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von Larvitar
19. Jun 2026, 23:14
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Mit Gleichzeitig meine ich: Einer in Lynia für den anderen und der andere in Wilisien für den ersten.
von Larvitar
19. Jun 2026, 10:22
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Erst mal cooler fix für die 48h Zonen für wirklich krass aktive Spieler. Die 50% Bonusgold für andere versteh ich nicht, jetzt müsste ich mir nen Taruner-Buddy suchen und wir stellen uns gegenseitig Sandzonen, damit das mehr Output gibt. Am besten gleichzeitig stellen, Gold teilen anmachen und in de...
von Larvitar
19. Mai 2026, 21:36
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Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]

Also soweit ich das richtig verstehe, sollte Blutgespür niemals über 15 min CD haben, wenn man keine Ladungen hat? Hab gerade die Muta Fähigkeit angewendet und war über 16 min CD mit Blutgespür drin. Vllt. läuft da was falsch oder ist das beabsichtigt und nicht aus dem Text ersichtlich?
von Larvitar
26. Apr 2026, 22:18
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Es gibt ein paar lukrative Gebiete für die Zone, aber nicht annähernd so viele wie man Zonen an 2 Tagen stellen kann. Ein Schlag ins Gesicht für alle, die sich den Talisman der absoluten Macht dafür gebaut haben (Ich bin keiner davon). 1. Tirachli (Ring des Wissbegierigen goes brrrrrt) 2. Wilisien 3...
von Larvitar
4. Jan 2026, 18:25
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Finde das Update bisher sehr nice. Allerdings hätte ich ein Feedback (mit einer Bitte) und ein eventueller Bug-Report für die Spezialfähigkeiten: 1. Wäre es möglich, dass die Sandzone für alle Spieler auf der Karte markiert wird wie Phasenknoten, wenn sie den Betörungs-Effekt besitzt? Bisher gibt es...