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von jSnax
11. Dez 2025, 17:20
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Also nur grad nochmal zur Klarstellung, da ich hier zwischen den Zeilen ein Missverständnis herauslese: Die NPC sind nicht an ihr Heimatgebiet gebunden, sie haben einfach einen gewissen Radius (der grosszügig ist), bei dessen Überschreitung sie zu einer leicht erhöhten Chance eine Bewegung in Richtu...
von jSnax
11. Dez 2025, 11:02
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Thema: roter Wissensindikator [W1-14]
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Re: roter Wissensindikator [W1-14]

Ich glaube, es liegt an diesem Change. Hatte das vor Wochen auch mit einem WZ Diebstahlschutzwissen, aber iirc wurde er mir korrekt im Indikator angezeigt, solange ich einen zweiten, neueren Wissenszauber derselben Art dabei hatte. Hab aber nie bei den Admins angefragt, ob sie den WZ in der DB anguc...
von jSnax
10. Dez 2025, 14:52
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Du das ist okay, dich müssen die Details auch nicht interessieren :D Es ist aus meiner Sicht dennoch relevanter Kontext für andere, die hier mitlesen. Ich frag ja explizit nach Meinungen, weil es schwer ist, so ein Feature auf dem Papier einschätzen zu können, insbesondere in der Anfangsphase, wo es...
von jSnax
10. Dez 2025, 14:35
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Hi, zunächst hat jedes NPC ein eigenes Tempo. Das habe ich vor allem thematisch passend bestimmt (aus meiner Sicht), aber der Todesfarn z.B. hat ein recht hohes Tempo, da er auch zu den lukrativsten Uniques zählt, die man ohne Aufwand killen kann. Dass er jetzt so wahnsinnige Distanzen zurücklegt li...
von jSnax
9. Dez 2025, 19:19
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Thema: Auftragshaus-Update 5
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Re: Auftragshaus-Update 5

Hier die Antwort auf die Frage, ob jemals neue Items ins Auftragshaus kommen. Alternativ mal bei den Spezialisierungen gucken, da wird in der Summe auch einiges aus dem AH gebraucht. Kenne jetzt deinen Spielstil nicht, aber falls du tausende Aufträge jede Woche machst, dann wurden genau für Spieler...
von jSnax
9. Dez 2025, 16:14
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Nee, ich hab mich da selbst verwirrt. Blame persönlich SourceCode am Handy ansehen statt an einem grossen Bildschirm. Es ist genau so wie ihrs verstanden habt, ich hatte einen Denkfehler
von jSnax
9. Dez 2025, 13:27
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
Antworten: 57
Zugriffe: 2550

Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Ich finds cool, erste Spezi, die mich direkt interessiert. Ich muss aber gerade noch paar graue Zellen anregen und nochmal lesen, ob ich Wissensfluttali und Wissenstali dann nutzen könnte. Kann man bei Amulett Roulette auch den wundertali in der Tasche proccen, während man einen anderen wunder tali...
von jSnax
9. Dez 2025, 13:21
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Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1]

Es sind selbstverständlich keine Solo-Inspis. Und wie von Rekky korrekt zitiert werden Inspis in der Reihenfolge Gold -> Zeit -> Wissen -> Heilung gewürfelt und sobald ein Wurf geklappt hat, wird der Rest ignoriert. D.h. es geht bei Phantominspiration wirklich nur um zusätzliche Inspis, nicht darum,...
von jSnax
9. Dez 2025, 08:53
Forum: User Ideen
Thema: Auftragshaus-Update 5
Antworten: 9
Zugriffe: 435

Re: Auftragshaus-Update 5

Part 1: Ein paar Ideen wären verwertbar, ein paar absolut nicht. Kiste und Schlurch könnte man machen, müsste man aber imo nicht. Die Aufträge sind zwar längere, aber das ist nicht automatisch ein Problem. Fischspeise wird so in der Art sicherlich irgendwann kommen, ja. Schaufelmaulwürfe ist eine Qu...
von jSnax
8. Dez 2025, 17:06
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Es kommt drauf an was du trägst, wie nah du an 1/4 kommst. Für Doppel Erfahrungsglut Talisman zB kommen wir von 40% auf 46% Für Doppel Betörung von 4% auf 4.96% (ZK-Tali an sich das gleiche, nur schwächer, weil höhere Chance auf Doppelanschlag, der generft ist) Sprich um so höher die Auslösechance ...
von jSnax
8. Dez 2025, 13:05
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
Antworten: 57
Zugriffe: 2550

Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Also erstmal kommst du bei deiner Rechnung mit den zwei stärksten, magischen Halsteilen (von denen es eins nur einmal pro Welt geben kann, und nicht mal immer) in Kombination mit einer Millionen teuren Spezialisierung und einem Jahr (grob?) Lernzeit auf eine zusätzliche Ersparnis von 1 Minute pro 32...
von jSnax
6. Dez 2025, 20:39
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten]
Der Realitätsmodulator wurde leicht angepasst. Statt eine maximale Dauer zu haben, die für jede erlebte modulierte Realität um 30 Minuten verringert wird, hat man nun eine maximale Anzahl an 4 modulierten Realitäten, die man innerhalb von 6h erleben kann.
von jSnax
3. Dez 2025, 21:10
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Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
Antworten: 108
Zugriffe: 11465

Re: Falterkräfte entdeckt [W1-14]

Das war ca. meine Begründung. Bei MZ kommt die Meldung sporadisch und man würde es sonst nicht unbedingt merken, gerade bei kleineren PE-Mengen. Bei DM würde die Meldung bei jedem PE-Verbrauch kommen, das ist overkill. Was es aber bereits gibt ist eine Flüsternachricht, wenn der PE-Speicher durch di...
von jSnax
3. Dez 2025, 10:26
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
Antworten: 536
Zugriffe: 171265

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Sollte für neu gekaufte Ketten nun stimmen, alte Ketten muss ein Admin korrigieren. Wird sicher im Laufe des Tages getan.
von jSnax
3. Dez 2025, 09:14
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Thema: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]
Antworten: 75
Zugriffe: 6495

Re: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]

Sieht nicht beabsichtigt aus. Sollten jetzt keine mehr am Nordpol spawnen können.