Noch sowas mit Blumen^^
Sotrax ich möchte nicht wissen, was du in deiner Hippie-Zeit aus irgentwelchen Sträuchern gemacht hast, die du dir im Wald gepflückt hast
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- 9. Mär 2009, 18:57
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- Thema: Wolkenstoffherstellung im Zauberlabor [W1-14;RP]
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- 5. Feb 2009, 23:21
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- Thema: Bezahlung über Bankkonto in Hewien [Änderung gestrichen]
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Re: Bezahlung über Bankkonto in Hewien [Änderung gestrichen]
Die Lichtwesen könnten allen Anfängern an der Bank oder im Postkeller oder so eine Reise an Orte anbieten, die für Anfänger besonders geeignet sind. Natürlich mit zeitlicher und Xp Begrenzung, damit 0Xp Accounts da keinen Vorteil raus ziehen.
- 19. Jan 2009, 16:54
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- Thema: Neue Angriffsmöglichkeit: fairer Angriff [W1-14;RP]
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Re: Neue Angriffsmöglichkeit: fairer Angriff [W1]
Fände es noch gut wenn die kopierte Waffe auch nur als normale Waffe berechnet wird, könnte aber evtl was kompliziert sein :D Aber ansonsten super Änderung, fände es super wenn das Opfer bei so einem Angriff z.b. mehr Gold droppen würde oder ein stärkerer Seelenstein erzeugt wird, mit dem man vll sp...
- 18. Dez 2008, 22:28
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- Thema: Bild für Bank aller Wesen geändert [W1-14;RP]
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Re: Bild für Bank aller Wesen geändert [W1]
Bin auch sehr für die remodeling Sache, Tal der Ruinen gefällt mir auch super
Hoffe nur du lässt dir was für die 1000 Ankündigung einfallen
Hoffe nur du lässt dir was für die 1000 Ankündigung einfallen
- 5. Dez 2008, 14:15
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- Thema: Akademie absaugen beim dunklen Turm (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Akademie absaugen beim dunklen Turm [W1]
Ehrlich gesagt wären mir 4-5 Akas einmal am Tag lieber.
- 9. Nov 2008, 19:49
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Hört sich wirklich nett an Denke werd ich auf jeden Fall ein paar Grundstufen von lernen, freut man sich wenn man mal was findet und es abernten kann
- 24. Okt 2008, 01:21
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Freewar ohne Neuerungen immer noch spielen?
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Re: Freewar ohne Neuerungen immer noch spielen?
Kann mir auch nicht vorstellen ein Spiel mehrere Jahre ohne neue Sachen aktiv zu zoggn, aber es scheint wohl doch Leute zu geben, die dies mental aushalten (siehe z.B. Diablo 2 usw.)
- 23. Okt 2008, 13:56
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- Thema: Reiche NPCs [W1-13;RP]
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Re: Reiche NPCs [W1]
Wird der Bonus eigentlich im Falle eines Engine-Updates zurückgesetzt? Wenn hättte W1 wieder sclechte Karten *g
- 19. Sep 2008, 21:10
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]
Ich finde es sollte noch ein Zeitfaktor mit in die Berechnung der benötigten Spieler miteinfließen. Z.b. Wenn grade erst welche eingebrochen sind braucht man 20, wenn jedoch nach X Zeit keiner mehr reinkam, hat sich auf der Eisdecke soviel Schnee eingesammelt, dass man nur noch 3/4 der Spieler brauc...
- 30. Aug 2008, 13:08
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- Thema: Akalimitänderung, indirekte Kampfsystemverbesserung
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Re: Akalimitänderung, indirekte Kampfsystemverbesserung
Kurz um, bin total für Damhs Vorschlag!
- 28. Aug 2008, 18:00
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- Thema: Änderung an der Stärkeakademie [W1-13;RP]
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Re: Änderung an der Stärkeakademie [W1]
Genau das ist ja das Problem, du denkst alle Leute machen die paar Stärke-Akas dann nur weil 650>200 Limit. Vll gibt es aber auch Leute, die statt 1000>1002 Lp lieber ein paar Stärkepunkte mehr haben, um Unis besser zu kloppen und weil mehr Lp eh nichts bringen. Und für ist der höhere Preis nicht so...
- 26. Aug 2008, 23:05
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- Thema: Änderung an der Stärkeakademie [W1-13;RP]
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Re: Kommende Änderung an der Stärkeakademie []
Oki, hört sich gut an Nervt nämlich, dass die Stärke-aka son schlechten Ruf hat weil sie von 90% der Spieler missbraucht wird. Ich mag sie einfach *g
- 26. Aug 2008, 23:02
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- Thema: Änderung an der Stärkeakademie [W1-13;RP]
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Re: Kommende Änderung an der Stärkeakademie []
Jau alles schön und gut, wäre nur trotzdem schön, wenn die Stärke-Aka mehr nutzen hätte. Irgentwann braucht man wegen den bekannten Gründen doch einfach keine LP mehr, dann macht man Stärke, deswegen finde ich sollte das Aka-Limit der Stärkeaka gesenkt werden, damit sie nicht primär dazu da ist, das...
- 26. Aug 2008, 16:00
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- Thema: Kampfsystem geändert [Änderung gestrichen]
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Re: Kampfsystem geändert - Keine XP Übertragung mehr [W1]
Wie wäre es denn mit Opfer droppt prozentual soviel Gold wie es vorher prozentual die Lp voll hatte. Würde noob pks einschränken und richtige Pks fördern
- 26. Aug 2008, 15:57
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- Thema: Itemdrop erhöht bei PvP [Änderung gestrichen]
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Re: Itemdrop erhöht bei PvP [W1]
Hmm Änderung ist für mich relativ egal, bin Natla und werd wohl auch immer Natla bleiben so wie es momentan aussieht *g