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- 20. Feb 2026, 16:52
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Geisterform: 5.5 Minuten Seelensicht. Ich habe es nur in der 3er Sicht(+Flug) Variante getestet und muss sagen, dass es dadurch schon einen Wow Effekt hat. Ich mir aber unsicher bin, ob ich die 3 Felder Sicht nicht zu ablenkend finde. Gerade da die zweite Falterfähigkeit des Serums genau das gleich...
- 6. Feb 2026, 07:43
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- Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1]
@Drachi: Die Chance, ob beim NPC-Töten eine Inspiration ausgelöst wird, hängt vom Dropgold des NPCs ab. Wenn vorher, zum Beispiel 20 Gold gebraucht wurde, um zu X% eine Inspiration auszulösen, sind es nun, mit der maximierten Spezialisierung, nur noch 10 Gold, die es braucht, um die Inspiration zu ...
- 5. Feb 2026, 14:33
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Okay danke schon mal coughie :) Das mit Weitsicht ist tatsächlich dann mein eigener Fehler, glaube ich hatte das initial gesehen aber dann fiel es mir bei der DM Spezi auf, dass da Unterschiede waren und habe nicht mehr dran gedacht, dass es ein Extra Punkt bei Serums war. Das mit den Nebelschwaden...
- 5. Feb 2026, 14:16
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
M/Z - Phasenbeherrschung: 40% Erhöhung des Effekts von Beherrschung heißt insgesamt 4 * 1.4 = 5.6 fache Phasenregeneration, oder ist das additiv und nur 4.4 fache Phasenregeneration (mit Beherrschung in der Grundform bereits 4 fache gebend). Phasenhandel: Als Zauber zählt jedes anwendbare Item, ode...
- 5. Feb 2026, 12:14
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
seelensicht ist auch historisch ein buff in fw, der als stark eingestuft wurde, weshalb er nicht unendlich möglich ist und bspw auch der kreischerbuff auf dem arbeiter nur halb so lang ist. wenn es also wirklich so easy sein sollte, mit dem 24/7 seelensicht zu haben, würde es wenig sinn machen das ...
- 5. Feb 2026, 12:11
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
junge worüber reden wir denn hier? bob sagt genau das was ich geasgt habe. du bist klar im grenzebereich des möglichen, wenn du es schaffst eine spezi zu loopen, das waren meine worte ergo volle gebiete mit dauer kdz von bob. du hingegen erzählst was von, dm spezi ist immer voll. das hat nichts mit...
- 5. Feb 2026, 10:07
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
wenn das wirklich so ist wird dm bestimmt noch generft Na dann lies mal nach was die Admins dazu sagen mein uninformierter Freund: Und der große Talisman beim DM ist ja fast schon zu krass, oder? 5,6% Chance heißt für 10 Schattenfragmente ca. 180 NPC töten. Das bedeutet doch im Endeffekt dauerhafte...
- 5. Feb 2026, 10:01
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Als DM schaffst du es nicht "mal" sondern immer. Man kann 24/7 mit Seelensicht rumlaufen, wenn man den starken Tali hat. Nur für mich da ich nicht durchsteige… Welchen starken Tali meinst du? Wäre cool wenn man wenigsten Zeit/Beti oder so dazu schreibt. Na den starken innere Macht Tali? D...
- 5. Feb 2026, 09:31
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Als DM schaffst du es nicht "mal" sondern immer. Man kann 24/7 mit Seelensicht rumlaufen, wenn man den starken Tali hat.
- 5. Feb 2026, 09:12
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Serum ist viel zu schwach. Hab ich auch schon gemeldet. Da müsste man in 4,5 min 216 Npcs hauen um direkt wieder Seelensicht zu bekommen.
Wie gesagt DM ist in 6 min 100 Npcs und MZ war 10min 125 Npcs für durchgehende Seelensicht.
Wie gesagt DM ist in 6 min 100 Npcs und MZ war 10min 125 Npcs für durchgehende Seelensicht.
- 5. Feb 2026, 08:51
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Da manche Spieler verwirrt waren vom Namen Phasensicht, heißt die Spezialisierung nun Phasenblick. Der Effekt und die Beschreibung waren auch etwas durcheinander gekommen - die Beschreibung an der Spezialfähigkeit "Du kannst die Lebenspunkte anderer geistloser Wesen sehen." war die gewüns...
- 4. Feb 2026, 17:39
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Da manche Spieler verwirrt waren vom Namen Phasensicht, heißt die Spezialisierung nun Phasenblick. Der Effekt und die Beschreibung waren auch etwas durcheinander gekommen - die Beschreibung an der Spezialfähigkeit "Du kannst die Lebenspunkte anderer geistloser Wesen sehen." war die gewüns...
- 1. Feb 2026, 10:07
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Die M/Z Seelensicht überschreibt aktuell leider eine bereits bestehende Seelensicht.
Könnte das bitte so angepasst werden, dass Seelensicht additiv wirkt?
- 23. Jan 2026, 22:36
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
UPDATE: Muskelkraft und Muskelgedächtnis der Kämpfer wurden zu einer Spezialfähigkeit zusammengelegt und Kämpfer haben nun Wutrausch als neue Spezialfähigkeit erhalten, die sich auf das Jagen von NPCs, statt nur auf Einzelschläge auswirkt. Die Spezialfähigkeiten aller Kämpfer wurden dabei zurückges...
- 21. Jan 2026, 15:19
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- Thema: Mehrfachverkauf MaHa
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Re: Mehrfachverkauf MaHa
Bitte einbauen