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- 25. Dez 2010, 16:13
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- Thema: ClanKrieg
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Re: ClanKrieg
Könnte man ja zumindest dahingehend ändern, dass man nach Wiedereintritt auch wieder am Krieg teilnimmt. Wer das nicht möchte, muss dann halt zur "Strafe" die 48 Stunden ohne Clan rumlaufen. Austritt komplett zu verbieten halte ich für etwas daneben, gibt ja neben Clakriegen auch diverse a...
- 12. Dez 2010, 10:57
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- Thema: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
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Re: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
Juhu, sowas lieben wir. Unbegründetes Genöle und dann nicht einmal einen Gegenvorschlag liefern :roll: Ja, wir bewerten Profile überwiegend nach dem optischen Eindruck. Ja, wer sich hier Mühe gibt, schöne Bilder heraussucht und sinnvoll positioniert hat hier die Nase vorne. Aber auch: ja, wer eigene...
- 7. Dez 2010, 19:04
- Forum: Allgemeines zu Welt 6
- Thema: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
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Re: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
Bis die Platzierungen bekannt sind solltest du es schon noch so lassen, sonst brauchen wir auch keinen Wettbewerb machen. Die "Öffentlichkeit" soll ja auch was davon haben …
- 4. Dez 2010, 23:09
- Forum: Allgemeines zu Welt 6
- Thema: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
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Ein paar Worte zum Ablauf
Vielleicht interessiert es ja jemanden, vielleicht auch nicht, ein bisschen Transparenz hat aber noch nie geschadet. Also an dieser Stelle einige Worte zum Ablauf der Bewertungsphase und Zustandekommen des Ergebnisses. Die teilnehmenden Profile (insgesamt 30) wurden gleichmäßig so auf die sechs Jury...
- 2. Dez 2010, 00:45
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- Thema: Schnellerer Wechsel im Zubehörladen [W1-14;RP]
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Re: Schnellerer Wechsel im Zubehörladen [W1]
Das geht fast alles auch als kleiner Spieler, die NPCs werden mit zunehmenden XP immer rarer, ein Monopol hat man sowieso nirgends (Weltenwandler vielleicht mal ausgenommen, je nach Welt). Mehr als nen Heimzauber braucht man für ne Flucht vor einem PK auch nicht. Aber wir können uns ja mal auf die A...
- 2. Dez 2010, 00:28
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- Thema: Schnellerer Wechsel im Zubehörladen [W1-14;RP]
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Re: Schnellerer Wechsel im Zubehörladen [W1]
Jo, bauen wir alle Anreize zum XP-Aufbau wieder aus
Indem ihr immer auf einem XP-Niveau bleibt, spart ihr einen Haufen Gold, den andere in Akademien und neue Waffen stecken – dann gönnt diesen Leuten doch auch einmal einen "Vorteil".
Indem ihr immer auf einem XP-Niveau bleibt, spart ihr einen Haufen Gold, den andere in Akademien und neue Waffen stecken – dann gönnt diesen Leuten doch auch einmal einen "Vorteil".
- 30. Nov 2010, 16:53
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- Thema: Kaktuspfeilschleuder an Schusswaffen binden
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Re: Kaktuspfeilschleuder an Schusswaffen binden
Für eine grundsätzliche Bindung an Schußwaffen, aber gegen eine Verlängerung der Standzeit, zumindest so lange es noch keine (praktikablen) Schutzmöglichkeiten gegen Kaktuspfeile gibt.
- 30. Nov 2010, 15:47
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- Thema: Gruppen NPC hat mehr als volle LP
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Re: Gruppen NPC hat mehr als volle LP
918 Lp sind absolut keine Kleinigkeit. Das ist total unschön und gehört gefixt.
Btw, der Dunkelstern-Seher aktualisiert die Standzeit bei der 30-Sekunden-Starre nicht.
Btw, der Dunkelstern-Seher aktualisiert die Standzeit bei der 30-Sekunden-Starre nicht.
- 23. Nov 2010, 13:20
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- Thema: rote Portalmaschine [W1-14;RP]
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Re: rote Portalmaschine [W1]
Weil er hier sonst Dutzende Screenshots posten müsste? Mal gelesen, worums ihm geht?
- 21. Nov 2010, 17:52
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- Thema: rote Portalmaschine [W1-14;RP]
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Re: rote Portalmaschine [W1]
(Ein Schlag ins Gesicht für all diejenigen, die weit mehr Zeit in die Charakterfähigkeit PEM investiert haben und immer noch auf irgendetwas warten, was diese Lernzeit rechtfertigen würde.) scharfer Phasentrank . Allein dafür gedenke ich, PEMaximierung auszulernen. Oder man wendet halt mehrere Zaub...
- 19. Nov 2010, 21:28
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- Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]
Fehlt nur noch der Rückangriffs-Zauber, der den Gegenzauber: Angriff blockiert
- 18. Nov 2010, 14:13
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- Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]
Also im Ernst, wer weiß, dass Rückangriffszauber gegen sich im Umlauf sind, wird wohl die nächsten 3 Tage so aufmerksam spielen, dass nicht "mal eben" fünf Zauber unbemerkt auf einen angewendet werden. "PÄM tot" ist da niemand, und wenn man sich unsicher ist nimmt mal halt noch n...
- 17. Nov 2010, 22:14
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- Thema: ein feld wo kein zauber der leere noch wegzauber funktionier
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Re: ein feld wo kein zauber der leere noch wegzauber funktio
Eingangsfeld der Grotte des Todes.
- 16. Nov 2010, 14:11
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- Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
- Antworten: 116
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]
Gegenzauber: Angriff .. *hust*
Meinen Vorschlag kennst du ja
Meinen Vorschlag kennst du ja
(schwache) Lebenserweiterung heißt das Zauberwort. Und für M/Ks Ryn.Fischgraete hat geschrieben:Weil Taruner auch den ganzen Tag dann mit der Erhöhung rumlaufen, die aller 12 Stunden geht!!! Super Änderung!!
- 15. Nov 2010, 00:07
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Rache [W1-14;RP]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Rache [W1]
blabla Dies würde in Verbindung mit den "neuen" sRA dafür sorgen das auch der größte Spieler nicht unbesorgt und rücksichtslos alles hauen kann was ihm vor die Maus kommt. Chara Rache auf Max. als Bedingung wäre dann auch durchaus akzeptabel. Genau. 80 Tage im Tausch für 100%ige Killgaran...