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- 22. Feb 2024, 21:33
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1-14]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
meine Empfehlung wäre ja die Optimierung der original ansicht, das man wirklich alles auf einem bild hat, aber besser schnellzauber /inventar nutzen kann usw
- 30. Sep 2023, 17:52
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- Thema: Schwarmkönigin und KdZ
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Re: Schwarmkönigin und KdZ
weil die königin ein haufen widersprüchliches verhalten hat aber sich darum nicht gekümmert wird für die handvall keuroner
- 21. Jul 2023, 02:04
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- Thema: Seetangwald Update [W1-14]
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Re: Seetangwald Update [W1]
man kann nur ein Ei benutzen? also wenn ich ein 350er Symbol habe, dann kann ich das auf 355 bringen und dann ist wieder Schluss und warten auf evtl nächste upgrade Methode angesagt? Nicht 10 Eier kaufen und damit bis 400 erhöhen? oder habe ich die Posts hier missverstanden und man kann doch mit zb ...
- 15. Jul 2023, 17:24
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- Thema: Seetangwald Update [W1-14]
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Re: Seetangwald Update [W1]
wie sieht es denn mit den Anforderungen bei dem anzug aus? nicht, dass man dann jetzt plötzlich 1.5mio aka limit braucht zb
- 7. Jul 2023, 22:11
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- Thema: Account- und Goldverkauf
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Re: Account- und Goldverkauf
interessant das hier mal so prominent zu haben. die änderung mit /x hatte ja dafür gesorgt, dass man noch weniger als eh schon wusste ob, was und warum die mods/admins etwas machen.
- 2. Jul 2023, 23:32
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- Thema: Zauberpuzzle geändert [W1-14]
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Re: Zauberpuzzle geändert [W1]
15 jahre oder so zu spät, aber dafür eine gute Änderung. mal sehen ob die (ehrlichen) jäger jetzt puzzle üben und damit der preis steigt. an und für sich gibt einmal lösen ja jetzt 21min kdz, was bei derzeit 400gm für ein puzzle seeehr kostengünstig wäre in w1
- 25. Jun 2023, 07:56
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- Thema: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
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Re: Updates an Pensal und mehr [W1]
und waeum? weil der platz micht vernunftig genutzt wird und die schrift viel zu klein ist. im main frame kann es vmtl bleiben wie es ist, beschreibungen von feldern und npc vlt ausklappbar um platz zu sparen. chat kann man ja jetzt schon von höhe größer machen, schrift 20% oder 50% größer und jeder ...
- 24. Jun 2023, 13:34
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- Thema: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
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Re: Updates an Pensal und mehr [W1]
das mit den austauschbaren styles ist für mich am interessantesten. gibt es denn einen style der so richtig auf handy+original ansicht optimiert ist? also überflüssiges zeug ausblenden und dafür vernünftig große schrift/Abstände im inventar? und ich nehme an es gibt keine Möglichkeit zu sagen "...
- 12. Apr 2023, 22:41
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- Thema: wetter kaputt
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Re: wetter kaputt
hat sich erledigt, sir alex hat es wohl behoben
- 12. Apr 2023, 22:38
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- Thema: wetter kaputt
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wetter kaputt
irgendwer hat 22:08 in w1 wetterlizenz benutzt, venostb steinwurfwetter erzeugt. es kam einzig 22:09 ein wetter tick, seit dem stille, auch keine (bis auf eines wohl) hindernisse zu finden.
weiter wird auch 25min später andere wetterzauber blockiert, weil bereits ein wetter aktiv sein soll
weiter wird auch 25min später andere wetterzauber blockiert, weil bereits ein wetter aktiv sein soll
- 3. Apr 2023, 22:08
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- Thema: Viertes PvP Update [W1-14]
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Re: Viertes PvP Update [W1]
es gibt kein aufträge cap, man bekommt dann nur weniger GM.
Aber genauso könnte jeder hyperaktive jäger diese Punkte da in den staub treten.
Aber genauso könnte jeder hyperaktive jäger diese Punkte da in den staub treten.
- 30. Mär 2023, 15:33
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- Thema: Viertes PvP Update [W1-14]
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Re: Viertes PvP Update [W1]
naja wer hauptsächlich pvp machen möchte, ware ja doof sich nur auf das Event zu beschränken. sinnvoller ist ja mit Seelenstoff auch andere xp bereiche zu erreichen. Und da dadurch eh immer alle punkte gelöscht werden, sind die ja auch egal
- 30. Mär 2023, 13:48
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- Thema: Viertes PvP Update [W1-14]
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Re: Viertes PvP Update [W1]
naja die pk brauchen ja nicht die ganze zeit da zu bleiben wenn sie es nicht auf die erru abgesehen haben.
- 30. Mär 2023, 12:12
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- Thema: Viertes PvP Update [W1-14]
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Re: Viertes PvP Update [W1]
immernoch: es wäre viel besser die pve und die pvp berechnung zu trennen. dann kann man weiter normal jagen etc und einzig für pvp verändern sich die werte. einziges Argument dagegen ist der erhöhte programmier aufwand. Dafür ist aber das Endprodukt erheblich attraktiver. aber hey wir sollen ja auch...
- 30. Mär 2023, 09:21
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- Thema: Viertes PvP Update [W1-14]
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Re: Viertes PvP Update [W1]
also in w1 bisher 7 und die auch nur mäßig aktiv Aktuelle Rangliste: 1. BurnhardSpliffington - 2.090 Punkte 2. King Lui - 1.187 Punkte 3. GönnerEvo - 990 Punkte 4. Schmiddi - 965 Punkte 5. Shazar - 723 Punkte 6. Speed - 538 Punkte 7. Rabatz - 19 Punkte für einen tag finde ich das zumindest nicht vie...