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- 24. Mai 2025, 12:29
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- Thema: Neuer Auftrag: Der Falschgold-Zauberer [W1]
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Re: Neuer Auftrag: Der Falschgold-Zauberer [W1]
Kann man den Auftrag mit aktivierter Casino-Sperre abschließen?
- 20. Apr 2025, 13:27
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Neue Welt / Reset
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Re: Neue Welt / Reset
Sind wir einfach mal ehrlich - eine neue Welt würde nicht aus neuen Spielern bestehen, die FW neu anfangen. Eine neue Welt würde aus Spielern bestehen, die gerne mal auf Platz 1 der Rangliste sein wollen. So war es schon immer. Dann ist die Welt für ein paar Wochen aktiv, bis sich eine Rangliste her...
- 15. Feb 2025, 23:03
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- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]
Danke erst einmal für die Änderung! Mich hat es persönlich immer gestört, wenn Leute Inspis abgegriffen haben, aber selbst nichts beigetragen haben. Bei uns in der Welt gab es gerne mal Leute, die nur an der MaHa standen und sich nie bewegt haben, aber trotzdem immer aktiv in den Gruppen waren. Leid...
- 9. Jan 2025, 14:09
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- Thema: Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
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Re: Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
Oder man Spielt einfach länger als 5 min am Tag. Es gibt Aktive spieler die 100+ im SF haben und genug semi aktive wo die Juwelen auch seid ner ewigkeit keine Rolle Spielen. Wie geschrieben, ich spiele meist 2-3 Stunden täglich FW. Jetzt nicht konstant 7 Tage die Woche, aber doch schon 5 Tage Minim...
- 9. Jan 2025, 14:01
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- Thema: Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
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Re: Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
Ne, das ist darauf ausgelegt, dass die vierten Stufen auch Jahre dauern können, bis man sie erreicht hat. Mit ein bisschen Aktivität ist das aber sehr gut machbar, wie viele Spieler auch schon gezeigt haben. Was ist denn "ein bisschen Aktivität"? Ich spiele meist 2-3 Stunden täglich aktiv...
- 9. Jan 2025, 11:11
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- Thema: Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
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Anpassung bei Kosten für Synergien (Königliche Juwelen)
Hallo, ist irgendwann angedacht, die Kosten für Synergien zu ändern oder zu verringern? Mir geht es da vor allem um Königliche Juwelen. Für die Stufe 4-Synergien braucht man ja meistens Königliche Juwelen oder Nebelfeuerkugeln. Für 9 braucht man Könlgliche Juwelen, für 7 braucht man Nebelfeuerkugeln...
- 3. Jan 2025, 10:30
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- Thema: Kette des Unermüdlichen [W1-14]
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Re: Kette des Unermüdlichen [W1-14]
Kann auch bestätigen, funktioniert. Wissensflut-Talisman ist in der Kette, hatte vorher noch 7 Anschläge vom Öl, gerade starken Anschlag bekommen und nun habe ich noch 6 Anschläge vom Öl.
7-1=6, mathematischer Beweis steht.
7-1=6, mathematischer Beweis steht.
- 24. Sep 2024, 10:08
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- Thema: Frage zu Durchhaltevermögen
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Re: Frage zu Durchhaltevermögen
Danke für die Info 

- 23. Sep 2024, 22:56
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Frage zu Durchhaltevermögen
- Antworten: 11
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Frage zu Durchhaltevermögen
Hallo,
hätte eine Frage zu Durchhaltevermögen:
Steigt die Belohnung mit jeder Stufe auch für WIssenszauber, Taschenuhren und Erfahrungszauber? Oder nur für die Geldbeutel? Das Wiki erwähnt nur die Geldbeutel, daher die Nachfrage.
Danke im Voraus
hätte eine Frage zu Durchhaltevermögen:
Steigt die Belohnung mit jeder Stufe auch für WIssenszauber, Taschenuhren und Erfahrungszauber? Oder nur für die Geldbeutel? Das Wiki erwähnt nur die Geldbeutel, daher die Nachfrage.
Danke im Voraus
- 23. Sep 2024, 19:00
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- Thema: Ausloggen auf unsicheren Feldern sollte überarbeitet werden
- Antworten: 8
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Re: Ausloggen auf unsicheren Feldern sollte überarbeitet werden
Ich verstehe nicht wirklich was daran so ärgerlich ist? Wie bei allem investiert hier jemand ja trotzdem Zeit und farmt geziel ein Gebiet. Das hab ich selber schon oft gemacht. Wenn du halt nur ab und an dahin gehst, ist die Ausbeute halt deutlich geringer. Zumal silberschnee und ne Polle sind ja j...
- 23. Sep 2024, 18:52
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- Thema: Negative Zauber abgeschwächt [W1-14]
- Antworten: 125
- Zugriffe: 33878
Re: Negative Zauber abgeschwächt [W1]
Warum nicht den Preis reduzieren statt die Effekte abzuschwächen? Und ganz nebenbei... My little Pony jetzt hier? Langsam aber sicher spielen wir auf Kindergartenniveau und jeder hat seine Förmchen im Sandkasten. Als Person, die schonmal eine Welt gewechselt hat, weil sie in der Ursprungswelt gemob...
- 15. Jul 2024, 16:06
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- Thema: Waffen einfacher zu erhalten [W1-14]
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- Zugriffe: 26239
Re: Waffen einfacher zu erhalten [W1]
Wie ist denn der Plan, das Update in die Nummernwelten zu bringen?
Meine lebendige Doppelklinge wäre damit z.B. komplett fertig, darum weiß ich nicht, ob es sich jetzt noch lohnt, einen Haufen Gruppen-NPCs zu machen, wenn die Anforderungen doch deutlich herabgesetzt werden.
Meine lebendige Doppelklinge wäre damit z.B. komplett fertig, darum weiß ich nicht, ob es sich jetzt noch lohnt, einen Haufen Gruppen-NPCs zu machen, wenn die Anforderungen doch deutlich herabgesetzt werden.
- 29. Mär 2024, 00:04
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent
- Antworten: 22
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Re: Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent
Ich stimme dir zu, dass das System aktuell inkonsistent ist und habe vor, dieses Jahr eine Änderung zu dem Thema zu bringen. Davon abgesehen - das Töten des Tropfsteins setzt dich auf aktiv, aber einfach nur danebenstehen während ein anderer ihn tötet nun mal nicht. Beim Tropfstein meinte ich das A...
- 28. Mär 2024, 10:20
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent
- Antworten: 22
- Zugriffe: 4438
Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent
Etwas worüber ich mich schon seit einiger Zeit wundere: Wieso zählt man als aktiv (für eine Gruppe), wenn man kein Feld läuft, keine NPCs tötet, aber an der Markthalle steht und/oder Pflanzensamen vergräbt/Pflanzen erntet? Das sind eher AFK-Tätigkeiten und nichts aktives. Dann wiederum, wenn man den...
- 18. Nov 2023, 10:52
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Ausloggen auf unsicheren Feldern sollte überarbeitet werden
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3720
Ausloggen auf unsicheren Feldern sollte überarbeitet werden
Hello, ich denke, es ist nicht mehr zeitgemäß, dass Leute sich auf unsicheren Feldern in z.B. Dungeons einfach aus- und einloggen können, während aktive Spieler Ressourcen verwenden müssen, um diese Dungeons zu erreichen. Da spielt auch etwas Frust mit, dass ich das jetzt schreibe. Ich bin einer der...