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- 16. Dez 2022, 00:14
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Sicher, dass dieser saisonale Wettereffekt überhaupt eingebaut wurde? Und wie oft kommt der denn? Einmal täglich, einmal wöchentlich?Sollte ja seit 3 Wochen im Spiel sein, hat bei uns im Clan jedoch noch niemand gesehen. Im Vergleich dazu hab ich schon ca 20 globale Sternenregen gedroppt. Liegt also...
- 28. Nov 2022, 21:43
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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- 28. Nov 2022, 20:48
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1]
"Es wurde in der Ankündigung für Öle und Gase damals mehrfach gesagt, dass die Öle und Gase in Zukunft immer wieder für neue Sachen benötigt werden und ihr hattet genug Zeit, euren Ölturm / eure Sumpfgasanlage auszubauen." (NYREA, 23. Mai 2020, 18:33) Habs tatsächlich geglaubt und Gase aus...
- 28. Nov 2022, 19:01
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1]
Gibt es einen Grund, dass Stein- und seltsames Gas gegenüber Seiden- und Würfelöl sogut wie gar nicht supportet wird?
- 25. Nov 2022, 17:33
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Ich würde vorschlagen jede Welt verbrennt nen Sponsi und im Gegenzug dafür ändern wir die 45% zu soliden 60% ;D
- 6. Mär 2022, 23:12
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Die restlichen 4 Spieler haben 30 Wochen Zeit, um 10 bis 14 Mio gm zu sammeln, was nun echt kein Problem ist. So Cringe...ihr habt auch den Bezug zum normalen Leben komplett verloren. Wenn die Betreiber hier keine Lust mehr haben, sagts halt einfach, anstatt die Leute mit so einer Aktion einfach in...
- 7. Jan 2022, 15:51
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- Thema: Inspirationschancen angepasst [W1-14]
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Re: Inspirationschancen angepasst [W1]
Ich finds schade, dass ich leider einen Großteil meines Accounts darauf ausgerichtet habe, diese Phasenknoten aufzustellen und euch erst nach über einem Jahr seit Einführung von Synergie-Inspiration auffällt, dass euch gewisse Anschläge beim Phasenenergierausch nicht passen. Krieg ich die Lernzeit v...
- 31. Mai 2021, 00:15
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- Thema: Neue Items im Chaoslabor [W1-14]
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- 9. Apr 2021, 17:03
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- Thema: Sammelthread Charakterfähigkeiten
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Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Mehrere grobe Vorschläge von mir. Dazu sei vorab gesagt, dass es natürlich alles erstmal zur Ideenfindung dienen soll. Bitte roasted mich nicht xD Ring des Synergisten Passiv: -Erhöht die Charakterfähigkeit Synergie-Inspiration um 10 Stufen. -(ggf nen Zusatzeffekt, dass Synergie-Inspis auch einem s...
- 20. Mär 2021, 09:45
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- Thema: Engine Update 16.03.2021
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Re: Engine Update 16.03.2021
Also wenn das für dich ein Diss ist, liegt deine Schmerzgrenze wohl echt sehr tief.
Und kann mich Ricky James nur anschließen. Du gehst einen echt aufn Keks, merk halt mal...
Und kann mich Ricky James nur anschließen. Du gehst einen echt aufn Keks, merk halt mal...
- 25. Feb 2021, 17:41
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- Thema: Sammelthread für Item-Ideen
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Re: Sammelthread für Item-Ideen
Mehrere grobe Vorschläge von mir. Dazu sei vorab gesagt, dass es natürlich alles erstmal zur Ideenfindung dienen soll. Bitte roasted mich nicht xD Ring des Synergisten Passiv: -Erhöht die Charakterfähigkeit Synergie-Inspiration um 10 Stufen. -(ggf nen Zusatzeffekt, dass Synergie-Inspis auch einem se...
- 13. Feb 2021, 20:17
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- Thema: Sammelthread für Synergie-Ideen
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Re: Sammelthread für Synergie-Ideen
@ Crylou: Klar siehst du bei anderen Leuten keinen Anschlag. Jemand, der ursprünglich seinen Charakter auf buddeln ausgelegt hat, hat selten Inspiration max und on top noch Synergie. Und ja, Gebiete nach der Inspi erstmal durchzusichten und zu notieren/screenshotten ist doch ne effektive Methode. Fi...
- 10. Feb 2021, 09:51
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- Thema: Sammelthread für Synergie-Ideen
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Re: Sammelthread für Synergie-Ideen
Find die Buddel-Synergie eher etwas zu stark, als dass die noch mehr gepusht werden sollte. Normale Buddler die keine 12 Jahre Lernzeit haben und bei ihrem Buddelaccount keine Inspi gemaxt, und anschließend Synergieinspi gelernt haben, finden nur noch leere Gebiete vor.
- 2. Dez 2020, 19:53
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie [W1-14]
Funktioniert alles. Alles was mit Itemspawn zu tun hat gibt nach meinem Verständnis mehr.
Heilung heilt mehr, Schaden macht mehr Schaden usw.
Sprühregenwürmer werden meines Empfindens nach nicht beeinflusst, bleibt halt 1 Wurm pro Feld.
Heilung heilt mehr, Schaden macht mehr Schaden usw.
Sprühregenwürmer werden meines Empfindens nach nicht beeinflusst, bleibt halt 1 Wurm pro Feld.
- 28. Okt 2020, 19:51
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- Thema: Neues NPC: Wetterforsch [W1-14]
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Re: Neues NPC: Wetterforsch [W1-14]
Hatte 9 Kills, 3 Erzeugungen, 5 Augen und eine Kontrolle