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- 30. Apr 2024, 12:26
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Hallo, habe den Marktstand jetzt lange getestet und bin zu dem Entschluss gekommen, dass man den ruhig an der Maha und der BaW (92 105) aufstellen können sollte. Die Welt verlangt danach!
- 16. Apr 2024, 13:05
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- Thema: Auftragsbeeinflussung
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Re: Auftragsbeeinflussung
Wenn ich den Kommentaren und Meinungen der Admins lausche, habe ich dabei nicht den Eindruck, dass das Auftragshaus einen Buff erhalten soll/wird.
- 13. Apr 2024, 20:05
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
??? ich bin dezent verwirrt
- 22. Mär 2024, 16:48
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- Thema: Sammelupdate 21.03.2024 [W1-14]
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Re: Sammelupdate 21.03.2024 [W1]
Du hast Änderungen am PVP-Event angesprochen, jSnax. Kannst du das evtl mit Mitsprachemöglichkeit aufbauen/entwickeln, so wie es bei der Neuentwicklung der Inneren Macht gehandhabt wird? Klar kann man es dabei eh nicht allen recht machen, aber es gibt evtl auch nicht den riesen Aufschrei, wenn alle...
- 13. Mär 2024, 12:24
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- Thema: Isverden - der Gletscher
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Re: Isverden - der Gletscher
Zu den Rändern habe ich auf die Schnelle folgendes gefunden: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=10&t=42836&p=854353&hilit=r%C3%A4nder#p854353 Man findet sicherlich noch mehr, wenn man die Suchfunktion benutzt. Vllt kann auch einer der Karten-Veteranen aushelfen. Es ist in meinen Au...
- 12. Mär 2024, 09:28
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- Thema: Luxus Sumpfgastasche & Öltasche
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Re: Luxus Sumpfgastasche & Öltasche
Dagegen. Die Items sind gut klaubar und das sollte imo so bleiben.
- 22. Feb 2024, 17:57
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1-14]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Der kompakte Modus wirkt auf den ersten Blick nach einer sehr guten Änderung. Ich habe es lediglich nicht hinbekommen, zurückzuswitchen. Ansonsten noch ein Luxusproblem. Ich benutze die Mobile Version von Freewar zum Großteil im STW. Im STW sind die Feldtexte jedoch sehr lang und meist kann ich nich...
- 16. Feb 2024, 14:03
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- Thema: Symbol der Hoffnung
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Re: Symbol der Hoffnung
30k Shop
Ansonsten haben manche Symbole eine Nischenfunktion im PvP-Event. V110 gibt es beispielsweise nur als Baruschild, was relativ selten ist. Da ist ein Symbol mit 130V deutlich günstiger.
Ansonsten haben manche Symbole eine Nischenfunktion im PvP-Event. V110 gibt es beispielsweise nur als Baruschild, was relativ selten ist. Da ist ein Symbol mit 130V deutlich günstiger.
- 14. Feb 2024, 16:41
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Um mal von sehr spezifischen Diskussionen wegzukommen: Ganz allgemein sehe ich was PvP-Elemente in Freewar angeht folgende Schwierigkeiten - ohne Anspruch auf Vollständigkeit: Es ist so gut wie unmöglich, jemanden zu killen, der aktiv versucht den Kampf als Verteidiger zu gewinnen Alle Optionen, di...
- 14. Feb 2024, 14:49
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Jsnax hat ziemlich ausführlich etwas zum fairem Angriff geschrieben und vorgerechnet, wieso eine Einführung im PvP-Event absolut dämlich und nicht zielführend wäre. Ja, was nur auf die Situation Aka-Verteilung eingeht. Nehmen wir den Fall von Jsnax an, ist doch super, der Seelenstoff wird für das u...
- 14. Feb 2024, 13:02
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Ich vertrete hier also auch deine Interessen. :lol: Maximale Verblendung konzentriert auf einen Punkt. Da gabs wohl zu viele Kolruns Kartoffeln. Oder ist dein Problem, dass dich in deiner Welt niemand leiden kann und du daher keine Gulas abbekommst? Den Hinweis, dass andere Welten mit geringeren Me...
- 14. Feb 2024, 10:08
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Ich denke mal laut: In den Nebenwelten haben globale Drops dieselbe Verteilungschance wie in Welt 1. Das bedeutet, dass ihr euch auf vielleicht 10 aktive Spieler die selbe Menge Gulas aufteilt wie Welt 1.
Passt schon.
Passt schon.
- 13. Feb 2024, 14:26
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Gerade in den niedrigen XP Bereichen kann man über eine aka Umverteilung für stärkere Waffen einen Kampfausgang zu seinen Gunsten beeinflussen. Also doch, fairer Angriff ergibt durchaus Sinn. (außer die Waffen werden da nicht berücksichtigt, habe seit 10 Jahren niemanden fair angegriffen) Ich sehe ...
- 12. Feb 2024, 11:36
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Wissenszauber dafür sind absolut okay aber leider viel zu inflationär ins Spiel gebracht... Wann folgen weitere Charas wie Lebens- und Stärketraining? Ich finde, es sind aktuell noch nicht genügend Zauber, die ins Spiel kommen. Es sollte gänzlich umsonst sein, die Chara auf 50 zu bekommen. Du bist ...
- 9. Feb 2024, 19:09
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- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Bin da bei jsnax.
Ungeachtet dessen sollten wir erst mal die Einführung der neuen Spezis abwarten.
Ungeachtet dessen sollten wir erst mal die Einführung der neuen Spezis abwarten.