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- 2. Aug 2012, 19:05
- Forum: User Ideen
- Thema: 2-pass-auth
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Re: 2-pass-auth
Hi, die Notwendigkeit eines solchen Dienstes ist für Freewar begrenzt, das stimmt. In die Runde werfen wird mans doch wohl trotzdem mal drüfen. Tut mir leid, dass ich Mozilla BrowserID zu wenig Beachtung geschenkt habe =snigg=, ich versuchs mal mit ein paar Sätzen zu erschlagen. Mozilla BrowserID Im...
- 1. Aug 2012, 20:34
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- Thema: 2-pass-auth
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Re: 2-pass-auth
Du stimmst mir also zu, dass die aktuelle Umgebung optimierungswürdig ist. Erwähnst dann aber lieber Facebook, einen dritten, als eine von sotrax selbst geschriebene App? Sorry das verstehe ich nicht ... Unterm Strich, wenn man das ganze wie erwähnt optional anbietet, wirds wohl kaum jemand aktivier...
- 1. Aug 2012, 19:57
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- Thema: 2-pass-auth
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Re: 2-pass-auth
Es ist eine immer weiter verbreitete Technik die nach und nach große Dienste voraussetzen. der "Schlüsselanhänger" ist nur die quasi nicht verbreitete Variante für Menschen ohne Smartphone. Musste trotzdem erwähnt werden sonst hätte ich fragen lesen müssen wie "was ist mit leuten ohne...
- 1. Aug 2012, 19:49
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- Thema: 2-pass-auth
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2-pass-auth
Sers, nach authentifizerung, 2 pass, 2 wege ... gesucht nix gefunden .... Wie wäre es mit 2-pass-authentification? Zusätzlich zu Benutzername + Kennwort wird Variante A: über einen Authenticator, den kann man als Schlüsselanhänger kaufen, man drückt aufs Knöpfchen er spuckt nen Code aus den Tippt ma...
- 27. Mär 2011, 19:53
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- Thema: Chatbereich veränderbar [W1-14;RP]
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Re: Chatbereich veränderbar [W1]
njo, nette änderung, spart man sich das about:config abändern damit die frames trotzdem resizable sind
- 13. Mär 2011, 12:25
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- Thema: Sollte der Laraf ein Unique werden?
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Re: Sollte der Laraf ein Unique werden?
war nie als argument gedacht =snigg=, da kannst dir '' sparen ;-) war ja lediglich laut gedacht wie wörtlich "unique" zu nehmen ist. also ob mans jetzt wirklcih 100% als eindeutig übersetzt oder es doch nur so n wischi-waschi begriff is weil man dem kind ja irgend nen name geben muss sotra...
- 13. Mär 2011, 11:23
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- Thema: Sollte der Laraf ein Unique werden?
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Re: Sollte der Laraf ein Unique werden?
mal davon abgesehn dass du sicher weißt worauf ich hinaus wollte ist das nur ein zeichen dass sotrax sehr inkonsequent ist ^^
- 13. Mär 2011, 11:07
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- Thema: Sollte der Laraf ein Unique werden?
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Re: Sollte der Laraf ein Unique werden?
mal von ner anderen seite betrachtet, gibts den laraf nich nur 1 mal insgesamt im spiel? jedes andere fieh des einmalig is is wie der name scho sagt n unique.
also rein um konsequent zu bleiben müsste man nen zweiten laraf irgendwo anders spawnen lassen oder den einen unique machen.
also rein um konsequent zu bleiben müsste man nen zweiten laraf irgendwo anders spawnen lassen oder den einen unique machen.
- 1. Mär 2011, 19:59
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- Thema: Import- und Exportfunktion für Ignorierliste
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Re: Import- und Exportfunktion für Ignorierliste
warum nich, wenn man sich die aktuelle struktur anschaut müsst eigentlich eh schon alles da sein, man muss nur ne textarea rein pflanzen und ggf. noch ne schleife zum speichern, ne sache auf 5 min
- 8. Feb 2010, 17:33
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- Thema: Zauber der Wiedergeburt
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Re: Zauber der Wiedergeburt
*grübel* ... wo hast du das mit den 50 xp her? seh ich nirgends ^^
halt ich auch eher für ne schlechte idee ...
wenns unbedingt sein muss dann so teuer dass es sich nur lohnt wenn man über 10k gm verloren hat ^^
kann mich den vorrednern eigentlich nur anschließen, dagegen ^^
halt ich auch eher für ne schlechte idee ...
wenns unbedingt sein muss dann so teuer dass es sich nur lohnt wenn man über 10k gm verloren hat ^^
kann mich den vorrednern eigentlich nur anschließen, dagegen ^^
- 3. Jan 2010, 21:34
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- Thema: neuer Dugeon
- Antworten: 25
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Re: neuer Dugeon
das prinzip kommt mir irgendwie bekannt vor, naja egal. in einem anderen spiel gibts da ne idee die hierfür gut passen würde: mehrmals täglich zu festen zeiten beginnt ein event, man kann sich bis 5 min vor beginn anmelden da teilzunehmen und gruppen bilden, jede gruppe hat dann seinen eigenen dunge...
- 9. Dez 2009, 12:20
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- Thema: Mod-Bestrafungen
- Antworten: 19
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Re: Mod-Bestrafungen
ich dachte bei der stille an folgendes: ein spieler kritisiert im sc eine modentscheidung, wird gebeten dies zu unterlassen, will aber nicht weil er halt grad so zornig ist und sich nicht zusammenreissen kann muss ja nicht unbedingt sein, dass man ihn deswegen gleich weg sperrt oder bannt, stillen r...
- 9. Dez 2009, 12:10
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- Thema: Laufzeit um eine Sekunde verkürzen?
- Antworten: 211
- Zugriffe: 26506
Re: Laufzeit um eine Sekunde verkürzen?
du leidest? mach dich nicht lächerlich ^^
ich wollte nur aufzeigen, dass nicht jeder mindestens 16k unterm arsch hat und dieses thema somit egal für ihn ist
etwas mitgefühl kann man ruhig zeigen
ich wollte nur aufzeigen, dass nicht jeder mindestens 16k unterm arsch hat und dieses thema somit egal für ihn ist
etwas mitgefühl kann man ruhig zeigen

- 9. Dez 2009, 07:56
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- Thema: Laufzeit um eine Sekunde verkürzen?
- Antworten: 211
- Zugriffe: 26506
Re: Laufzeit um eine Sekunde verkürzen?
ich find 6 sec optimal vielleicht denkt ja niemand dran weil hier alle high-speed internet haben, aber ich bin in meinem dorf etwas weniger damit gesegnet, ich als dsl light besitzer kann mit elixier und damit 5 sec grade so schön flüssig laufen, wenns bei 4 is gibts schonwieder verzögerungen im pri...
- 9. Dez 2009, 07:45
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- Thema: Nebelmaschine
- Antworten: 7
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Re: Nebelmaschine
problem gelöst? na wenn du meinst ^^ mir gefällt die maschinen-idee nicht so, überall maschinen alles kann man rum schleppen ... welcher zusammenhang besteht zwischen nebel und phasenkugel? wenn dann find ich sollte es schon etwas mehr brauchen zur herstellung im großen und ganzen bin ich aber dageg...