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von Rekky
8. Mär 2026, 22:38
Forum: Ankündigungen
Thema: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
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Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Hatte während dem Sandsturm jetzt mal Zeit um hier Feedback zu formulieren: Ich versteh nicht, wieso man sich bei diesem Event nicht für interaktives Questdesign entschieden hat. Schaufeln, Holz abgeben, Warten, Holz wieder holen, vermutlich mehr Schaufeln? Mag sein, dass hier noch was kommt, aber d...
von Rekky
7. Mär 2026, 15:05
Forum: Ankündigungen
Thema: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 6307

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Ja, wenns ne Event-Tätigkeit geben würde, die spezielles Event-Holz geben würde (haben ja zb. die Holzmauer gesehen) dann würden sicher einige motiviert mitarbeiten. So juckts halt kaum, was schade ums Event und das Gebiet is.
von Rekky
5. Mär 2026, 20:13
Forum: Ankündigungen
Thema: XP-Event [W1-14]
Antworten: 62
Zugriffe: 4243

Re: XP-Event [W1-14]

Schade drum, war schon gespannt was mit Seelenmagie passiert. Ist nun wohl eine tote Chara.
von Rekky
25. Feb 2026, 22:24
Forum: Freewar Styles
Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Antworten: 6
Zugriffe: 3368

Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

durch einen hilfreichen Tipp bin ich nun drauf gekommen, dass das Modul "&anpc" - die Anzeige aggressiver NPC auf der Karte - das Problem herbeiführt. Nachdem ich das Modul entfernt habe, funktioniert die Weitsicht ohne weitere CSS Hilfestellungen. Wäre spannend zu wissen, wieso das so...
von Rekky
25. Feb 2026, 10:05
Forum: Freewar Styles
Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Antworten: 6
Zugriffe: 3368

Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633 .framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; } Ha...
von Rekky
25. Feb 2026, 08:56
Forum: Freewar Styles
Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Antworten: 6
Zugriffe: 3368

Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Hallo zusammen! Heute bin ich in den Genuss der Weitsicht für die Geisterform gekommen. Leider breakt mein Style das Erlebnis ziemlich hart. Und zwar sieht das dann bei mir folgendermaßen aus: https://i.imgur.com/XtG0ij0.png Ich nutze den Stylegenerator von Baum angepasst auf mich. Meine Vermutung i...
von Rekky
5. Feb 2026, 13:55
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues besonderes NPC: Thalgrin [W1]
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Re: Neues besonderes NPC: Thalgrin [W1]

Nettes NPC, interessante Mechanik, haben es grade gekillt, die Drops waren... naja... Ich sag dazu mal nichts genaueres, aber wenn die so bleiben... eher nicht so lohnenswert im Vergleich zu allen anderen besonderen NPCs ;) Kannst mir die Mechanik gern reinspoilern per PN. Drops sind glaub ich weni...
von Rekky
2. Feb 2026, 20:05
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 479
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Anderes Thema, ist es beabsichtigt das nicht alle Orte an der Oberfläche über die MZ Spezi angesprungen werden können? Ist mir beim Nordbereich in Buran aufgefallen. Leg doch einfach den Gedanken ab, jeden Ort erreichen zu müssen. Teleporationen sollen jedenfalls limitiert sein, in den Nordbereich ...
von Rekky
2. Feb 2026, 18:53
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 479
Zugriffe: 57361

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Sir Alex hat geschrieben: 2. Feb 2026, 13:14 Tatsächlich war es nicht vorgesehen, dass die Miniatur-NPC den Stadtwachen-Fortschritt bei dieser Quest geben, weshalb das nun nicht mehr geht.
das kann doch nicht euer Ernst sein...
von Rekky
30. Jan 2026, 22:34
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Thema: Neuer Auftrag: Der feine Gestank [W1-14]
Antworten: 4
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Re: Neuer Auftrag: Der feine Gestank [W1]

https://welt11.freewar.de/freewar/image ... hpaste.gif

Der Link ist dead & das Item zeigt nur ein Fehlerbild.

EDIT: ist gefixt, danke<3
von Rekky
29. Jan 2026, 16:42
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 479
Zugriffe: 57361

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Es wäre super, wenn bei Aktivierung von Geisterform ein automatischer refresh stattfinden würde, sodass man direkt Seelensicht & Fliegen hat und nicht erst F5 drücken muss. :)
von Rekky
26. Jan 2026, 13:57
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 479
Zugriffe: 57361

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Die prismatische Beere kann den Effekt von Seelensprung nicht verlängern. Scheinbar ein oversight hier.
von Rekky
14. Jan 2026, 17:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
Antworten: 41
Zugriffe: 10310

Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

el shisharito hat geschrieben: 14. Jan 2026, 09:45 Es steht in der Ankündigung... Luxus-Manufaktur... Mitdenken ...
Ach stimmt, weils in der Ankündigung steht kann man keine Kritik daran ausüben, dass es so ist.

Clown.
von Rekky
9. Jan 2026, 23:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 88
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Ja, Freewar tritt damit tatsächlich in die Fußstapfen vieler großer und erfolgreicher Spiele, wie zum Beispiel World of Warcraft oder Final Fantasy 14, wo seelengebundene Items eher die Regel als die Ausnahme sind. Mit dem Unterschied, dass (soweit ich weiß, correct me if I'm wrong) die Inhalte in ...
von Rekky
9. Jan 2026, 18:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 19921

Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Ich möchte an dieser Stelle noch hinzufügen, dass die Talismane wie die Amulette der inneren Macht auch seelengebunden sind. Sprich: In dem Fall ist nichts mit "Bau ich, probier ich aus, gefällt mir nicht, verkauf ich.", sondern mehr "Bau ich, probier ich aus, gefällt mir nicht, Pech...