finden, d...
- 2. Jul 2025, 23:58
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- Thema: Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
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Re: Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
@Artemisjünger ich denke das, da viele bei uns in der Welt ein solches Gruppen-Npc nur mit dem Verdacht auf einen hohen Bonus angehen wollen. Sollte jetzt ein "gewöhnliches" Item, welches QOL mit sich bringt und somit eben ein besseres Spielgefühl, ja dann denke ich kann das ein Motivation...
- 2. Jul 2025, 16:33
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- Thema: Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
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Drops für Gruppen-NPC mit Mechaniken
Hallo zusammen, ich möchte einen Gedanken mit euch teilen, was vielleicht dazu beitragen kann, die Relevanz bestimmter Gruppen-NPCs in unseren Welten zu erhöhen. Mir ist aufgefallen, dass Gruppen-NPCs mit einer Mechanik, also diese welche mehr als nur einen Gruppenzauber erfordern, bei vielen Spiele...
- 30. Jun 2025, 09:55
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Hätte auch noch Infos zu den Teilen
SpoilerShow
Teil #8 kommt immer von Monstern auf Fluchfeldern (Grotte, Stachelhöhle, Versunkene Stadt)
Teil #21 kam bisher immer von Monstern mit Bonus
Teil #21 kam bisher immer von Monstern mit Bonus
- 27. Nov 2024, 13:28
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- Thema: Engine Update 25.11.2024
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Re: Engine Update 25.11.2024
Soll das drauf abziehlen, dass man frägt was sich hinter "Nr. 7: Zauber der ewigen Untoten" versteckt?restless wayfarer hat geschrieben: ↑26. Nov 2024, 22:11 Gibt ansonsten auch eine Lösung über den Style für die Bastler, ganz rudimentär:
Im Allgemeinen:
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- 3. Okt 2024, 17:58
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- Thema: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
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Re: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
Ich halte die Änderung an der Kaktusschleuder für viel zu einschränkend. Sie erzeugt mehr Probleme als sie löst, vor allem entfernt sie das beste Gegenmittel gegen die starker-Tarnzauber-Strategischer Hinzauber-Strategie. Ich schlage daher folgende Änderung vor: An der Stachelpflanze kann man nun f...
- 28. Sep 2024, 17:20
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- Thema: rosa Stein der Selbstheilung
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rosa Stein der Selbstheilung
Hallo zusammen, ich habe mir letztens den rosa Stein der Selbstheilung gebastelt. Inzwischen habe ich festgestellt, dass die Anwendung bei Grp-Npc zu kleinen "Bugs" führt. Nach der Anwendung sollte man sich dem Item-Text nach für 5 Sekunden nicht bewegen können. "Du kannst dich nach d...
- 26. Sep 2024, 13:35
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- Thema: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
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Re: Negative Zauber abgeschwächt [W1]
Zuallererst, diverse Änderungen zu den negativ Zaubern, sind jetzt sowohl verhältnismäßig als auch zeitgemäßer. Super umgesetzt ohne das Element komplett aus dem Spiel zu nehmen. Über die Änderung an der Kaktusschleuder dagegen muss ich den Kritikern recht geben, die Gegenzauber sind wahrscheinlich ...
- 21. Sep 2024, 15:15
- Forum: Bug Report
- Thema: Welten down 11.09.24
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Re: Welten down 11.09.24
Wie lange muss man denn mit den Downtimes noch leben, bevor es behoben ist? Jetzt ist es leider das dritte mal, dass ich meinen Ring aktiv habe, extra Flug aktiviert habe und dann der Server zusammenbricht. So macht es leider wenig Spaß sich die Sachen extra aufzusparen um sie dann sowieso nicht nut...