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von Hendrak
26. Jul 2009, 18:47
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Thema: Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Wissensflut [W1]

Wie du den Beitrag betrachtest, lässt mich relativ ungerührt. Aber eine kleine Aufforderung an dich, die dir vllt auch für die Zukunft weiterhilft: Wenn du schon jemanden konkret ansprechen möchtest, dann verwende doch dessen Nick...nennt dich ja auch keiner "Wo Anders...na hinterm Schrank halt...
von Hendrak
26. Jul 2009, 08:16
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Thema: Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Wissensflut [W1]

Ja klar...ein genereller Wissenseffekt alle 5000 NPC, für alle "Schmarotzer". Ich kann mir schon vorstellen, welche Auswirkungen dies auf die Server haben wird. Leute die dauer-on sein können, aber nicht zocken, werden alle 10 Min aktualisieren, damit sie nicht im Dummyplace landen. Und da...
von Hendrak
22. Jul 2009, 08:03
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Thema: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]
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Re: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]

Ach ja...mein eigener Fehler... man sollte tatsächlich nicht Worte wie Strafe und Schwierigkeiten etc. bei Sachverhalten "in den Mund nehmen", in denen es darum geht Bestehendes abzuändern. Tze Tze... Wie wäre es damit: Um in Freewar einer (angelehnt an kaot) Riege von höherleveligeren Spi...
von Hendrak
21. Jul 2009, 23:22
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Thema: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]
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Re: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]

@Nachtgonk bevor du sinnfreie Kommentare abgibst, wie wäre es, wenn du dir das ganze ersteinmal überlegst... Es steht nirgendwo in meinem Beitrag etwas davon, dass du keine NPCs mehr jagen dürftest, es geht darum, das zu schnelle Wachstum etwas einzugrenzen...und "hardcore"Zocker, die es h...
von Hendrak
21. Jul 2009, 21:33
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Thema: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]
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Re: Respawn teilweise deutlich erhöht [W1-14]

@Sotrax Also ich kann dem nicht allzuviel abgewinnen. Die Tatsache, dass mehr NPCs zur Verfügung stehen erhöht natürlich den Jagddrang, so wie ich grad in meiner Auftragspktewelt bemerkte... Ich möchte das ganze nicht als falsche Entwicklung bemerken, da Du ja angegeben hast, den Spawn auch in gerin...
von Hendrak
17. Jul 2009, 08:03
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Thema: Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Wissensflut [W1]

Wer bei nem Spiel, das auch Spass machen sollte, nur Kosten-Nutzen-Argumentationen führt, ist meines Erachtens etwas fehl am Platz. Dann doch lieber die Zockerzeit, mit Schuften verbringen und Geld anhäufen...und sich dann am Sterbebett fragen, ob sich das alles gelohnt hat^^ Ein bissel Genuss darf'...
von Hendrak
6. Jul 2009, 07:32
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Thema: Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Wissensflut [W1]

Moin Moin @sotrax ich finde es extrem schade, dass du es so einfach machst, an solche verbesserungen heranzukommen. Wo ist denn die Vorbereitung...das Hinarbeiten auf ein Ziel geblieben? Wenn es nach mir ginge würden derartige Verbesserungen nur in Form von APs zu kaufen sein, die die das Spiel spie...
von Hendrak
19. Jun 2006, 20:24
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Thema: Ausmanövrieren der Gewebeforschenden
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Ausmanövrieren der Gewebeforschenden

Problem: Leute, die unwillens sind, dass Gewebeproben von ihnen genommen werden, nutzen eine Schwäche des Spieles aus, um den Gewebesuchenden abzustrafen. Sie tuen dies einfach, indem sie sich sofort nach dem Biss auf ein friedliches Feld versetzen und ausloggen. Dadurch wird der Auftrag, der auf si...