Die Suche ergab 15 Treffer
- 11. Jun 2026, 16:03
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
- Antworten: 42
- Zugriffe: 4194
- 11. Jun 2026, 15:23
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Doma [W1-14]
- Antworten: 17
- Zugriffe: 4810
Re: Neues Gebiet: Doma [W1-14]
Neue gebiete sind immer nice ^^
- 11. Jun 2026, 15:22
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
- Antworten: 42
- Zugriffe: 4194
- 11. Jun 2026, 15:21
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
- Antworten: 51
- Zugriffe: 4188
Re: Neue Luxus-Items [W1]
So merkwürdige Punkte hinten dran sind mittlerweile auch das Top-Erkennungsmerkmal für *** . Ja das merkt man echt... Aus einem normalen Game wird ein Witz und Ihr *** unterstützt es auch noch.... Wenn du wegen eines Regenbogens solche Probleme hast solltest du dringend an deinem Selbstwertgefühl a...
- 11. Jun 2026, 11:36
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
- Antworten: 51
- Zugriffe: 4188
- 11. Jun 2026, 08:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
- Antworten: 42
- Zugriffe: 4194
Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
Da könnten Onlos anderer Meinung sein... Was mir an der Scheibe gerade noch aufgefallen ist: "Jede Stufe der Charakterfähigkeit Innere Macht über 50 reduziert die Abklingzeit der Drehscheibe um 10 Sekunden." Wieviel Stufen sind geplant - 300? /s Jojo lass sein, du wirst eh nicht verstande...
- 21. Mai 2026, 16:41
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
- Antworten: 42
- Zugriffe: 4194
Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
Vergesst aber nicht die Abklingzeit der Drehscheibe von 3 auf 5 Stunden zu erhöhen!
- 12. Mär 2026, 08:31
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 499
- Zugriffe: 81726
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Dümmstes Update ever...
- 7. Apr 2025, 06:59
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
- Antworten: 201
- Zugriffe: 80576
Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Warum den keine friedliche Schildkröte als stärkste V-Waffe erangeln? Puzzles sind schwer zu bekommen....
- 1. Apr 2025, 09:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Mindestmengenfilter und mehr [W1-14]
- Antworten: 32
- Zugriffe: 19116
Re: Mindestmengenfilter und mehr [W1]
Wenn man versteht, wie die Motte funktioniert, braucht man insgesamt vllt. 10 Minuten für sie. Keine Ahnung warum irgendwer denkt, man muss die 30min verfolgen. Hab ein Parfüm aufgetragen und dieses vieh verfolgt, dann kam ich auf den gedanken 2 felder um die rum zu laufen und dann auf ihr feld zuk...
- 1. Apr 2025, 07:01
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Mindestmengenfilter und mehr [W1-14]
- Antworten: 32
- Zugriffe: 19116
Re: Mindestmengenfilter und mehr [W1]
Es wäre mal Super wenn man die TopasMotte etwas überarbeiten würde. Ich meine 30 min verfolgen um die dann 4-5x schlagen zu dürfen und die dann wieder 30 min zu verfolgen ist etwas übertrieben.... mache ca 14k schaden, brauche also 72 Schläge um die platt zu machen = 72:4 hits x 30 min sind 9 Stunde...
- 17. Mai 2023, 09:37
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Inaktive S-Mods ersetzen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 92635
Re: Inaktive S-Mods ersetzen
.... dum-di-dum.... niederignoriert.... 
- 12. Mai 2023, 12:26
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Inaktive S-Mods ersetzen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 92635
Re: Inaktive S-Mods ersetzen
Die Welt 3 hat sich etwas beruhigt, dennoch ist sie nicht mehr die alte... Ich frag mich wirklich, was bei euch passiert ist :D In welche Welt sind die Schnuckis denn abgehauen? Ich glaube die sind derzeit in Welt 4... aber genau sagen kann ich's nicht... Der Stress hat halt damit angefangen, dass ...
- 12. Mai 2023, 08:56
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Inaktive S-Mods ersetzen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 92635
Re: Inaktive S-Mods ersetzen
Wessen Idee war es überhaupt Berti und Co. die Welten switchen zu lassen? Ich meine wenn es ein vergehen gibt, dann sollte es eine Verwarnung geben, wenn es nicht reicht nen Ban für 3, 14 Tage, dann 'n halbes Jahr und wenn es noch immer nicht begriffen wurde noch'n Jahr hinterher und danach nen Perm...
- 11. Mai 2023, 18:30
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Inaktive S-Mods ersetzen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 92635
Re: Inaktive S-Mods ersetzen
Wäre mal super, wenn mal Bewegung in diese Sache geben würde...