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- 22. Mär 2024, 12:54
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- Thema: Ring des Überfliegers aufwerten
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Re: Ring des Überfliegers aufwerten
Ich denke damit der Ring des Überfliegers verwendet wird, müsste man beim passiven Effekt von einer langen Flugdauer weggehen, hin in eine Richtung um bei jedem Feld, welches man sich bewegt, mit einer xy% Chance den Effekt Fliegen für ein paar wenige Sekunden (30?) auszulösen. Die Anschläge laden d...
- 11. Feb 2024, 13:28
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- Thema: NPC-Düfte überarbeiten
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Re: NPC-Düfte überarbeiten
Ich glaube das wäre zu stark. Der Duft ist jetzt schon bei gewissen NPCs (z.B.: Glypra) sehr stark. Und bei uninteressanten NPCs kommt es auch nicht darauf an.
- 9. Feb 2024, 18:32
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Ja es ist ohnehin schon so wie es ist.
- 9. Feb 2024, 11:08
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Aber wenn ich Lerntechnik gerade erst gelernt habe, würde ich mich doch mehr ärgern, wenn jeder andere es nun viel einfacher bekommt, als wenn ich nun dafür etwas anderes erhalte.
- 8. Feb 2024, 21:53
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Genau sowas.
- 8. Feb 2024, 19:38
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Ich verstehe sowieso nicht, wenn man so unzufrieden ist mit Lerntechnik, warum man nicht einfach die Grundlernzeit anpasst wie mit Lerntechnik und dafür Lerntechnik einfach eine neue Funktion gibt.
- 8. Feb 2024, 09:16
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- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Wobei angekündigt wurde, dass eventuelle einmal die Anzahl reduziert und die Lernzeit erhöht wird.
- 7. Feb 2024, 14:05
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- Thema: Symbol der Hoffnung
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Re: Symbol der Hoffnung
korrektArtemisjünger hat geschrieben: ↑7. Feb 2024, 13:32Danke, Forensuche nach Symbol der Hoffnung hat dann auch schon etwas in die Richtung ausgespuckt, schätze jedes Symbol ab v390 kann somit als potentiell maximales angesehen werden
- 3. Feb 2024, 19:00
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- Thema: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
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Re: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
Muss ja kein Talisman sein, kann doch auch spezieller PVP Halsschmuck sein, den man zuerst beim Kopfgeldhaus mit den Items kauft und sonst nichts bringt. Und wie sagt man so schön, "no risk no fun".
- 3. Feb 2024, 08:09
- Forum: User Ideen
- Thema: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
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Re: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
Und dafür dropt man den Halsschmuck, wenn man beim PVP-Event gekillt wird, zu 100% unabhängig von Todesschutz. Das würde es mal echt interessant machen und man könnte noch viel stärkere Effekte einbauen.
- 29. Jan 2024, 19:29
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- Thema: Pfeilbeutel
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- 12. Jan 2024, 08:17
- Forum: User Ideen
- Thema: Turm der Clan-Energie
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Re: Turm der Clan-Energie
Wir nehmen aber auch die 13 Sekunden Mindestzeit, ist besser als ein Stein auf den Kopf. Zu dem Angebot musst du jetzt aber stehen Sir Alex.
- 24. Dez 2023, 13:25
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
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Re: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
Frohe Weihnachten und Danke!
- 14. Dez 2023, 18:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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- 14. Dez 2023, 14:07
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Gut passen würde auch, wenn Serum Schaden von absoluten Abzügen reduziert und Kämpfer den Schaden von prozentuellen Abzügen reduziert.