Letztens (2-3 Wochen her) war es noch clangebunden.
Die Suche ergab 232 Treffer
- 10. Jun 2026, 12:34
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- Thema: Zauber der lebendigen Knochen im Shop nicht als Clangebunden angezeigt
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- 7. Jun 2026, 11:24
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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- 31. Mai 2026, 15:23
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- Thema: Keuroner-Spezi Eingraben
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Re: Keuroner-Spezi Eingraben
der kleine hat geschrieben: ↑29. Mai 2026, 14:37
Funktioniert, allerdings mit einem kurzen Lag. Ist das gewollt oder war es nen Problem auf Anwenderseite?![]()
kurzer Lag bei mobiler Version, Kompaktansicht und am PC bei Firefox - ist der gewollt?
- 29. Mai 2026, 14:37
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- Thema: Keuroner-Spezi Eingraben
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- 28. Mai 2026, 16:29
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- Thema: Keuroner-Spezi Eingraben
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Re: Keuroner-Spezi Eingraben
Eingraben noch immer kaputt.
- 26. Mai 2026, 20:46
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Re: Keuroner-Spezi Schwarmbefehl
Das kein Turmgeist zum töten da ist. Sonst hieß es, dass der Auftrag kommt wenn ein geschwächter Turmgeist existiert.
- 26. Mai 2026, 19:54
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- Thema: Keuroner-Spezi Schwarmbefehl
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Keuroner-Spezi Schwarmbefehl
Hatte grade den Auftrag einen Turmgeist zu töten: 4 blaue Türme, kein einziger Geist lebt 19:48:37 Eine Stimme in deinem Kopf spricht zu dir: "Für unsere Pläne am düsteren Bau müssen wir unsere Kontrolle über diese Welt festigen. Vernichte sofort einen Turmgeist des Bündnisses!" Schriftrol...
- 22. Mai 2026, 20:45
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- Thema: Keuroner-Spezi Eingraben
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Re: Keuroner-Spezi Eingraben
Wenn ich vom Feld laufe oder anderweitig das Feld verlasse kann ich die Spezi direkt wieder anwenden um mich einzugraben. Ebenso kann ich mich direkt wieder neu eingraben, nachdem ich ein NPC aus dem Hinterhalt angegriffen habe. Die Spezi ist quasi permanent anwendbar, ich kann mich nur nicht selber...
- 22. Mai 2026, 20:40
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- Thema: Keuroner-Spezi Eingraben
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Keuroner-Spezi Eingraben
Bei der Keuroner-Spezi Eingraben erscheint beim ausgraben folgende Fehlermeldung: Warning: Undefined variable $special_cooldown_sql in /srv/eval-dir/3c93f01a9d3d1b2644ebe1be7824a80b on line 43 Fatal error: Uncaught Error: Value of type null is not callable in /srv/eval-dir/3c93f01a9d3d1b2644ebe1be78...
- 19. Mai 2026, 21:16
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- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
In der mobilen Ansicht gibt es den Button zum direkten Anwenden der Drehscheibe der inneren Macht nicht mehr. Oder muss man dafür auf den 'Ladekreis' klicken um in das Menü zu kommen? War auf jeden Fall ne angenehme Sache keinen Schnellzauber für die Drehscheibe opfern zu müssen u d sie direkt benut...
- 16. Mai 2026, 14:42
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- Thema: Schwarm-Königin
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Schwarm-Königin
ZK-Inspirationen wirken auf die Königin, Fliegen-Inspis allerdings nicht.
Bei aktivem Schwarmauftrag 'Item abgeben' und zeitgleicher Kontrolle über die Königin wird das Item bei Ablieferung der Königin am düsteren Bau auch direkt mit abgegeben.
Bei aktivem Schwarmauftrag 'Item abgeben' und zeitgleicher Kontrolle über die Königin wird das Item bei Ablieferung der Königin am düsteren Bau auch direkt mit abgegeben.
- 2. Mai 2026, 13:39
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- Thema: Markthalle & Handel - Diskussion
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Re: Markthalle & Handel - Diskussion
Bei Metin2 war es damals möglich einen Marktstand aufzustellen, an dem man dann Items verkauft hat. Während der Zeit stand man dann halt nur an seinem Marktstand und konnte nichts anderes machen. Evtl wäre sowas auch eine Möglichkeit, zB am Markt in Laree. Eine Kombination aus der Handelslizenz am Z...
- 23. Apr 2026, 10:29
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- Thema: Claneffekt in der Schwarmkönigin nicht erhalten
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Re: Claneffekt in der Schwarmkönigin nicht erhalten
Dein Charakter ist offline während du die Kontrolle über die Königin hast und die Königin trainiert nunmal keiner Charas. Da hätte dein Clani etwas warten sollen mit dem Clan-Effekt.
- 18. Mär 2026, 07:00
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Update Seelenmagie erhöht die Belohnung im XP-Event nun um 2% pro Stufe, wenn man PvP aktiviert hat. Zusätzlich verlängert sich die geistlose Seelensicht bei der Anwendung von Seelenkapseln aller Art alle 10 Stufen Seelenmagie um eine Sekunde (Event-unabhängig). Bezug zu den Seelenkapseln: Hält die...
- 13. Mär 2026, 06:03
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Quarren – Fraktionszugehörigkeit: dunkle Zusammenkunft (rot)