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- 12. Nov 2008, 14:27
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik [W1-13;RP]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik [W1]
so ein dreck mal wieder :evil: :evil: wieso heult man in der chefatage rum "zu viel geld in den welten" genau durch sowas wird es doch nur rausgenommen?? bald gibts runtertrainier fähigkeit für ts items ich freu mich schon :roll: :roll: :roll: :roll: sonst meinem vorredner verkürzung wäre ...
- 25. Okt 2008, 13:12
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- Thema: Reiche NPCs [W1-13;RP]
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Re: Reiche NPCs [W1]
red die so gennanten "nörgler" haben irgendwo recht, sotrax rechtfertigt manche änderungen mit diesem satz (um nur ein bsp. zu nennen golddrop von den wurzeln)
ich frage mich mich ernsthaft wo dort der sinn in dieser erneuerung ist da sich das alles ziemlich wiederspricht...
ich frage mich mich ernsthaft wo dort der sinn in dieser erneuerung ist da sich das alles ziemlich wiederspricht...
- 21. Sep 2008, 13:17
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1] (UPDATE)
Finde Killen ist einfach. Ich konnte auch super killen, obwohl ich vorher 3 Monate Natla war...Aber nach den ersten 5 Kills gings wieder schnell. Wie die Leute das machen ist mir schleierhaft. Fragt sie nur, wieviel sie sich bewegen und in welchem Bereich sie sind. lass mich raten, 100-1k xp bereic...
- 17. Sep 2008, 22:08
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1] (UPDATE)
meinse? das experiment würde ich gerne austesten... ich geb dir 10k wenn ich auch nur 1x von 5x sterbe... achja ist schon kla das ich mich bewegen darf ne... also wenn jemand afk geht dann ist das natürlich kla dann ists einfch aber sonst nie im leben bei spielern die was von diesem spiel ein wenig ...
- 17. Sep 2008, 21:34
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1] (UPDATE)
wenn du vorm pc schläfst... bzw. wenns das wert ist, ausserdem geht ihr immer davon aus das man alles ganz perfekt ausführt umso mehr die dabei sind umso mehr fehler können gemacht werden, wenn dann noch der Angreifer ein wenig zu schnell ist wirds lustig achja wie gesagt 5k char ohne aka limit und ...
- 15. Sep 2008, 15:32
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1] (UPDATE)
hey latzhosenträger wir können ja mal PvP machen wenn aka nikks bringt, beide 5k aka char ich volles aka du keins und dafür darfst du versuchen mich zu killen ;) du musst immer überlegen, jeden klick (oder tastencombo) die man benutz verbraucht ein wenig zeit, viel mehr als 2 zauber kann man nicht a...
- 26. Aug 2008, 18:55
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1]
allerdings durchaus richtig kauket...
Edit: und ist alles der Natla selbst in schuld von daher kann jeder Natla wenn er möchte unkillbar sein
Edit: und ist alles der Natla selbst in schuld von daher kann jeder Natla wenn er möchte unkillbar sein
- 26. Aug 2008, 18:51
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1]
dann sind sie selber schuld aber sie haben die möglichkeitKauket hat geschrieben:Falsch.. Hab schon viele Natla gesehn, die gar keinen Schutz dran haben..GSG-9_killer hat geschrieben:Natla sind unkillbar von daher würde ich die sowieso immer aussen vor lassen...
- 26. Aug 2008, 18:46
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1]
Natla sind unkillbar von daher würde ich die sowieso immer aussen vor lassen...
- 26. Aug 2008, 18:43
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- Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1]
Kauket hat geschrieben:Stimmt. Gleichberechtigung für alle...Latzhosenträger hat geschrieben:Saugeil. Allerdings würde ich das mehr an den Natlaschutz binden: Die brauchen schließlich auch 90%.
*hust* dauerschutz *hust*
so viel zum thema gleichberechtigung


- 26. Jul 2008, 20:58
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- Thema: partielles weltübergreifendes Transververbot
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Re: partielles weltübergreifendes Transververbot
Warum immer nur halbe Sachen??? Ja ich will das nur der "große" Stil beseitigt wird. Komplett muss man was dagegen tun!!! Ausserdem was heisst denn "groß"??? Wenn ich 100 gm transferiere dann ja wohl eher nicht... aber sagen wir mal 5k, fü nen high xpler ist das pille palle, der ...
- 10. Jun 2008, 19:31
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- Thema: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
Ich denke diese Idee ist overpowert. Einfach aus dem Grund das das in keiner relation zu den anderen Rassen-Vorzügen steht... 70% Schutz vor Leeren... bei 100% wäre das ganz lustig aber 70% naja... ich meine Gut welchen Zupruch die Natla mit 30 Sekunden haben ist wirklich kein Vorteil und da muss ic...
- 10. Jun 2008, 19:17
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- Thema: Zauber des Vergessenen
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Re: Zauber des Vergessenen
Ich habe das jetzt so verstanden : man packt sich auf die aktuell gelernte Stufe wieder die normale Zeit drauf und lernt von da weiter... oder hab ich da was missverstanden?? denn das wäre doch völliger Käse... einfahc abbrechen wäre das selbe...
- 10. Jun 2008, 19:14
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- Thema: Stab des Handels (für Natlas verkürzen?)
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Re: Stab des Handels (für Natlas verkürzen?)
Na gut lächerlich dürfte wohl das unpassende Wort sein... Eher "unentschieden" passt besser... Achja ich rekläre es dir noch einmal : Du redest immer davon das der RP-Chrackter gar nicht so wichtig sei... Gut wenn man sagt die Natla als HändlerRasse darzustellen wäre mir egal... Aber du ve...
- 9. Jun 2008, 20:27
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- Thema: alternative Strafen
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Re: alternative Strafen
Ich denke auch das man die Strafen zu überarbeiten hat... Ich kenne so viele Spieler die immer nur einen 5-Tages-Ban bekommen weil sie einfach nur Sponsor sind... Kla die woll keiner Sperren aber ich habe noch nciht gesehen das irgendeiner der Spieler sich geändert hätte, im Gegenteil: Spieler werde...