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- 3. Nov 2026, 23:05
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- Thema: Unbekannte Pflanzensamen Bestand SF
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Re: Unbekannte Pflanzensamen Bestand SF
Oh, Details^^ die sind mir in der Eile wieder durchgerutscht. Sry Vor dem Update hatte ich mind. 21 unbekannte auf der Hand und 100 im SF. Am 31.10., ich schätze so gegen 21:30 Uhr hatte ich nach meinem Bestand an unbekannten Samen geschaut. Da hatte ich 4 auf der Hand und 20 im SF. Als ich dann kur...
- 3. Nov 2026, 23:04
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- Thema: Pflanzensamen angepasst [W1-14]
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Re: Pflanzensamen angepasst [W1-14]
Bleibt es dabei, dass man Kropkraut nur durch Samen erhält? Das ist ja sehr beliebt bei Wunderkugeln und CL.
- 31. Okt 2026, 23:58
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- Thema: Unbekannte Pflanzensamen Bestand SF
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Unbekannte Pflanzensamen Bestand SF
Was ist nun passiert?
Ich hatte vor dem Udate 100 unbekannte im SF, heute beim on kommen waren es 20 und jetzt sind es nur noch 4. ???
edit: Ich hatte ins SF geguckt bevor ich die 4 Samen auf der Hand verbuddelt hab und da waren es noch 20. Bekomm ich die wieder?
Ich hatte vor dem Udate 100 unbekannte im SF, heute beim on kommen waren es 20 und jetzt sind es nur noch 4. ???
edit: Ich hatte ins SF geguckt bevor ich die 4 Samen auf der Hand verbuddelt hab und da waren es noch 20. Bekomm ich die wieder?
- 31. Okt 2026, 22:09
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- Thema: Pflanzensamen angepasst [W1-14]
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Re: Pflanzensamen angepasst [W1-14]
... Euch wurde nichts weggenommen. Im Gegenteil. Ihr habt unterm Strich etwas geschenkt bekommen. ... Ich hatte 21 unbekannte Pflanzensamen auf der Hand und jetzt nur noch 4. (Aufrunden wäre nett gewesen.) Die habe ich verbuddelt, alle wurden verbraucht und ich bekam 14 Pflanzen. Was genau ich da g...
- 18. Jun 2026, 12:24
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
@ Mhylox und Fiametta Kann es sein, dass ihr das Update nicht mitbekommen habt? https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67403 Die Aka der inneren Macht ist jetzt der Turm der inneren Macht und muss komplett neu ausgebaut werden. Mit Stufe 1 taucht der Link bei den Buffs wieder auf. Infos zu...
- 14. Jun 2026, 15:20
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- Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
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Re: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
Oh, danke! Jetzt wo dus schreibst erinner ich mich wieder und auch daran warum ich mir die Stufe verkniffen hab. 
- 14. Jun 2026, 15:13
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- Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
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Re: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
Eine Frage zu Falterkraft Stufe 3 beim Onlo: Chance, beim Ernten einer Pflanze eine weitere, seltene Pflanze erblühen zu lassen Was bitte ist hier mit "seltenen" Pflanzen gemeint? Bezieht sich das auf Pflanzen die schwer zu bekommem sind? Oder wird vorausgesetzt, dass Pflanzen grundsätzlic...
- 28. Mai 2026, 18:50
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Ich kann Biggos langen Ausführungen nur beipflichten, jedoch die Pflanzensamen sehe ich vernachlässigt. Die Pflanzen aus bunten Samen werden für zig verschiedene Items benötigt und neben diversen anderen Pflanzen auch im Chaoslabor verlangt. Zudem gibt es bei der Ausbeute eine Schieflage. Die Zucker...
- 22. Mai 2026, 15:33
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- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
Ich kann ehrlich gesagt dem Ganzen nicht mehr folgen. Jeder Baum hat seine eigene Abklingzeit und man muss entscheiden für welchen Baum man die Drehscheibe einsetzt. So weit so gut! Aber warum müssen sich die Abklingzeiten gegenseitig beeinflussen? Damit keiner mehr versteht was da grad passiert? O....
- 22. Mai 2026, 15:20
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Wenn die Spieler ihre brauchbaren items wie pflanzensamen, herbis etc verbrauchen würden, dann müsste dort auch nicht hand angelegt werden Pflanzensamen werden eh eingebuddelt oder zu zauberölen, also lets go, verbrauchen ist das stichwort Man muss auch nicht warten bis man 5000 herbis hat, die kan...
- 18. Apr 2026, 14:21
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- Thema: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
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Re: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
Meine Kernaussage war, dass ich zuvor noch nie den Feldtext: "NPC verschwindet" gesehen habe. Da das neu ist, ging ich davon aus, dass die selbst erzeugten Mutanten durch Chara zusätzliche NPCs sind. Das hab ich dann wohl die ganzen Jahre falsch gesehen. Steht sogar im Wiki xD: "Entst...
- 17. Apr 2026, 13:28
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- Thema: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
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Re: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
Also ich hab ja in den letzten Jahren diverse XP (rund 1,6 Mio) durch Jagd zugelegt und Mutanten sind da auch reichlich dabei gewesen, aber das ein NPC vor meinen Augen vom Feld verschwindet, das hab ich bis vor 3 Tagen noch nie gesehen. „Dunkelsandkrebs verschwindet.“ UND: Seit der Änderung habe ic...
- 12. Apr 2026, 15:56
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
Ich kann mich nicht erinnern jemals eine Zeitangabe beim Anwenden des Wissenzaubers des Unermüdlichen gesehen zu haben.
In Wiki steht dazu: "Beispielanwender wendet einen Wissenszauber des Unermüdlichen an, und fühlt sich bereits viel intelligenter."
So kenne ich das auch.
In Wiki steht dazu: "Beispielanwender wendet einen Wissenszauber des Unermüdlichen an, und fühlt sich bereits viel intelligenter."
So kenne ich das auch.
- 8. Apr 2026, 12:53
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
@Nelan Nachtbringer Man kann hier nicht Minuten mit Anwendungen vergleichen, sondern nur Minuten durch Anwendung mit Minuten durch Anwendung. Und @ el shisharito So lange man nur eine Chara zzt. lernen kann ist der Kauf von WZ auch kein Minusgeschäft. {Um Nachfragen vorzubeugen, ich hab 12 Jahre In...
- 7. Apr 2026, 18:23
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
@ Takeya Man muss nicht Massen WZ ankaufen damit der Stab sich nicht lohnt. Zudem dropt man ja auch einiges an Zaubern und dazu kommt noch Reikan und Unermüdlich. Ich habe meine angewendeten Zauber 1 Woche lang notiert und nach der Auswertung bin ich zu dem Ergebnis gekommen, dass mind. an 10 Tagen ...