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von Yousaywhat
19. Dez 2022, 09:31
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Vorweg: Ich fand es bislang besser, kann aber auch mit der neuen Variante leben. Wenn ich sehe, wer in W1 so aktiv ist, sehe ich sehr sehr viele Natla. Warum wird denn jemand Natla? Wegen der sensationellen Beuteaura? Das sind Leute, die sich ganz bewusst gegen PvP entscheiden. Und es gibt deutlich...
von Yousaywhat
15. Dez 2022, 21:10
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Auch ich habe in Welt 1 den Großteil meiner „Opfer“ jedes Mal den kompletten Drop, egal ob Gold oder Items, zurückgegeben (bis auf eine Ausnahme).
Ob einer wie Du es glaubt oder nicht Falkenauge.
Schwer zu verstehen, dass es einfach am Spaß liegt oder?
von Yousaywhat
15. Dez 2022, 16:14
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Die Lösung wäre gewesen, das Update gar nicht zu bringen. Es besteht bei Free"WAR" nunmal seit jeher die Gefahr getötet zu werden. Es besteht ebenfalls nach wie vor die Gefahr bestohlen zu werden. Soll das, um euch allen ein "ruhigeres" Spielerlebnis zu ermöglichen auch noch gene...
von Yousaywhat
15. Dez 2022, 09:03
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Mich würde mal interessieren ob bei meinen Vorrednern auch nur ein einziger PK dabei war. Klar, mit dem Update werden 80% der Spieler befriedigt. 15% ist das Update komplett egal, weil die es im Gegensatz zu den 80% schaffen, sich gegen PK´s zu verteidigen. Die restlichen 5% PKS (darunter auch ich) ...