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- 10. Jul 2011, 05:47
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw
Schatzkarte kurz vor dem Anwenden. In einem kleinen Umschlag ist die Schatzkarte verpackt auf dem eine Warnung steht. Wenn du diesen Umschlag öffnest wird sich ein eventueller magischer Schutz auf die auflösen und die Karte wird sich langsam zersetzen. Wird sich ein eventueller magischer Schutz auf ...
- 7. Jun 2011, 16:36
- Forum: Freewar-Treffen
- Thema: Berlin Episode 4 - Reloaded again! :)
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Re: Berlin Episode 4 - Reloaded again! :)
Huhu, also wenn ihr mir versprecht mich nachts nicht auszusaugen, wäre ich stark an einer Teilnahme interessiert *g*. Irgendwo Wasser in der Nähe wäre schon top, im Juli dürften es dank globaler Erwärmung so 70 Grad werden, da muss es was zum Abkühlen geben. Ansonsten ein Grill, nette Menschen und F...
- 17. Mai 2008, 15:45
- Forum: Allgemeines zu Welt 4
- Thema: Entbannung von T R A I D O S und Tazz
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Re: Entbannung von T R A I D O S und Tazz
Die Geister flüstern leise: T R A I D O S (XP: 39869) stirbt im Kampf durch Flugar (XP: 22337) HAH! :twisted: Hihi.... Soooo langsam wird der thread bisschen lächerlich^^ 1. Ich mag die beiden auch nich....ok.... 2. Mögen sie sich irgendwie Spielvorteile ergeiert haben.... 3. Jetzt sind sie wieder d...
- 8. Apr 2008, 18:43
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- Thema: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
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Re: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
Ahh, ok.. Naja schlecht wäre das ja nur für uns *gg*
Achja wenn ihr nich auf uns hören wollt hört auf damh *hihi*
Achja wenn ihr nich auf uns hören wollt hört auf damh *hihi*
- 8. Apr 2008, 18:30
- Forum: User Ideen
- Thema: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
- Antworten: 6
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Re: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
Hm eigentlich sind Bugs ja ausgeschlossen *g* Du übergibst die gm ja nur
- 8. Apr 2008, 14:07
- Forum: User Ideen
- Thema: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 948
Re: Verbesserung des Spiels "Ruki" (Einsatzerhöhung)
Ja äh, supertoll xD Ich zock das nun schon seit paar Tagen mir red und reddi und wir haben die regeln soweit verfeinert bis es einfach genial war :] Achja und eine neuere Idee die mir letztens in der gruppe eingefallen ist und auch schon umgesetzt wurde. Die Initiative lebendes Casino. Ein Spieler, ...
- 19. Feb 2008, 15:27
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
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Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
Das ergebniss der Umfrage is für mich eindeutig^^ Nimm die änderung also lieber wieder raus bevor die 47% zu rebellieren anfängt^^. Warum ich so spät hier poste? xD Hab 70k xp und ca 50% aka limit. Will kein natla werden und hab es satt gekillt zu werden. Nun versprach ich mir vom xp verkauf genug g...
- 19. Feb 2008, 15:18
- Forum: User Ideen
- Thema: XP-Transfer beschränken durch KU?
- Antworten: 85
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Re: XP-Transfer beschränken durch KU?
Das Ergebnis is eindeutig Sotrax o.o Mach den Müll wieder rückgängig. Und die begründung das 15 mins schwache ku harmloser is als wie früher 15 minuten normale Ku is acuh keien Begründung. Es dürfte dir nämlich vielleicht aufgefallen sein, dass es nun 12 h schwache ku nach kill gibt also kann man da...
- 4. Dez 2007, 20:53
- Forum: Allgemeines zu Welt 4
- Thema: Bester Pk in welt 4
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Re: Bester Pk in welt 4
Ich würde mal sagen, ich bin der beste pk in w4 gewesen (zumindest als ich noch im 10k-bereich war xD <<--- lange her...)
... Wie dreist kann man sein sich selbst den besten pk zu nennen?^^ Hab nix von dir als PK gehört.. und ja ich Spiel schon länger^^
- 4. Aug 2007, 00:40
- Forum: Bug Report
- Thema: Messsender erstellen
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- Zugriffe: 955
- 4. Aug 2007, 00:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Messsender erstellen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 955
- 4. Aug 2007, 00:15
- Forum: Bug Report
- Thema: Messsender erstellen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 955
Messsender erstellen
Du hast keine Koloa-Bohne dabei.
Wenn man eine Bohne erntet und dann zum Haus geht, auf Messsender erstellen klickt erscheint diese Botschaft.
Das Ding ist, das der Messsender erstellt wird und auch im Feldtext so angezeigt wird.
Nur ein kleiner Bug, für den ich aber grad 2 Bohnen geplückt hab *g*
Wenn man eine Bohne erntet und dann zum Haus geht, auf Messsender erstellen klickt erscheint diese Botschaft.
Das Ding ist, das der Messsender erstellt wird und auch im Feldtext so angezeigt wird.
Nur ein kleiner Bug, für den ich aber grad 2 Bohnen geplückt hab *g*
- 29. Jun 2007, 15:54
- Forum: User Ideen
- Thema: Auftragspunkteverlust bei Kill
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1556
sephirion hat geschrieben:Das würde dann im schreichat garantiert so aussehenAchja: DAGEGENCode: Alles auswählen
XXX schreit: verkaufe 100 ap per kampf verliere 25 pro kill bin m/z und stehe an der post einfach anflüstern
Wenn man 2500 ap hat, fängt man nicht an die zu verkaufen... oO
- 29. Jun 2007, 15:52
- Forum: User Ideen
- Thema: Auftragspunkteverlust bei Kill
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1556
- 28. Jun 2007, 09:05
- Forum: User Ideen
- Thema: Auftragspunkteverlust bei Kill
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1556
Auftragspunkteverlust bei Kill
Huhu, hatte mir überlegt, dass die "Jagd" auf die Items im Auftragshaus durchaus etwas spannender gestaltet werden könnte. So könnte man z.B wenn man von anderen Player gekillt wird einen kleinen Teil seiner Auftragspunkte verlieren. Natürlich sollte der Verlust gering gehalten werden, um ...