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- 28. Okt 2014, 07:15
- Forum: User Ideen
- Thema: Zauber des intelligenten Lernens
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Re: Zauber des intelligenten Lernens
das ist viel zu Stark, müsste in relation zum Zauber des sehr schnellen wissens min. 150k kosten und wäre somit für Neulinge gänzlich ungeeignet. Durch die großen kosten könnten sich das nur die Reichen und "alten" kaufen, wodurch die Lücke zwischen Neulingen und "alten" nur verg...
- 21. Sep 2010, 19:00
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- Thema: fahrender Händler eingebaut [W1-14;RP]
- Antworten: 92
- Zugriffe: 15321
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
hab mir nicht alle beiträge durchgelesen ...
kann man ihn schrumpfen?
kann man ihn schrumpfen?
- 4. Mär 2010, 19:09
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- Thema: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
- Antworten: 745
- Zugriffe: 76743
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
ich freue mich natürlich pber jedes neue gebiet aber ich kann mit meinen 37k xp da drin halt einfach nichts machen überall sehe ich nur npcs mit fast 1000 angriff wie soll sich denn jemand der kein highxpler ist seine waffe selbst erfarmen ich fänds mal gut wenns npcs gäbe deren angriffsstärke sich ...
- 22. Feb 2010, 06:23
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- Thema: Schutzauflösung der Geistlosen
- Antworten: 30
- Zugriffe: 3504
Re: Schutzauflösung der Geistlosen
sorry das ich das thema wieder aufwärme aber ich find immer noch aktuell da sich ja immer noch nicht geändert hat
ich finde das sollte man mit mehrfach tausch einbauen da es wirklich extrem nervig ist soviele eier einzeln zu tauschen
ich finde das sollte man mit mehrfach tausch einbauen da es wirklich extrem nervig ist soviele eier einzeln zu tauschen
- 19. Feb 2010, 14:30
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- Thema: Zauber des zellulären Zerfalls [W1-14;RP]
- Antworten: 148
- Zugriffe: 19233
Re: Zauber des zellulären Zerfalls [W1]
die änderung ist topp
die ganzen high xpler mit ihren kleinen p*mmeln habn ja nur schiss weil se jetz mal nicht sicher sind vor angriffen
die ganzen high xpler mit ihren kleinen p*mmeln habn ja nur schiss weil se jetz mal nicht sicher sind vor angriffen
- 16. Feb 2010, 11:41
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Amulett der starken Heilung?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 986
Re: Amulett der starken Heilung?
ich verstehe deine frage nicht
- 15. Feb 2010, 17:54
- Forum: User Ideen
- Thema: Globaler Geldregen verändern
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1332
Re: Globaler Geldregen verändern
war doch früher mal so geplant aber is wohl an irg. was gescheitert ^^
- 14. Feb 2010, 22:46
- Forum: User Ideen
- Thema: 2x Fieldset
- Antworten: 2
- Zugriffe: 836
Re: 2x Fieldset
ich kenn mich da aprogrammier technisch ja wenig aus aber man könnte doch jeden rahmen mit einer zahl versehen
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also ich weiß nicht ob das so machbar ist aber ich könnts mir vorstellen
und befürworten tu ich die idee auch ^^
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also ich weiß nicht ob das so machbar ist aber ich könnts mir vorstellen
und befürworten tu ich die idee auch ^^
- 8. Feb 2010, 22:19
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1-14]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 11678
Re: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1]
na hoffe mal das das jetz nicht mehr so nervt^^
@ sotrax: bitte keine doppelposts dafür haben wir eine edit funktion
@ sotrax: bitte keine doppelposts dafür haben wir eine edit funktion
- 8. Feb 2010, 17:49
- Forum: User Ideen
- Thema: Knast-und Bannnachrichten entfernt. Die Umfrage dazu.
- Antworten: 221
- Zugriffe: 23286
Re: Knast-und Bannnachrichten entfernt. Die Umfrage dazu.
den meißten geknasteten geht es doch nur um die aufmerksamkeit die sie durch so eine meldung bekommen ^^|Soul Eater| hat geschrieben:wenn man scheiße baut und dafür bestraft wird können das andere ruhig sehen finde ich :/
die meldungen müssen draußen bleiben fertig
- 3. Feb 2010, 20:31
- Forum: Karten
- Thema: Tubut - Land der Bauern V3
- Antworten: 39
- Zugriffe: 4929
Re: Tubut - Land der Bauern V3
V1 ist am besten
neben brondor würde das nicht sehen wollen
neben brondor würde das nicht sehen wollen
- 2. Feb 2010, 16:01
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Clankriegspunkte eingebaut [W1-14;RP]
- Antworten: 95
- Zugriffe: 17046
Re: Clankriegspunkte eingebaut [W1]
^^halte ich für eine gute ideeAlanthir Rimthar hat geschrieben:Ja, wird er dann ja. Der Verlierer erhält weiterhin mehr Clanpunkte, der Gewinner dafür besseres Ranking.
dann wir das clanranking nicht nur von xp abhängig sein sondern auch von clankrieg erfolgen DAFÜR =)
- 31. Jan 2010, 14:55
- Forum: Bug Report
- Thema: Spindeschreiter-Invasion in Limm?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1273
Re: Spindeschreiter-Invasion in Limm?
die stehen da immer is doch direkt neben belron ^^
was mich mehr stört ist das in Dranar ganz unten links so ein vieh steht wie kommt das bitte dahin?
was mich mehr stört ist das in Dranar ganz unten links so ein vieh steht wie kommt das bitte dahin?
- 31. Jan 2010, 14:50
- Forum: Karten
- Thema: Rhokfall - Der Canyon
- Antworten: 26
- Zugriffe: 3831
Re: Rhokfall - Der Canyon
Die Karte ist genial
vor allem könnte man hier viele verschiedene npc´s reinbringen
vor allem könnte man hier viele verschiedene npc´s reinbringen
- 31. Jan 2010, 14:45
- Forum: Karten
- Thema: RIVANIA-Der Lichteinfall v.2
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2096
Re: RIVANIA-Der Lichteinfall v.2
karte sieht ganz gut aus nur is ein feld nicht formatiert (von ganz oben 3 runter und 1 rechts)