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- 5. Apr 2025, 11:08
- Forum: Bug Report
- Thema: fatal error im Kugelschneider
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Re: fatal error im Kugelschneider
oha, wie ist denn das passiert? Danke fürs Reparieren!
- 4. Apr 2025, 15:34
- Forum: Bug Report
- Thema: fatal error im Kugelschneider
- Antworten: 2
- Zugriffe: 690
fatal error im Kugelschneider
grüne ZK via Kugelindikator schneiden Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_fetch_array() for item_id = 178715802 in /srv/eval-dir/2b8ac747899a8c6b886ff07b7602ad46:3 Stack trace: #0 /srv/www/htdocs1/.freewar1/freewar/internal/item.php(2857): require() #1 {main} thrown in /srv...
- 30. Mär 2025, 11:41
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern
- Antworten: 15
- Zugriffe: 9040
Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern
[Welt 1] Die Spawnrate von Portalstab-Anbetern wurde reduziert, sofern nur wenige Portalstäbe existieren. Dies hat dazu geführt, dass, vor allem in leereren Welten manche Spieler massiv und sehr bequem XP (und zB. Ringaufladungen) am einzigen, typischerweise im dunklen See stehenden, Portalstab gesa...
- 28. Feb 2025, 16:18
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: was ist betrug
- Antworten: 140
- Zugriffe: 97026
Re: was ist betrug
Jaja, das Hörensagen. 200 Millionen, alles klar. Wer ein wenig rechnen kann würde merken, dass das nicht passen kann. Manche glaube auch alles, was sie erzählt bekommen, so lange es ins Narrativ passt. Richtig gute bubble. Beide Themen sind durch Admins oder sotrax adressiert worden, sowohl diese au...
- 21. Feb 2025, 19:23
- Forum: Bug Report
- Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
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- Zugriffe: 564
Re: Quest seltsam riechende Steinmasse
klasse Tipp. Die Dinger waren älter als die roten Heringe. Wie wäre es denn, wenn diese Quests keine Items mit Schutz umsetzen?
- 21. Feb 2025, 12:30
- Forum: Bug Report
- Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
- Antworten: 2
- Zugriffe: 564
Quest seltsam riechende Steinmasse
Hey, Nr. 9: seltsam riechende Steinmasse <- die Quest hat zwei meiner Uniques mit Doppelschutz (Schlüsselbund, Sektion V bzw. Schlüsselbund, Sektion N) geschreddert (blauer Edelstein bzw. Edelstein des Lichts), obwohl ich 11x blauer Edelstein bzw. 11x Edelstein des Lichts dabei hatte. Ja, ich habe d...
- 14. Feb 2025, 21:52
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- Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]
vielen Dank, so eine klare Regelung, v. a. mit Zahlen unterfüttert, haben sich viele Spieler gewünscht!
Da ja laufen und NPC boxen immer noch aktiv setzt ist das Geheule wegen der aktivierten Synergie-Inspiration nicht nachvollziehbar.
Da ja laufen und NPC boxen immer noch aktiv setzt ist das Geheule wegen der aktivierten Synergie-Inspiration nicht nachvollziehbar.
- 12. Feb 2025, 22:10
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- Thema: Eisangeln [W1-14]
- Antworten: 74
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Re: Eisangeln [W1]
[...] Anpassungen an bisherigen Fischgerichten : Juwelenfisch mit Orangen-Nuss-Kruste : hat nun ein besseres Starre zu Zeitkontrolle Verhältnis. Dieses Update stammt von Kordias und Sir Alex. gibt es dann auch eine ordentliche Heilungsmenge und eine Abhängigkeit der Fischfarbe zur KDZ-Dauer? Es sch...
- 10. Feb 2025, 16:34
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 432
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- 10. Feb 2025, 14:36
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
- Antworten: 110
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
prima, danke für die Antwort 

- 10. Feb 2025, 13:40
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
- Antworten: 110
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Nix, wie üblich bei so Fragen. und, wie üblich bei so Fragen, bin ich mir nicht sicher, ob wir einen weiteren Fall von *jetzt in die Signatur gucken* haben. Früher hat sich die Eisschwinge nicht instantan an einem geheilt und 30 Sek Starre verteilt wenn brennend weg war. Seit einer Weile halt schon.
- 10. Feb 2025, 10:47
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
- Antworten: 110
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
ich habe das Gefühl, dass am brennend-Zustand vom Wurm bzw. an der Eisschwinge rumgepfuscht wurde. Früher konnte man, wenn man brennend die Schwinge angefangen hat, die noch fertig machen bzw. das hielt bis zur nächsten Minute.
Was wurde da geändert?
Was wurde da geändert?
- 5. Feb 2025, 10:36
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 432
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Regt euch wieder ab wegen der Camperei, das ist halt der neue Kram. In zwei Monaten ist es bestimmt wieder normalisiert...
- 4. Feb 2025, 12:24
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 432
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Bei den Gerichten wird die Farbe als Kriterium für die Brauchbarkeit der buffs herangezogen, und hier das Alter eines magischen Items? Das ist doch bescheuert. Nein, das ist komplett sinnvoll. Wem die Gerichte wichtiger sind, der kann mit den Fischen zuerst diese kochen oder den Fisch konservieren....
- 4. Feb 2025, 09:20
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich hatte dabei: 1x grüner Süßwasserjuwelenfisch 1x gelber Süßwasserjuwelenfisch (nach dem grünen gefangen) Wurde der gelbe auch mehr als 2min nach dem grünen gekillt? Weil zum einen zählt wann der Fisch gekillt wurde und nicht wann er gefangen wurde und zum anderen haben Fische die in der gleichen...