Die Suche ergab 390 Treffer
- 29. Mai 2024, 13:45
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
- Antworten: 436
- Zugriffe: 51720
Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Die verdammt dicke kommt oft genug ins Spiel, dass sie strategisch genutzt werden kann. Sie kommt nicht oft genug ins Spiel, dass sie casual genutzt werden kann. Warum eine PvP-Nutzung der Bomben casual möglich sein sollte, wird aus deinen Forderungen nicht ersichtlich.
- 29. Mai 2024, 13:11
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
- Antworten: 436
- Zugriffe: 51720
Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
... Weirder Post. Persönliche Interessen spielen selbstverständlich eine Rolle, ist auch unrealistisch, das komplett vermeiden zu wollen, wenn Programmierer sich selbst ihre Aufgaben rauspicken können (und müssen). Sehe aber grad nicht, wo das für diesen Punkt relevant ist - High-XPler sind heute g...
- 29. Mai 2024, 00:04
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
- Antworten: 436
- Zugriffe: 51720
Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
"Milliarden." Btw sehr witzig, wie sich seit den PvP-Changes die Diskussion gedreht hat von "High-XPler sind machtlos und Low-XP-PK können jeden umnieten den sie wollen" zu "ich als Low-XPler kann mich nicht wehren, wenn ein High-XPler seine XP auf meine reduziert." Irg...
- 29. Mai 2024, 00:02
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Event zugänglicher machen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 85
Re: PvP-Event zugänglicher machen
Ich sag mal, ein größeres Update vom PvP-Event ist bereits gecodet und sollte bald (das ist ein dehnbarer Begriff) released werden. Da sich bis dahin noch Details ändern könnten, werd ich jetzt nicht auf konkrete Änderungen eingehen, aber ich sag mal, die Idee hinter dem Redesign ist eine andere als...
- 27. Mai 2024, 15:47
- Forum: User Ideen
- Thema: Gruppen-Seelenkugel: Abgeänderter Effekt
- Antworten: 4
- Zugriffe: 164
Re: Gruppen-Seelenkugel: Abgeänderter Effekt
War bei uns eigentlich auch nie ein Problem, man fragt halt kurz, ob alle Bock auf Seelenkugeln haben und wer keinen Bock hat verlässt halt die Gruppe. Wer die ohne Vorwarnung benutzt hats verdient, dass ihn alle hassen :P Wo ich aber Potential sehe - grade auch um kleineren Spielern entgegenzukomme...
- 21. Mai 2024, 22:23
- Forum: User Ideen
- Thema: Kisten - Ideenpaket
- Antworten: 8
- Zugriffe: 374
Re: Kisten - Ideenpaket
Was für eine Art von Feedback/Diskussion willst du denn bei deinen Vorschlägen haben? Deine Antworten klingen gerade etwas desillusioniert, mit dem ständigen wiederholen, dass es ja eh keine Rolle spielt, weil die Chancen auf Einbau sehr gering sind. Ich vermute, der Fatalismus kommt daher, dass ic...
- 19. Mai 2024, 15:33
- Forum: Bug Report
- Thema: Auftrag Juwelenring vom alten Zwerg
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1141
Re: Auftrag Juwelenring vom alten Zwerg
Ich hab mir das mal ein bisschen angeguckt und es passiert folgendes: Tötet man ein NPC, das einen nach dem Tod an einen anderen Ort bringt - gilt also z.B. auch für den alten Mann - so werden etwaige Drops dieses NPC wie Seelenkapseln, Drop-Items oder Geisterfunken zwar per Beutezauber aufgenommen....
- 17. Mai 2024, 12:17
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 495
- Zugriffe: 85091
Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Aktuell wird nicht beim Auslesen aus der DB sortiert, sondern danach per PHP. Dort finde ich auf Anhieb auch natsort, könnte mal gucken, ob das irgendwelche unschönen Side-Effects hat und sonst einbauen.
- 17. Mai 2024, 10:17
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 495
- Zugriffe: 85091
Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Schwierig. Der Grund dafür ist, dass strikt nach Text sortiert wird und im vollen Elixier "10" als String vor "9" kommt. Finds auch besonders nervig bei Brieftauben. Der Zustand giftiger Stacheln, die mir bei jeder Bewegung 20% LP abziehen, fehlt in der Übersicht aller Charakterz...
- 13. Mai 2024, 15:35
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Auftrag Verlorene Schatztruhe
- Antworten: 10
- Zugriffe: 651
Re: Auftrag Verlorene Schatztruhe
@vodkaO Warum genau wird dadurch der Juwelierring zum "Abbruch-Auftrag" die beiden Aufträge haben nichts miteinander zutun. Meine beste Vermutung wäre, dass bei Aufträgen wie dem Juwelenring der alte Zwerg als NPC ausgewählt werden kann. Aber wenn dann während man unterwegs zum alten Zwer...
- 12. Mai 2024, 14:43
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Auftrag Verlorene Schatztruhe
- Antworten: 10
- Zugriffe: 651
Re: Auftrag Verlorene Schatztruhe
Warum Abbruch-Auftrag? Der geht doch relativ fix... finds nur doof, dass das neue NPC "alter Zwerg" zu einem Bug führt wenn beim Auftrag Juwelenring der dreckige Glitzerklumpen vom alten Zwerg erhältlich sein soll. Somit wird dieser Auftrag dann zum Abbruch-Auftrag! Inwiefern ein Bug? Was...
- 9. Mai 2024, 16:08
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 495
- Zugriffe: 85091
Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Und warum sollte man so etwas einbauen, damit man Mäuse und Knochen im One-Click Verfahren verfüttern kann, somit quasi weniger Zeit auf nem unsicheren Feld verbringt, auf dem man von nem PKler getötet werden könnte, wo man bei 1 Click-Verfütterung, definitiv für nen längeren Zeitraum dort verweile...
- 9. Mai 2024, 13:35
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 495
- Zugriffe: 85091
Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Mehrfachabgabe bei Mäusen und Knochen mit Spawn vergleichbar bei den Schaben. Es ist nicht mehr Zeitgemäss dieses 100x Klicken beim verfüttern. Oder eine Vereinfachung einbauen bei grossen Mengen. Dann bitte auch Mehrfachkills aller Npc mit gleichem Namen in einem Gebiet. Ist einfach nucht mehr zei...
- 9. Mai 2024, 00:30
- Forum: Bug Report
- Thema: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 908
Re: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
Ich hab den GC permanent aus. [..] Bitte offizielle Infos im Forum bzw. gern auch im Wiki platzieren :) Schließe mich dem an. Wäre schade wenn wichtige Infos nur wenige Minuten in einem Chat sichtbar sind, den die meisten deaktiviert haben. Das geht halt für mich in zwei Richtungen - ich fänds als ...
- 8. Mai 2024, 13:37
- Forum: Bug Report
- Thema: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 908
Re: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
Wenn ichs richtig mitbekommen hab war dieser Bug-Report und die bisher nicht erfolgte Antwort seitens Devs / Admins grade Thema im globalen Chat. Nutze das daher mal für einen allgemeinen Kommentar. Dieser Bug wurde - wenn ichs recht im Kopf habe sogar vom Threadersteller - Tage bevor dieser Bugrepo...