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von Metatron
21. Okt 2015, 08:00
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Thema: Hindernisse [W1-14]
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Re: Hindernisse [W1-14]

Die Post?
Würde das Portal in Reikan auch dazu zählen? Ist ja theoretisch auch ein Teleportfeld?
von Metatron
9. Okt 2015, 20:18
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Thema: Wissenszauber: Pflanzenkunde [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Pflanzenkunde [W1]

@Saphire: Aber das ist ja der Punkt, wenn du bereits 50% der Charas gelernt hast, ist das irre irre viel. Ich will ja gar nicht das jeder alles kann, auch wenn ich verstehe dass jeder für sich sagt er würde gerne alles können ;) Wieso ist das irre viel? Wenn man 10 Jahre dafür spielen muss, dass ma...
von Metatron
15. Jun 2015, 18:50
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Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

Weiterhin ganz klar. Charakterfähigkeiten sind einer der wenigen Langspielinhalte. Charakterfähigkeiten und bestimmte schwer zu erhaltene Waffen. Man spielt drauf hin und muss sich dann ein neues Zeil suchen. Hat man aber etwas abgeschlossen und es eben nichts neues gibt, was einen tatsächlich bock...
von Metatron
15. Jun 2015, 17:22
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

Wenn man die Charakterfähigkeiten so umsetzt wie es sich manch einer wünscht und alle Fähigkeiten in 2 Jahren ausgelernt hat, dann würde es Freewar vermutlich kaum mehr 2 Jahre geben. Und wie Nyrea es bereits sagt man braucht auch nicht alles und wenn man noch 10 Jahre weiß was man lernt, ist das d...
von Metatron
14. Jun 2015, 09:35
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Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

Also ich muss echt sagen, das einzige demotivierende sind die langen Lernzeiten und diese Glücksdrops (wobei die ein Thema für ein anderes Mal sind). Jetzt wo ich mein XP Ziel so gut wie erreicht hab, bin ich momentan echt in Versuchung nochmal 2 Jahre in der Versenkung zu verschwinden bis ich die c...
von Metatron
13. Jun 2015, 22:13
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Thema: Sonderinspirationen häufiger [W1-14]
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Re: Sonderinspirationen häufiger [W1-14]

Ich geh jetzt mal nicht auf deine Positionen ein, auch wenn ich ein paar Kommentare dazu hätte x) Kurz gesagt habe ich keinerlei Probleme damit, wenn Gruppenspiel gefördert wird - ich möchte nur nicht dazu gezwungen werden. D.h. ich würde in dem Fall bewusst auf Vorteile wie mehr Gold verzichten, da...
von Metatron
13. Jun 2015, 20:46
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Thema: Sonderinspirationen häufiger [W1-14]
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Re: Sonderinspirationen häufiger [W1-14]

Es ist aber ein genauso schwaches Argument, dass man FW nach Videospiel-Prinzip XYZ aufbauen sollte, nur weil es in einem bestimmten Genre ist. Es muss nicht alles ein einheitlicher Brei sein. Ich finds sehr geil, dass man FW auch ohne Gruppe oder Clan spielen kann - das hält mich bei anderen MMOs ...
von Metatron
13. Jun 2015, 10:49
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Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

Wissenszauber droppen zu selten bzw. sind für meinen Geschmack überteuert und bringen zu wenig, um als erwähnenswerter Vorteil genannt zu werden.
von Metatron
12. Jun 2015, 19:36
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

warum waere es demotivierend? was ist das bitte fuer ne logik? nach der logik waere es doch auch demotivierend, wenn aktive mehr gold, xps, bessere waffen und ausbauten haben. oder warum genau sind charas so ein alleinstellungsmerkmal fuer inaktive? einfach wissenszauber kaufen ist gut gesagt. was ...
von Metatron
11. Jun 2015, 16:07
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Thema: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1-14]
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Re: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1]

@Blue.Shark: Man hat ja auch deutliche Vorteile wenn man mehr spielt. Auch kann man dann für Gold eben Wissenszauber kaufen, auf gewisse Weise geht das alles also auch jetzt schon :) Wichtig ist, halt, dass die schnellste Art eine Chara hochzuziehen letztendlich einfach Zeit ist. Die Vorteile halte...
von Metatron
11. Jun 2015, 15:56
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Thema: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1-14]
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Re: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1]

Ein weiteres Problem ist dann auch bei Sotrax zu finden. Wenn er neue Charas einführt, wird er sich halt denken "Hm, die aktiven Spieler können die beschleunigen - da mach ich die Lernzeit lieber mal ein bischen länger." Und ich glaube nicht, dass er sich diesem Gedanken widersetzen kann,...
von Metatron
11. Jun 2015, 06:49
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Freewar aus der Sicht eines neulings
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Re: Freewar aus der Sicht eines neulings

^this. allerdings siehst du auch im aktuellen thread, dass sowohl sotrax als auch anhaenger daran festhalten, spezialisierung ueber zeit zu erkaufen - statt durch aktivitaet. diese moechtegerngelegenheitsspieler wurden als grund genannt, warum aktive spieler ausgebremst werden muessen. weil, ich me...
von Metatron
10. Jun 2015, 17:16
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Thema: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1-14]
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Re: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1]

Sotrax hat geschrieben:Weiterhin ist er magisch und 7 Tage haltbar sowie nicht verlängerbar.
Hab ich glatt überlesen, danke ^^
von Metatron
10. Jun 2015, 16:58
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Thema: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1-14]
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Re: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1]

hmm, wenn du das so schreibst, bwoebi, klingt das so als könnte man jahrelang diese Zauber aufsparen (angenommen komplett neuer Charakter ohne irgendwelche Fähigkeiten) und dann alle auf einmal raushauen und so innerhalb von ein paar, lassen wir´s Stunden sein, alle Chara´s lernen? Oder passt sich d...
von Metatron
10. Jun 2015, 16:12
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Thema: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1-14]
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Re: Wissenszauber im Haus des Wissens [W1]

(Dann hätten die Leute auch einfach alles zu schnell ausgelernt) Das ist meiner Meinung nach ein doch recht dürftiges Argument. Immer weniger Spieler haben immer mehr Charakterfähigkeiten zur Auswahl und dann soll man nicht alles lernen können? Spieler wie mich frustriert sowas leider ungemein - al...