Die Suche ergab 41 Treffer
- 18. Mai 2006, 14:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Glückspieltheorie(aktualisiert)
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wenn ich jedes mal verdopple, wenn ich verliere, mache ich doch sobald ich einmal gewinne gewinn, oder? durch das verdoppeln wird der vorherige verlust wieder aufgefangen plus etwas gewinn. oder sehe ich das falsch? man muss also nur sobald man einmal gewonnen hat aufhören. -- edit: ich habs nochmal...
- 22. Mär 2006, 16:09
- Forum: Bug Report
- Thema: umgehung des autologout
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umgehung des autologout
das ist mir schon einige male aufgefallen: wenn ich afk gehe und dann eine clantele oder andere nachricht erhalte (regen, falsche erfahrung etc) dann werde ich nach 15 min nicht ausgeloggt. das ganze geht auch aktiv: shad0w schickt einen Brief an shad0w. 45 min später war ich immernoch online obwohl...
- 23. Feb 2006, 15:01
- Forum: User Ideen
- Thema: Ehering
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am besten wäre es die ringe auf A : 0 zu machen. oder sind die teile etwa schlagringe? ich hab mir auch schon überlegt, mir für 2000 gm in ner neuen welt einfach ein paar ringe anfertigen zu lassen, da das die einzige v2 waffe ist die man immer tragen kann... deshalb wäre v0 angemessen. aber geht na...
- 29. Jan 2006, 13:04
- Forum: Bug Report
- Thema: angriff trotz KU
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- 29. Jan 2006, 12:49
- Forum: Bug Report
- Thema: angriff trotz KU
- Antworten: 3
- Zugriffe: 911
angriff trotz KU
folgende geschichte. ich hab einen spieler gekillt. dann hab ich XP abgebaut an nem NPC und bin am geburtsort gelandet. ich wunder mich das ich kampfunfähig bin wegen nem NPC, bis mir einfällt das das vom letzten kil ist. kurz darauf taucht ein anderer spieler am geburtsort auf. 100xp mehr als ich e...
- 24. Jan 2006, 19:31
- Forum: User Ideen
- Thema: Briefe verbessern
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- 17. Dez 2005, 12:13
- Forum: User Ideen
- Thema: natlas neutral machen
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natlas neutral machen
natlas sind doch friedlich laut beschreibung... also kann man doch einfach codieren: WENN (Angreifer == Natla) DANN kein kampf; natlas müssen nicht killen... und um rache zu nehmen, können sie immernoch nen PK kaufen... ausserdem die turmkämpfe... zur zeit sind natlas nicht neutral... sie gehören zu...
- 7. Dez 2005, 14:18
- Forum: User Ideen
- Thema: noobschutz
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- 21. Nov 2005, 20:08
- Forum: User Ideen
- Thema: Welt 6 als Reset-Welt
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und wie wäre es mit einem anfängergebiet... und ab einer bestimmten xp zahl... (50 z.b. würde den noobschutzmissbrauch verhindern) kann man dann z.b. durch ne tür oder ein portal in die grosse weite welt wechseln... bräuchte man halt ne passende karte... ich komm mit dem editor leider nicht zurecht...
- 24. Okt 2005, 19:52
- Forum: Off-Topic
- Thema: Lsite der lol-sten Nicks in Freewar
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- 19. Sep 2005, 21:03
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kampfgebiet - Shop eingebaut [W1-5;RP]
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- 19. Sep 2005, 02:41
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- Thema: Was hört ihr gerade so?
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- 17. Sep 2005, 14:39
- Forum: User Ideen
- Thema: Änderung im Haus der Wahlen
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auch das akalimit ist nicht massgebend für die eignung als mod... einmal 10k sieben und man hat 1 oder 2 akas... mods sind auf das spiel bezogen nicht existent... sie sind ein kontrollmittel der realen welt damit alle in ruhe spielen können... auf das spiel selbst hat es keinen einfluss mod zu sein....
- 10. Sep 2005, 05:55
- Forum: Support
- Thema: Casino von Ferdolien
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- 9. Sep 2005, 22:04
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Eine Liste aller Uniques
- Antworten: 724
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Sand-Shuriken (Angriffswaffe, A: 8 ) Blutgetränkte Shuriken aus Sand der Wüste Mentoran geschmiedet. Sie sind sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf sehr gefährlich. Sie kehren durch einen düsteren Zauber immer zu ihrem Eigentümer zurück. Sie zählen zu den tödlichsten Waffen der Welt. Deshalb wird...