Moinsen.
Das ganze ist leider wieder aktuell:
scheinbar ein SSL Problem?
Die Suche ergab 1056 Treffer
- 31. Jul 2019, 11:06
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- Thema: HILFE: Einlogg Problem via Facebook
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- 21. Aug 2012, 02:50
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- Thema: Google+ Seite für Freewar
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Re: Google+ Seite für Freewar
Ganz ohne Frage, das FW heute das ist, was es ist, liegt nicht an einer Person sondern an sehr vielen Personen (auch sehr vielen, die jetzt keiner hier im Forum kennt, die aber auch ihren Beitrag geleistet haben). Es gibt mit Sicherheit nur wenige Spiele die derart eng mit der Community zusammen en...
- 12. Aug 2012, 21:53
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- Thema: Ort des Todes verändert [W1-14]
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Re: Ort des Todes verändert [W1]
Ich mein ja auch im Stillen beobachten, die Kontrollroutine wird bei dem Spieler sicherlich häufig anspringen und spätestens dann ist es absolut sicher, dass der Spieler die Rolle automatisiert aufruft. Kein menschlicher Spieler in einer Welt wird die Rolle innerhalb von 2 Stunden mehr als 200 mal ...
- 12. Aug 2012, 21:45
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- Thema: Ort des Todes verändert [W1-14]
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Re: Ort des Todes verändert [W1]
Ja, sowas kann ich ohnehin auch noch checken, ein wirklicher Beweis ist es aber nicht. @swordsfish: Den Tod mit Delay anzeigen lassen, habe ich auch schon überlegt, nur kann das die Engine derzeit noch nicht ^^ .... tja, dann siehs als verbesserungsvorschlag für selbige. :-] denke aber das es so, w...
- 12. Aug 2012, 21:42
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- Thema: Ort des Todes verändert [W1-14]
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Re: Ort des Todes verändert [W1]
easy.Sotrax hat geschrieben:@sgr011566: Ja, nur für die Schadensfreude würde ich es ja sogar gerne drinlassen. Aber auf den ersten Blick fällt mir gerade nicht ein, wie man dann die Bots dort verhindert.
Lass den Tod mit einem Random Delay zwischen 30s und 120s anzeigen.
- 19. Mär 2011, 15:45
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- Thema: Phasenenergiemaximierung ausgelernt - einfach deprimierend!
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Re: Phasenenergiemaximierung ausgelernt - einfach deprimiere
kosten/nutzen verhältnis sagt: dafür
- 19. Mär 2011, 15:05
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- Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
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Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
Mach einfach nen neuen Thread auf, bei der Mehrheit, die dafür ist, muss es eingeführt werden die mehrheit ist nur ein indikator. was freewar wie gut/nicht gut tut, kann die community - mMn - nicht so gut bewerten, wie das admin-team. Und das wird - mal ganz ohne wertung - vom aufwand einer solchen...
- 19. Mär 2011, 14:55
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- Thema: Charakterfähigkeiten neu - Achievments
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Re: Charakterfähigkeiten neu - Achievments
gefällt mir ganz und garnicht, passt nicht zu freewar - in so einer ausführung.
just my 2 cent.
just my 2 cent.
- 18. Mär 2011, 13:54
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- Thema: Verschärfung der Strafen
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Re: Verschärfung der Strafen
habe alle gevotet.
Finde, sowas fehlt. Eine Bestrafung in Freewar ist atm ja keine Bestrafung, eher ... naja, nix mit hand oder fuß.
Finde, sowas fehlt. Eine Bestrafung in Freewar ist atm ja keine Bestrafung, eher ... naja, nix mit hand oder fuß.
- 9. Mär 2011, 14:47
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- Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
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Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
leute..das technische geht euch nichts an. das ist alles sache von den cheffes,nicht eure. so siehts aus. Vielleicht äußert sich der Chef ja mal dazu, wenn ihm danach ist. whatever. ich bin nach wie vor für meinen vorschlag ( :oops: ) erfolge oder gleichwertiges einzuführen, allerdings erachte ich ...
- 5. Mär 2011, 16:57
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- Thema: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
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- 16. Feb 2011, 20:44
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
roter/gelber/blauer Weltenhammer/schneider/knüppel/federkiel/schwertgriff/fernseher
- 5. Jan 2011, 18:44
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- Thema: Kennt ihr eure Freewar-ID auswendig?
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Re: Kennt ihr eure Freewar-ID auswendig?
60741
lustiges tastaturmuster.
lustiges tastaturmuster.
- 18. Nov 2010, 11:56
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- Thema: Spielerprojekt: Statistik der Useraktion mit Greasemonkey
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Re: Spielerprojekt: Statistik der Useraktion mit Greasemonke
positiv denken, und erstmal ne antwort vom chef abwarten. Wenn seine Lieblingsfarbe damals Rot war, ist sie heute vielleicht schon Pink. Wer weiss. Generell die Idee finde Ich gut, allerdings lockt sowas natürlich die Phisher wieder an, die mit bearbeitetenen Scripten dann die Accountdaten anderer U...
- 16. Nov 2010, 01:46
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- Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]
Ich find die Zauber toll.
Lass sie die nicht miesreden. Beleben das Spiel eindeutig, da sie taktische Möglichkeiten bieten, und nicht bloß eine.
Lass sie die nicht miesreden. Beleben das Spiel eindeutig, da sie taktische Möglichkeiten bieten, und nicht bloß eine.