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von jSnax7
11. Jun 2025, 12:39
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Weltenzusammenlegung reloaded
Antworten: 9
Zugriffe: 569

Re: Weltenzusammenlegung reloaded

Weil das bis zu 40€ bzw. über eine Million Gold (je nach Welt vllt weniger oder mehr) pro Person kostet, einiges an manuellem Aufwand für Überzeugen vom Freundeskreis, Transferanfragen stellen, Account vorbereiten erfordert und am Ende vom Tag vielen Leuten eine aktivere Welt mit vielen Unbekannten ...
von jSnax7
10. Jun 2025, 13:04
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Weltenzusammenlegung reloaded
Antworten: 9
Zugriffe: 569

Re: Weltenzusammenlegung reloaded

Ich kann euch schon verstehen. Man will halt an den letzten paar Aktiven noch was verdienen. :gold: Ist nur die Frage wie viele wirklich wechseln und wie viele ganz aufhören. Und wenn die letzten 10 Aktiven aus Welt 7 nach Welt 1 gewechselt sind, dann ist die Welt subjektiv tot. Naja was solls, war...
von jSnax7
10. Jun 2025, 12:50
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 04.04.2025
Antworten: 11
Zugriffe: 6034

Re: Engine Update 04.04.2025

Der Gruppen-Teletransporter gilt natürlich nicht für Clan-Hins. Du bist nicht der erste, der sich dieses Feature wünscht, aber wenn wird das eher als kostspieliges Upgrade für den Teletransporter kommen und nicht als gratis Erweiterung. Was den Clanhin-Text in der Gruppe angeht find ich es keine sch...
von jSnax7
6. Jun 2025, 18:35
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
Antworten: 416
Zugriffe: 235240

Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.

Die Meldung "führt einen Schlag gegen x aus, zieht y Lebenspunkte ab und verliert selbst z Lebenspunkte" hat bereits die Tausender-Trenner, für y und z wenn man in seinem Style die Klasse "hidden1000sep" überschreibt. Wird hier als display: none gesetzt. Dieselbe Klasse führt im ...
von jSnax7
5. Jun 2025, 00:20
Forum: Bug Report
Thema: Kein S.O.T.R.A.X Tutorial
Antworten: 3
Zugriffe: 470

Re: Kein S.O.T.R.A.X Tutorial

Fehler wurde gefunden - das Item heißt nicht S.O.T.R.A.X., sondern im Spiel "Sonar-Oszillierender irgendwas irgendwas" - daher findet man es nicht, wenn man im Inventar nach S.O. usw. filtert.
von jSnax7
3. Jun 2025, 21:01
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Änderung beim PVP Event?
Antworten: 1
Zugriffe: 491

Re: Änderung beim PVP Event?

Letzteres.
von jSnax7
25. Mai 2025, 11:50
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1219
Zugriffe: 349802

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Da ich mich auf Dungeon-Eingänge fokussiert hatte, habe ich ganz vergessen den Ausgang der Stachelhöhle auch anzupassen :D Stimmt jetzt, danke für die Meldung.
von jSnax7
24. Mai 2025, 22:27
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 151
Zugriffe: 151051

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Der Spawn von Hindernissen wurde intern umgestellt. Felder, die Hindernisse erhalten können, müssen nun die folgenden Bedingungen erfüllen: Direkt auf diesem Feld muss sich der Eingang zu einem unterirdischen Gebiet befinden Das betreffende unterirdische Gebiet sowie das oberirdische ...
von jSnax7
14. Mai 2025, 00:05
Forum: Bug Report
Thema: Gruppen-Teletransporter
Antworten: 2
Zugriffe: 742

Re: Gruppen-Teletransporter

War bisher random, jetzt ist es hardcoded. Der magische wird bevorzugt.
von jSnax7
11. Mai 2025, 20:38
Forum: Bug Report
Thema: PvP Event Blut-/Gewebeforschung
Antworten: 1
Zugriffe: 362

Re: PvP Event Blut-/Gewebeforschung

Klingt spontan nicht verbuggt, aber vielleicht kannst du präzisieren, was du beobachtet hast. Es hat 3 Belohnungskomponenten an der Blutorschung: die Grundbelohnung, die es immer gibt die Belohnung für perfekte Probe, die es nur gibt, wenn mehrere NPC dieses Namens existieren und man das richtige er...
von jSnax7
7. Mai 2025, 14:53
Forum: Bug Report
Thema: Tägliche Quest: Verjagen in Höhlen oder Kellern
Antworten: 6
Zugriffe: 458

Re: Tägliche Quest: Verjagen in Höhlen oder Kellern

Da hast du 'nen Punkt. Sollte gleich in allen Welten korrekt anzeigen, dass die NPC auch unterirdisch einen XP geben müssen.
von jSnax7
6. Mai 2025, 22:36
Forum: Bug Report
Thema: Kette des Unermüdlichen
Antworten: 13
Zugriffe: 803

Re: Kette des Unermüdlichen

bwoebi hat geschrieben: 6. Mai 2025, 22:04 Dies betrifft nur Waffen.
Und Ringe :P
von jSnax7
6. Mai 2025, 22:35
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Hirtenstäbe
Antworten: 13
Zugriffe: 1546

Re: Hirtenstäbe

Warum braucht es überhaupt dieses Opfer? Wer oder was macht es unmöglich, dass die Bewegungen mit Karotte und Hirtenstab zur Aufladung der Ringe beitragen? Ich geb dir dieselbe Antwort, die ich dir schon vor ein paar Wochen gegeben habe, als du denselben Punkt bei der Karotte angebracht hast: Beweg...
von jSnax7
5. Mai 2025, 10:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Antworten: 143
Zugriffe: 31134

Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]

Wo nimmst du die Info her, dass das ein Bug sei?
von jSnax7
5. Mai 2025, 01:53
Forum: Bug Report
Thema: Goldhornziege
Antworten: 5
Zugriffe: 637

Re: Goldhornziege

Fixed. War weniger was am Hirtenstab oder an der Ziege, sondern was allgemeines. Könnte sein, dass noch an anderen Stellen Aktualisierungen jetzt besser (oder schlechter) sind. Feedback wäre insbesondere top, wenn irgendwas anderes nun kaputt ist :D