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- 11. Apr 2025, 11:10
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Waffen temporär verstärken - Änderungsbedarf?
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Re: Waffen temporär verstärken - Änderungsbedarf?
Meiner Meinung nach hat das Thema "Temporäre Verstärkungen von Waffen" Änderungsbedarf. So würde ich das bei folgenden Beispielen sehen: Hütte des Eises und Zauberbaum Völlig aus der Zeit gefallen. Oder gibt es eine große Mehrheit, die regelmäßig ihre zwei- oder dreistelligen Waffen für +...
- 11. Apr 2025, 11:10
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Waffen temporär verstärken - Änderungsbedarf?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1668
Re: Waffen temporär verstärken - Änderungsbedarf?
Gern mehr Zauberöle, die aktuellen kann man so lassen. Die werden genug genutzt und sind einigermaßen balanced
- 14. Feb 2025, 22:44
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- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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- 14. Feb 2025, 21:25
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
- Antworten: 104
- Zugriffe: 20566
Re: Aktivitätssystem geändert [W1]
Das mitunter verwirrende Aktivitätssystem ist nun angepasst. Folgende Aktionen im Spiel setzen einen Spieler nun aktiv: NPCs töten oder verjagen: 90 Sekunden (vorher 60) Beim Töten von Unique- und Gruppen-NPC: 30 Sekunden für alle Gruppenmitglieder im Radius von 1 Feld um das getötete NPC (neu) Auf...
- 14. Feb 2025, 09:21
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: was ist betrug
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Re: was ist betrug
Finde es eher spannend, dass der hier besagte große Account schon über 5x gebannt wurde aus Gründen wie Scripting, Mobbing, Multiusing und trotzdem ständig weiterverschenkt, wegtransferiert und entbannt wird.
€: habe Goldtransfer vergessen
€: habe Goldtransfer vergessen

- 4. Feb 2025, 21:59
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Sehe hier keinen wirklichen Unterschied zu Gewebe oder Blut. Die Fische lösen sich sowieso nach 30 Min auf.
Macht eben was anderes, wie Aufträge, anstatt auf den Markt zu geiern und euch mit eurem Nolifeplaystyle über andere Nolifer aufzuregen
Macht eben was anderes, wie Aufträge, anstatt auf den Markt zu geiern und euch mit eurem Nolifeplaystyle über andere Nolifer aufzuregen
- 4. Feb 2025, 15:23
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- Thema: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
- Antworten: 125
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Re: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
Einbauen xd
- 9. Jan 2025, 22:28
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
- Antworten: 176
- Zugriffe: 40325
Re: Neue Verteidigungswaffe [W1]
Was genau bringt das? Wären dann nicht 19 davon im Grunde nutzlos und würden sich nicht eh wieder alle um die Stärkste kloppen? Oder hab ich das falsch verstanden? Wenn die stärkste Waffe dann 2 Mio XP benötigt, würden sich nicht alle um die stärkste Waffe kloppen. :wink: kannst du auch eine Waffe ...
- 2. Dez 2024, 09:13
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 440
- Zugriffe: 111806
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Vebesserungswünsche: - altes Glodofischglas: cooldown anzeigen - Fischköder: sichtbar welcher Köder aktiv ist und wann der Köder sich auflöst per flüstertext - alter glodofisch verstaubar in fischtasche? (Belegt 10 Plätze pro?) Mehrfachabgabe von Fischen (analog zur Gewebeforschung). Ein Fischmarkt...
- 29. Nov 2024, 13:45
- Forum: Bug Report
- Thema: Diebstahlzauber berücksichtigen nur Gruppen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 861
Re: Diebstahlzauber berücksichtigen nur Gruppen?
buuh, wieder wurden Diebstahlzauber generft! 

- 28. Nov 2024, 20:42
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 440
- Zugriffe: 111806
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Wir haben eine nette Funktionalität mit den Fischen eingebaut, dass sie abhängig sind von Höhle / See / Meer... und dabei voll vergessen die Attribute auch auf den Feldern zu markieren :-D Haben wir eben nachgeholt. Sollte jetzt passen. Pardon an alle die da vergeblich gesucht haben bisher :-) hehe...
- 28. Nov 2024, 13:52
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
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- Zugriffe: 4730
Re: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
Es ist mir unbegreiflich wieso man dafür Devs und Admins beschäftigen muss. Es ist kein Bug, es ist working as intended. Wow, du bist dir aber sehr sicher, was geschehen ist! Und du bist dir auch so sicher, dass beim Abbrechen der aktuellen Charakterfähigkeit die Warteschlange nicht geleert wird. F...
- 27. Nov 2024, 12:07
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4730
Re: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
Es gibt hier keinen Bug. Dein Problem ist einfach: 1. dass du die Hauptchara abgebrochen hast (ohne Verkürzung) 2. die 1. Warteschlange (mit Verkürzung) nachgerutscht ist 3. diese Chara (mit Verkürzung) dadurch zur Hauptchara wurde 4. du diese Chara (mit Verkürzung) auch abgebrochen hast 5. du dadur...
- 21. Nov 2024, 19:07
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4730
- 21. Nov 2024, 18:20
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4730
Re: Charakterfähigkeit in Warteschlange Sicherheitsabfrage
Für die Gründe zum pls no: siehe oben.
Wenn du Lernzeit verloren haben solltest (auch eher unwahrscheinlich) - > Bug report. Das passiert in der WS nicht.
€: typo, danke an Flummi
Wenn du Lernzeit verloren haben solltest (auch eher unwahrscheinlich) - > Bug report. Das passiert in der WS nicht.
€: typo, danke an Flummi