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von jSnax7
9. Mai 2024, 00:30
Forum: Bug Report
Thema: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
Antworten: 7
Zugriffe: 518

Re: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.

Ich hab den GC permanent aus. [..] Bitte offizielle Infos im Forum bzw. gern auch im Wiki platzieren :) Schließe mich dem an. Wäre schade wenn wichtige Infos nur wenige Minuten in einem Chat sichtbar sind, den die meisten deaktiviert haben. Das geht halt für mich in zwei Richtungen - ich fänds als ...
von jSnax7
8. Mai 2024, 13:37
Forum: Bug Report
Thema: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.
Antworten: 7
Zugriffe: 518

Re: Blaugelber Indikator: Mengenanzeige gelber Zauberkugeln fehlt.

Wenn ichs richtig mitbekommen hab war dieser Bug-Report und die bisher nicht erfolgte Antwort seitens Devs / Admins grade Thema im globalen Chat. Nutze das daher mal für einen allgemeinen Kommentar. Dieser Bug wurde - wenn ichs recht im Kopf habe sogar vom Threadersteller - Tage bevor dieser Bugrepo...
von jSnax7
4. Mai 2024, 10:21
Forum: User Ideen
Thema: Halsschmuck der Zeitkontrolle: Änderungsvorschläge
Antworten: 14
Zugriffe: 446

Re: Halsschmuck der Zeitkontrolle: Änderungsvorschläge

Ob die geringe Verfügbarkeit des ZK-Tali, insbesondere verglichen mit dem anderen Highend-Tali der Wissensflut, gerechtfertigt ist, wäre sicherlich eine Diskussion wert. Aber selbst wenn man da ansetzen will, dann wäre es effektiver, die Alternativen zu buffen. Sei das durch eine völlig neue Amulett...
von jSnax7
1. Mai 2024, 21:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
Antworten: 51
Zugriffe: 4867

Re: Engine Update 09.04.2024

Eher so Tag 430, seit du es im Forum erwähnt hast :P kümmere mich bei Gelegenheit drum.
von jSnax7
26. Apr 2024, 12:20
Forum: Bug Report
Thema: GGZ: Erfahrungsverlust
Antworten: 6
Zugriffe: 752

Re: GGZ: Erfahrungsverlust

Der derzeitige Stand scheint - nach kurzem Reingucken - so zu sein: Spielerkampf: Gegenzauber wirkt vor Itemverlust NPC-Kampf: Gegenzauber wirkt nach Itemverlust Persönlich muss ich sagen, dass ich das maximal unintuitiv finde und es genau umgekerht vernünftig finden würde. Müsste mal abklären, ob d...
von jSnax7
21. Apr 2024, 21:50
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 477
Zugriffe: 82899

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Statue der großen Kraft auch mit Perle der Kraft betreiben können. Also quasi eine Auswahl anbieten, welche Perle man verwenden möchte. Natürlich wird man weiterhin KU wenn man sie mit einer normalen Perle anwendet. Ja zum Grundgedanken, nein zum konkreten Vorschlag. Auch wenn es heutzutage genug S...
von jSnax7
19. Apr 2024, 15:30
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 104
Zugriffe: 94041

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] - Ein Bug wurde behoben, bei dem der absorbierte Schaden von Gruppen-NPCs falsch angezeigt wurde - Die Clanhin-Funktion aus dem "Clanmitglieder online"-Menüpunkt liegt nun hinter einem Symbol, statt eine neue Zeile zu beanspruchen - Die LP-Anzeige im Kompaktmodus liegt nun äh...
von jSnax7
19. Apr 2024, 13:27
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
Antworten: 51
Zugriffe: 4867

Re: Engine Update 09.04.2024

Ihr müsst euch hier echt nicht so fetzen, das lohnt die Zeit nicht. Zum einen weil ein oranger Name nicht bedeutet, dass alles was ich gut finde den Weg ins Spiel findet. Und zum anderen weil diese Diskussion vor 4 Jahren oder wann auch immer die Sonderöle und -gase eingeführt wurden schon zur Genüg...
von jSnax7
18. Apr 2024, 19:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
Antworten: 51
Zugriffe: 4867

Re: Engine Update 09.04.2024

Wenn die Admins mir das erlauben pogrammiere ich es gerne :P Wobei ich sogar so radikal wäre und sagen würde, dass ohne Aktivität (z.B. 5 Dailies pro Woche erledigen) gar nix mehr produziert wird. Das Gegenargument ist wahrscheinlich finanzieller Natur, da Öl und Gas für Spielerbindung sorgen und es...
von jSnax7
18. Apr 2024, 14:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
Antworten: 51
Zugriffe: 4867

Re: Engine Update 09.04.2024

Bin mir nicht sicher, ob du das zu mir sagst oder eher in den Raum :D Siehe hier meine Meinung zu dem Thema, bin da komplett bei dir, dass das keine gute Lösung war, aber es ist nun mal die Lösung, die gewählt wurde. Mit magischen Sonderölen und -gasen kommt ein neuer Rattenschwanz von Problemen und...
von jSnax7
18. Apr 2024, 13:54
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
Antworten: 51
Zugriffe: 4867

Re: Engine Update 09.04.2024

Naja, beide Seiten haben ein Für und Wider. Ich möchte die Öl- und Gasänderung nicht verteidigen, hab schon 2009 oder so für ein Hardcap mit oder ohne Entschädigung plädiert und finde den Status Quo einen faulen Kompromiss. Aber wenn man das System beibehält - was so gut wie garantiert ist - dann mü...
von jSnax7
17. Apr 2024, 10:51
Forum: User Ideen
Thema: Auftragsbeeinflussung
Antworten: 17
Zugriffe: 561

Re: Auftragsbeeinflussung

Verstehe nicht, wie du das aus unseren Aussagen rausliest :D Reihenfolge innerhalb eines Zyklus ist zufällig, aber ein neuer Zyklus startet nur, wenn alle Aufträge gemacht wurden und nicht z.B. morgens um 4.
von jSnax7
17. Apr 2024, 10:17
Forum: User Ideen
Thema: Auftragsbeeinflussung
Antworten: 17
Zugriffe: 561

Re: Auftragsbeeinflussung

Entweder ich stehe bei dieser Idee auf dem Schlauch oder der Grundgedanke der Idee basiert auf einer fehlerhaften Annahme. Deine Veranschaulichung basiert darauf, dass es nachts einen Reset der Zyklen gibt, das würde ich aber (als Spieler; ohne in den Code zu schauen) doch stark anzweifeln. Hab in ...
von jSnax7
16. Apr 2024, 22:24
Forum: User Ideen
Thema: Auftragsbeeinflussung
Antworten: 17
Zugriffe: 561

Re: Auftragsbeeinflussung

Wie bist du bei dem Modell vorgegangen? Bestanden die Y-Aufträge ausschließlich aus Abbruch-Aufträgen? import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class Main { static int auftragszahl = 200; static int anzahlZyklen = 1000; static int bevorzugteAufträge = 5; sta...
von jSnax7
16. Apr 2024, 18:11
Forum: User Ideen
Thema: Auftragsbeeinflussung
Antworten: 17
Zugriffe: 561

Re: Auftragsbeeinflussung

Wenn ichs richtig verstehe soll die Chara so wirken, dass die x bevorzugten Aufträge in jedem Fall vor den y benachteiligten Aufträgen kommen sollen, aber ansonsten keinerlei erhöhte Chance haben aufzutreten. Habe das aus Interesse mal modelliert und Falkenauge hat absolut Recht: Die Chance, mehrere...