Die Suche ergab 48 Treffer
- 23. Jan 2009, 15:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Uniqueverlust an der Mine
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1220
Re: Uniqueverlust an der Mine
Mir ist nicht klar, warum immer noch nicht alle Menschen rote Heringe verwenden. Eine Möglichkeit warum es andere Items sind, könnte evtl. sein, dass es ja nicht immer diesen roten Hering gab, sooooooooo lange ist das noch nicht her, dass der eingebaut wurde :wink: Ansonsten könnte ich mir auch vor...
- 12. Jan 2009, 17:58
- Forum: Bug Report
- Thema: Natla = Verräter
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2736
Re: Natla = Verräter
sagst du?
Verzeih mir, wenn ich deine Einschätzung nicht als wichtig genug ansehe
Verzeih mir, wenn ich deine Einschätzung nicht als wichtig genug ansehe

- 12. Jan 2009, 17:53
- Forum: Bug Report
- Thema: Natla = Verräter
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2736
Re: Natla = Verräter
Ändert ja nichts daran, dass es ein Bug ist. Natla sind friedliche Wesen und können keine Verräter sein.
Und nur weil es eine Möglichkeit gibt, dass es doch geht, heisst das ja nicht, dass es so gewollt ist oder?
Und nur weil es eine Möglichkeit gibt, dass es doch geht, heisst das ja nicht, dass es so gewollt ist oder?
- 12. Jan 2009, 17:46
- Forum: Bug Report
- Thema: Natla = Verräter
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2736
Natla = Verräter
Angreifer und Opfer sind Natla, der Angreifer ist Verräter, obwohl das nicht gehen sollte. Du wurdest von Seröga der Russe (Natla - Händler) angegriffen und wurdest dabei von deinem Gegner getötet. Erklärung eines Mods war, dass er davor eine andere Rasse war, dort Verräter wurde und dann die Rasse ...
- 3. Sep 2008, 01:26
- Forum: Support
- Thema: Willkürliche Knasten
- Antworten: 87
- Zugriffe: 10836
Re: Willkürliche Knasten
ob das knasten nun gerechtfertigt war oder nicht, darüber kann sich streiten wer will, einig werdet ihr euch ja doch nie ...
viel interessanter ist doch die tatsache, dass ein mod nicht in der lage ist zu kommunizieren, was ja irgendwie doch zu seinen aufgaben zählt oder etwa nicht? ...
viel interessanter ist doch die tatsache, dass ein mod nicht in der lage ist zu kommunizieren, was ja irgendwie doch zu seinen aufgaben zählt oder etwa nicht? ...
- 23. Jun 2008, 22:21
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Schnellzauber - Vergebung
- Antworten: 62
- Zugriffe: 8396
Re: Schnellzauber - Vergebung
ich benutz die Schnellzauber so gut wie gar nicht, wenns hochkommt vielleicht einmal im Monat, aber ansonsten steh ich eher auf das alte geliebte rumscrollen 

- 23. Jun 2008, 10:40
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schutz für Natla geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
- Antworten: 490
- Zugriffe: 58611
Re: Schutz für Natla geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
Mal ne Frage (ich finde es nicht auf Anhieb in den 30 Seiten....): Die alten Schutzzauber (vom Magier sowie SdH) sind ja im Text nicht geändert worden, erst die beiden neuen SdH weisen auf die 90% Aka hin. Behalten die alten Schutzzauber ihre alte Wirkung? Oder sind die automatisch mitgeändert, wei...
- 10. Jun 2008, 11:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Seelenstein-System eingebaut [W1-13;RP]
- Antworten: 286
- Zugriffe: 37539
Re: Seelenstein-System eingebaut [W1]
dann würde die problematik des xp verkaufs/einkaufs nämlich nicht ganz so gross sein ... denn meistens greift ja doch der kleinere den grösseren an, der dann ja sowieso verliert und somit kein seelenstein entstehen würde ... Jein, denn der XP-Käufer nutzt meist seinen Rückangriff auch noch um XP zu...
- 10. Jun 2008, 11:36
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Seelenstein-System eingebaut [W1-13;RP]
- Antworten: 286
- Zugriffe: 37539
Re: Seelenstein-System eingebaut [W1]
Als trophäe sind die dinger doch gar nicht mal so übel, ob man denen dann noch irgendeinen sinn gibt, sollte wirklich gut durchdacht werden ... was ja schon einige äusserten wäre das problem, dass irgendwann die schliessfächer überfüllt sind, mit dingen, die man eigentlich gar nicht braucht, selbst ...
- 10. Jun 2008, 08:28
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Natla und die Flucht vorm PvP - Die Ursachen
- Antworten: 97
- Zugriffe: 8982
Re: Natla und die Flucht vorm PvP - Die Ursachen
Vorweg gesagt, muss ich zugeben, dass ich die Rasse Natla nicht wirklich mag, aber selbst einer bin, was schon allein ziemlich viel sagt. Ich spiel jetzt seit fast 3 Jahren FW und war bis vor etwa einem halben Jahr Onlo und mochte das auch ziemlich gerne, bis zu gewissen Veränderungen im Spiel, wona...
- 2. Jun 2008, 13:00
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Schreichatregelung über verschiedene Stylediskussionen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 5331
Re: Schreichatregelung über verschiedene Stylediskussionen
luna es wäre einfach pure zeitverschwendung irgendetwas näher zu erläutern, dennoch lass ich mir es nicht nehmen, meinen unmut zu äussern ...
alleine schon wegen dem beitragzähler
alleine schon wegen dem beitragzähler

- 2. Jun 2008, 09:33
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Schreichatregelung über verschiedene Stylediskussionen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 5331
Re: Schreichatregelung über verschiedene Stylediskussionen
ignoranz kennt keine grenzen oder?
mit eurem tunnelblick, müsstet ihr eigentlich non stop über irgendwas stolpern
mit eurem tunnelblick, müsstet ihr eigentlich non stop über irgendwas stolpern

- 22. Mai 2008, 09:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schutz für Natla geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
- Antworten: 490
- Zugriffe: 58611
Re: Schutz für Natla geändert (UPDATE) [W1]
ich kann als natla die neuerung nur begrüssung ... das mit dem akalimit finde ich weniger tragisch, zwar achte ich jetzt als natla da nicht mehr so arg drauf, aber ganz weit weg bin ich dann doch nicht mit dem limit, die 90% würde ich locker haben ... was mich jedoch echt kratzen würde, wäre, wenn d...
- 28. Apr 2008, 13:52
- Forum: Bug Report
- Thema: Clanmarkierung
- Antworten: 6
- Zugriffe: 906
Re: Clanmarkierung
ahhh du bringst licht ins dunkle
wäre der erste teil ja geklärt, danke

wäre der erste teil ja geklärt, danke

- 28. Apr 2008, 11:10
- Forum: Bug Report
- Thema: Clanmarkierung
- Antworten: 6
- Zugriffe: 906
Clanmarkierung
Ich hab brav die sufu benutzt, aber nicht wirklich was darüber gefunden, ausser, dass clanmarkierungen mal aus dem spiel entfernt wurden und wieder eingebaut wurden und dass gruppen- und clanmarkierungen sich gegenseitig aufheben können ... ich hab so das gefühl, dass die clanmarkierung nicht wirkli...