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von Agent Smith
5. Apr 2025, 11:08
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
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Re: fatal error im Kugelschneider

oha, wie ist denn das passiert? Danke fürs Reparieren!
von Agent Smith
4. Apr 2025, 15:34
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
Antworten: 2
Zugriffe: 690

fatal error im Kugelschneider

grüne ZK via Kugelindikator schneiden Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_fetch_array() for item_id = 178715802 in /srv/eval-dir/2b8ac747899a8c6b886ff07b7602ad46:3 Stack trace: #0 /srv/www/htdocs1/.freewar1/freewar/internal/item.php(2857): require() #1 {main} thrown in /srv...
von Agent Smith
30. Mär 2025, 11:41
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern
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Zugriffe: 9040

Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern

[Welt 1] Die Spawnrate von Portalstab-Anbetern wurde reduziert, sofern nur wenige Portalstäbe existieren. Dies hat dazu geführt, dass, vor allem in leereren Welten manche Spieler massiv und sehr bequem XP (und zB. Ringaufladungen) am einzigen, typischerweise im dunklen See stehenden, Portalstab gesa...
von Agent Smith
28. Feb 2025, 16:18
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: was ist betrug
Antworten: 140
Zugriffe: 97026

Re: was ist betrug

Jaja, das Hörensagen. 200 Millionen, alles klar. Wer ein wenig rechnen kann würde merken, dass das nicht passen kann. Manche glaube auch alles, was sie erzählt bekommen, so lange es ins Narrativ passt. Richtig gute bubble. Beide Themen sind durch Admins oder sotrax adressiert worden, sowohl diese au...
von Agent Smith
21. Feb 2025, 19:23
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 564

Re: Quest seltsam riechende Steinmasse

klasse Tipp. Die Dinger waren älter als die roten Heringe. Wie wäre es denn, wenn diese Quests keine Items mit Schutz umsetzen?
von Agent Smith
21. Feb 2025, 12:30
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 564

Quest seltsam riechende Steinmasse

Hey, Nr. 9: seltsam riechende Steinmasse <- die Quest hat zwei meiner Uniques mit Doppelschutz (Schlüsselbund, Sektion V bzw. Schlüsselbund, Sektion N) geschreddert (blauer Edelstein bzw. Edelstein des Lichts), obwohl ich 11x blauer Edelstein bzw. 11x Edelstein des Lichts dabei hatte. Ja, ich habe d...
von Agent Smith
14. Feb 2025, 21:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

vielen Dank, so eine klare Regelung, v. a. mit Zahlen unterfüttert, haben sich viele Spieler gewünscht!

Da ja laufen und NPC boxen immer noch aktiv setzt ist das Geheule wegen der aktivierten Synergie-Inspiration nicht nachvollziehbar.
von Agent Smith
12. Feb 2025, 22:10
Forum: Ankündigungen
Thema: Eisangeln [W1-14]
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Re: Eisangeln [W1]

[...] Anpassungen an bisherigen Fischgerichten : Juwelenfisch mit Orangen-Nuss-Kruste : hat nun ein besseres Starre zu Zeitkontrolle Verhältnis. Dieses Update stammt von Kordias und Sir Alex. gibt es dann auch eine ordentliche Heilungsmenge und eine Abhängigkeit der Fischfarbe zur KDZ-Dauer? Es sch...
von Agent Smith
10. Feb 2025, 14:36
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Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 34694

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

prima, danke für die Antwort :)
von Agent Smith
10. Feb 2025, 13:40
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Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 34694

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

Nix, wie üblich bei so Fragen. und, wie üblich bei so Fragen, bin ich mir nicht sicher, ob wir einen weiteren Fall von *jetzt in die Signatur gucken* haben. Früher hat sich die Eisschwinge nicht instantan an einem geheilt und 30 Sek Starre verteilt wenn brennend weg war. Seit einer Weile halt schon.
von Agent Smith
10. Feb 2025, 10:47
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Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 34694

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

ich habe das Gefühl, dass am brennend-Zustand vom Wurm bzw. an der Eisschwinge rumgepfuscht wurde. Früher konnte man, wenn man brennend die Schwinge angefangen hat, die noch fertig machen bzw. das hielt bis zur nächsten Minute.

Was wurde da geändert?
von Agent Smith
5. Feb 2025, 10:36
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 432
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Regt euch wieder ab wegen der Camperei, das ist halt der neue Kram. In zwei Monaten ist es bestimmt wieder normalisiert...
von Agent Smith
4. Feb 2025, 12:24
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 432
Zugriffe: 102206

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Bei den Gerichten wird die Farbe als Kriterium für die Brauchbarkeit der buffs herangezogen, und hier das Alter eines magischen Items? Das ist doch bescheuert. Nein, das ist komplett sinnvoll. Wem die Gerichte wichtiger sind, der kann mit den Fischen zuerst diese kochen oder den Fisch konservieren....
von Agent Smith
4. Feb 2025, 09:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 432
Zugriffe: 102206

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Ich hatte dabei: 1x grüner Süßwasserjuwelenfisch 1x gelber Süßwasserjuwelenfisch (nach dem grünen gefangen) Wurde der gelbe auch mehr als 2min nach dem grünen gekillt? Weil zum einen zählt wann der Fisch gekillt wurde und nicht wann er gefangen wurde und zum anderen haben Fische die in der gleichen...