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von jSnax7
28. Jul 2025, 21:03
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Bestes Aka-Verhältnis
Antworten: 3
Zugriffe: 99

Re: Bestes Aka-Verhältnis

Hi, bin seit längerem mal wieder hier über FW gestoßen, hab hier und da ein bisschen gezockt und würde meinen alten Account gerne wieder herrichten. Was ist denn eurer Meinung nach ein Aka-Verhältnis von Leben zu Stärke in dem man auch im PvP-Event gut mithalten kann? Kommt immer sehr aufs Event un...
von jSnax7
28. Jul 2025, 12:48
Forum: Bug Report
Thema: Sponsorgutscheine Maha
Antworten: 4
Zugriffe: 186

Re: Sponsorgutscheine Maha

Hast du Sponsorengutscheine im Mindesfilter und nutzt ihn an der Maha?
von jSnax7
27. Jul 2025, 18:04
Forum: User Ideen
Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Antworten: 10
Zugriffe: 326

Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter

Also man könnte sowas theoretisch von vornherein technisch blocken (i.e. Amus lösen gar nicht erst aus, wenn sie keine Wirkung zeigen würden). Das wäre allerdings unangenehm für Spieler, die nicht jedes (teil)immune NPC auswendig kennen. Müsste dann ein Opt-In sein, aber da sind wir vom UX her schon...
von jSnax7
15. Jul 2025, 22:51
Forum: Bug Report
Thema: Blackjack
Antworten: 3
Zugriffe: 948

Re: Blackjack

Blackjack ist ein Kartenspiel, bei dem das Ziel ist, mit seinen Karten einen höheren Wert als der Dealer zu erreichen, ohne dabei 21 zu überschreiten. Der Spieler setzt auf seine Hand und versucht, durch Ziehen weiterer Karten oder Anwenden von Sonderregeln, wie Verdoppeln oder Teilen, näher an 21 ...
von jSnax7
15. Jul 2025, 18:29
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 155
Zugriffe: 160285

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Die "Min"-Anzeige im Inventar-Frame wird wie bei Einbau versprochen nun nur noch angezeigt, wenn man bereits einen Mindestmengen-Filter erstellt hat. Außerdem wurde ein kleiner Bug beim Hinzufügen von Items, deren tatsächlicher Name variabel ist wie z.B. Gewebeprobe von jSnax...
von jSnax7
15. Jul 2025, 14:26
Forum: Bug Report
Thema: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte
Antworten: 10
Zugriffe: 940

Re: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte

[...] Ich fande die Ausführung der KI zumindest so treffend und erklärend, dass ich diese einfach mal 1:1 hier rein kopiert habe, da sie genau meinen Menschenverstand getroffen hat. Wenns das gewesen wäre, wär ich gar nicht so getriggert worden. Es ist mehr die Einleitung in erhöhter Schriftgröße &...
von jSnax7
15. Jul 2025, 12:16
Forum: Bug Report
Thema: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte
Antworten: 10
Zugriffe: 940

Re: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte

Cool, dass wir schon an dem Punkt sind, dass wir selbstständiges Denken abschaffen und alles durch KI ersetzen wollen. Hab dann auch mal die KI konsultiert :roll: Die Suchergebnisse legen nahe, dass "Schlawacko" keine allgemein bekannte Quelle für Informationen ist, die man als vertrauensw...
von jSnax7
14. Jul 2025, 23:02
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wiederbelebung User-Ideen
Antworten: 7
Zugriffe: 1700

Re: Wiederbelebung User-Ideen

Naja, der letzte, der das User-Ideen Forum belebt hat wurde ja rausgemobbt :? Ich weiß, das ist ein kontroverses Thema und "Masse statt Klasse" war auch nicht gerade das Optimum. Dennoch hab ich persönlich lieber regelmässig neue Ideen gelesen und gelegentlich ein Nugget an Inspiration dar...
von jSnax7
14. Jul 2025, 15:38
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 155
Zugriffe: 160285

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten]
Die Standzeit jedes Steins der Selbstheilung (blau, grün, rosa, farblos) wurde um eine Sekunde verringert. Damit haben sie nun effektiv die Standzeit, die sie in ihrer Beschreibung versprechen, und nicht eine Sekunde länger.
von jSnax7
14. Jul 2025, 11:57
Forum: Bug Report
Thema: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte
Antworten: 10
Zugriffe: 940

Re: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte

Joa, ist weniger ein Bug-Report (weil working as intended) als ein kleiner Änderungswunsch (weil Text irreführend), aber hab es grad mal angepasst. Sollte ab jetzt klar sein. Wenn an den Texten vom Kopfgeldhaus immer noch etwas unpräzise ist, gerne melden - ist für FW-Verhältnisse ein relativ komple...
von jSnax7
12. Jul 2025, 22:55
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Zu hoher Hindernis-Spawn
Antworten: 8
Zugriffe: 915

Re: Zu hoher Hindernis-Spawn

Nur zur Einordnung: Am Spawn wurde nix gedreht, es fallen jetzt nur die ganzen Hindernisse weg, die man vorher einfach ignorieren konnte. Daher hat es deutlich öfter als früher ein Hindernis vor einem Dungeon, den man tatsächlich betreten will. Persönlich denke ich, dass es einfach noch ein wenig br...
von jSnax7
11. Jul 2025, 01:47
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 155
Zugriffe: 160285

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten]
Es wurden einige neue NPC-Bilder eingebaut. Es handelt sich dabei um die, welche Teepflanze hier gepostet hatte, mit Ausnahme des Teidams und des Onlo-Skeletts.
von jSnax7
7. Jul 2025, 23:38
Forum: Bug Report
Thema: Pflanzenkugeln nicht mehr anwendbar (W3)
Antworten: 3
Zugriffe: 695

Re: Pflanzenkugeln nicht mehr anwendbar (W3)

Joa, das wäre Adminsache, das zu fixen. Guckt sicher beizeiten einer rein :D
Da gabs vor einiger Zeit eine Code-Umstellung (nicht nur bei Pflanzenkugeln). Eigentlich hätte der gesamte Bestand dabei updated werden sollen, aber da ist wohl was durchs Raster gefallen.
von jSnax7
7. Jul 2025, 14:44
Forum: Bug Report
Thema: Talisman der Zeitkontrolle verlängert nicht korrekt
Antworten: 4
Zugriffe: 494

Re: Talisman der Zeitkontrolle verlängert nicht korrekt

Ich zitiere aus dem Im Wiki verlinkten Forenpost: Der Talisman der Zeitkontrolle kann nun nicht mehr normal anschlagen, wenn man bereits eine aktive Kontrolle der Zeit hat. Stattdessen gibt es eine Chance, dass die bestehende Kontrolle der Zeit für ein paar Sekunden verlängert wird. Btw sehr cooler ...