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- 30. Okt 2023, 17:42
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- Thema: Unique Ausgrabungsbohrer
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Re: Unique Ausgrabungsbohrer
Edit: erledigt
- 29. Okt 2023, 22:13
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- Thema: Unique Ausgrabungsbohrer
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Re: Unique Ausgrabungsbohrer
Sofern es ein Unique Bohrer ist wird der Text „Der Bohrer“ durch „Das Item“ ersetzt. Du brauchst dazu keinen Item-Admin, sollte bereits in bereits vorhanden Items geupdated worden sein. Also in meinem Unique Bohrer steht immernoch Bohrer und unser Item-Admin hat sich einen Bohrer gemacht um nachzus...
- 28. Okt 2023, 21:34
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- Thema: Unique Ausgrabungsbohrer
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Re: Unique Ausgrabungsbohrer
Ich habe mal etwas am Text gedreht, sodass er bei Uniques etwas allgemeiner sein sollte. Aber einen Punkt müssen wir noch klären... "Deine Echse mit Ölen einreiben" .... gibt es hiervon vielleicht Videos? Ich frage für einen Freund. Danke ich hoffe dass ich bald mit nem Item-Admin arbeite...
- 27. Okt 2023, 00:20
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- Thema: Unique Ausgrabungsbohrer
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Unique Ausgrabungsbohrer
Ist ja schön und gut dass man den Bohrer in nen Unique verwandeln kann...
In meinem Fall ne Totengräber-Echse...
nur wenn ich bei jeder Anwendung dann 2x Bohrer lesen muss... ist das unschön... ist schließlich kein Bohrer mehr...
Kann man das nicht in die Unique Bearbeitung mit einbinden?
Klick
In meinem Fall ne Totengräber-Echse...
nur wenn ich bei jeder Anwendung dann 2x Bohrer lesen muss... ist das unschön... ist schließlich kein Bohrer mehr...
Kann man das nicht in die Unique Bearbeitung mit einbinden?
Klick
- 9. Mär 2022, 18:15
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
ALso ich für meinen Teil kann sagen das dieses Update mich definitiv nicht zum Aka machen motiviert.... zum einen weil es Unmengen sind die ich direkt investieren müsste... bei 1-2 millionen... okay.. würd ich tun... aber 10+? das einzige wozu dieses Update führt ist das ich entweder: - statt der 1-...
- 6. Mär 2022, 22:55
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Also ich melde mich auch mal zu Wort... Ja ich bin jemand der seit er FW spielt nie viel Wert auf Aka gelegt hat. Gut ich bin oft gestorben, ist halt so. Als damals der Natla Schutz mit Feueröl kam und die 20% XP Grenze hab ich das Spiel an den Nagel gehängt für einige Zeit. Denn Ich mach mir wenig ...
- 24. Feb 2020, 17:13
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- Thema: Neues Superresistenz-NPC [W1-14]
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Re: Neues Superresistenz-NPC [W1]
Also ich muss nun sagen nach den ersten 30 minuten steht für mich schon fest das ich die zu 100% nicht nutzen werde... Ja die Stärke pusht sich nun mit jedem NPC was ja auch gut ist...Allerdings droppt sie sofort nach 4-6 sekunden wieder wenn man nichts killt. Sprich entweder hat man jedes Feld ein...
- 16. Feb 2020, 17:35
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- Thema: Schriftrolle des Schließfachs [W1-14]
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Re: Schriftrolle des Schließfachs [W1]
Also ich melde mich auch mal zu Wort. Ich bin ein strikter Verfechter davon das magische Items nervig sind. Ich benutze z.b. nur nen Stab der Magie bzw. Zauber der Magieverlängerung weil mir die großen Stäbe zu nervig sind. Ich mag es nicht ständig im Kopf zu haben "das lößt sich auf dafür muss...
- 19. Jan 2020, 12:52
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Also ich habe nun auch 3 Tage mit jeweils 14h+ gezockt und hatte keinen tag mehr als 3 Aufträge
Finde das schon bissl arg wenig in Anbetracht dessen wieviele Punkte man für den Shop braucht....
Finde das schon bissl arg wenig in Anbetracht dessen wieviele Punkte man für den Shop braucht....
- 20. Dez 2019, 18:36
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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- 19. Dez 2019, 23:09
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
- Antworten: 118
- Zugriffe: 26051
Re: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
Also ich bräuchte mal Hilfe von jemanden der weiß wie man die grüne in den doofen Runenstein steckt... bin die 6 Felder abgelaufen, hab den angefasst aber wie krieg ich die grüne nun darein? gerne per PM. Wäre sehr dankbar...
- 28. Dez 2018, 15:39
- Forum: Allgemeines zu RP Freewar
- Thema: Sponsorgutscheine für Mirimotha
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5889
Re: Sponsorgutscheine für Mirimotha
Also wenn es Updates einfacher macht warum nicht? Ich sehe generell kein Problem darin. Ich denke die Leute die auf dem Server sind, sind in der Lage einen "Bürgerbrief" genauso rollenspieltechnisch zu verkaufen wie Gewürzgurken ;) Also wenn das alles gut verpackt ist warum auch nicht? Dah...
- 18. Jan 2017, 16:58
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- Thema: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1-14]
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Re: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1-14]
in RP gibts auch schon 2. den zweiten gabs vor 2-3 Wochen schon.
Edit: Taehl öffnet einen Stufe 21 Zaubertresor und holt das Item Goldplattenschild und 239 Goldmünzen hervor. < Nr 3 ^^
Edit: Taehl öffnet einen Stufe 21 Zaubertresor und holt das Item Goldplattenschild und 239 Goldmünzen hervor. < Nr 3 ^^
- 2. Jan 2017, 14:30
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- Thema: Hindernisse häufiger [W1-14]
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]
Naja bei uns in RP gabs auch mal ne Glocke auf dem Teidam, da kenn ich ja nun wirklich keinen Dungeon, mir wurd aber gesagt da seie ein AdminDungeon, sehr lustig wenn der blockiert wird und gebraucht wird
- 25. Nov 2016, 18:49
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- Thema: Pastille der Heilung [W1-14]
- Antworten: 8
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Re: Pastille der Heilung [W1]
Besonders praktisch für die Grotte des Todes oder die Stachelhöhle, nervige Viecher wie Tempelhüter oder ähnliches wenn einem die heilung ausging.