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- 23. Apr 2026, 10:29
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- Thema: Claneffekt in der Schwarmkönigin nicht erhalten
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Re: Claneffekt in der Schwarmkönigin nicht erhalten
Dein Charakter ist offline während du die Kontrolle über die Königin hast und die Königin trainiert nunmal keiner Charas. Da hätte dein Clani etwas warten sollen mit dem Clan-Effekt.
- 18. Mär 2026, 07:00
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Update Seelenmagie erhöht die Belohnung im XP-Event nun um 2% pro Stufe, wenn man PvP aktiviert hat. Zusätzlich verlängert sich die geistlose Seelensicht bei der Anwendung von Seelenkapseln aller Art alle 10 Stufen Seelenmagie um eine Sekunde (Event-unabhängig). Bezug zu den Seelenkapseln: Hält die...
- 13. Mär 2026, 06:03
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Quarren – Fraktionszugehörigkeit: dunkle Zusammenkunft (rot)
- 24. Feb 2026, 16:36
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Klar ist es ärgerlich wegen sowas einen Auftrag nicht zu schaffen. Aber mal im Ernst: es sind ein paar Schwarmpunkte (maximal 8?) Die man nicht bekommt. Davon geht die Welt auch nicht unter und mit dem nächsten Auftrag geht's dann weiter. Einfach mal weiter locker durch die Hose atmen und dem nächst...
- 22. Feb 2026, 19:12
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Wenn die Schwarm-Königin zum düsteren Bau gebracht wird steht im Chat lediglich aus welcher Richtung die Königin aufs Feld lief. Eine Nachricht im Sinne von 'Schwarm-Königin wurde zum düsteren Bau geführt und betritt das Innere' wäre zum Abschluss netter gelöst.
- 21. Feb 2026, 09:02
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- Thema: Schwarmkönigin und Inspirationen
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen
Der macht schon Sinn, wie ich finde. Dein Geist ist ja in der Schwarm-Königin und du "verfluchst" alle anderen Rassen.
- 15. Feb 2026, 11:17
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- Thema: Schwarmkönigin und Inspirationen
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen
Um kein neues Thema dafür zu öffnen:
wenn man als Königin einen temporalen Falter tötet, bekommt man keine Zeitkontrolle
wenn man als Königin einen temporalen Falter tötet, bekommt man keine Zeitkontrolle
- 15. Feb 2026, 10:53
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Flucht in UK oder STW kommt in Welt 1 gefühlt nicht oft vor. Klar steht mal wer in seiner UK, dann aber nicht abgeschlossen oder auf Fluchfeld. Ebenso steht mal jemand im STW afk rum, aber im großen und ganzen kann man die Spieler erreichen und den Auftrag ausführen. Bzgl des Logouts: Wenn ich mit d...
- 14. Feb 2026, 17:11
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Die Änderung, wie sie im Eingangspost beschrieben wurde, finde ich gut - das steht außer Frage. Lediglich die Aussage, dass die Strafen verschärft werden, wenn nicht ausgeführt worden, sollte überdacht werden (Post von Nyrea). Wenn Keuroner A den Auftrag nicht schafft (warum auch immer) und von Keur...
- 14. Feb 2026, 15:18
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
ist euch allen bewusst, dass hier noch nie etwas geändert wurde nur weil jemand im forum eine wall of text darüber verfasst hat, wie es ihm persönlich besser passen würde? mir fällt zumindest keine ein. wenn ihr schon bock auf die sehr spezielle rasse keuroner habt, aus welchen gründen auch immer, ...
- 14. Feb 2026, 10:12
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Hatten da schon die Idee, dass die höhere Intelligenz das Ziel einfach selbst bestraft, wenn die Bestrafung durch einen anderen Keuroner fehlschlägt. Und die Bestrafung für beide dann deutlich höher ausfällt. Aber ist das nicht ein wenig unfair gegenüber dem Keuroner, der den Auftrag erfüllen möcht...
- 14. Feb 2026, 10:07
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Dann passt doch bitte mindestens den Auftrag mit den Turmgeistern so weit an, dass er erst bei Turmgeistern mit ~200.000-250.000 Lebenspunkten oder eben seltener kommt. Bestimmte schwer zu errräeichende NPC töten ist die eine Sache, Turmgeister mit über 400.000 Lebenspunkten killen zu müssen eine ga...
- 12. Feb 2026, 23:37
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Das ist jetzt erstmal nen Hype. In 1-2 Monaten wirds ganz anders aussehnen^^
- 12. Feb 2026, 09:14
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Sandzone in Meridia wäre noch ne Möglichkeit für Taruner 
- 9. Feb 2026, 22:43
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- Thema: Schwarmkönigin und Inspirationen
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen
Es war halt erst das Balancing (was auch angekündigt war) was kommen musste. Ich hab teilweise 400 Punkte am Tag gemacht, wenn ich aktiv war und mit Posis von der Königin versorgt wurde. Das da was kommen musste war klar und man erlangt immernoch schneller Punkte als vorher, alleine schon durch die ...